เสือมังกรออนไลน์ เว็บเสือมังกร เล่นเสือมังกร เล่นไพ่เสือมังกร ไพ่เสือมังกรออนไลน์ เล่นเสือมังกรออนไลน์ ไพ่ใบเดียว ไพ่เสือมังกร เกมส์ไพ่ใบเดียว
นอกจากนี้ GVT ยังสรุปการย้ายลูกค้าบรอดแบนด์รายย่อยไปยังข้อเสนอ 5 Mbps ซึ่งขณะนี้เป็นความเร็วขั้นต่ำที่มีให้ และเปิดตัวบริการแบบชำระเงินใหม่สำหรับการป้องกันทางออนไลน์และการสนับสนุนทางเทคนิคในพอร์ทัลอินเทอร์เน็ต POP
รายจ่ายฝ่ายทุนของ GVT อยู่ที่ 176 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 131.5% ตามสกุลเงินคงที่คลอง+กรุ๊ปรายรับของ Canal+ Group อยู่ที่ 1,192 ล้านยูโร เทียบกับ 1,145 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2553 ซึ่งเพิ่มขึ้น 4.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี
รายได้ของ Canal+ France ซึ่งรวมถึงการดำเนินงานโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกทั้งหมดของ Canal+ Group ในฝรั่งเศสแผ่นดินใหญ่ ดินแดนโพ้นทะเลของฝรั่งเศส และแอฟริกา เพิ่มขึ้น 2.4% แตะที่ 1,008 ล้านยูโร โดยได้แรงหนุนจากพอร์ตการสมัครสมาชิกที่เพิ่มขึ้น รายได้ต่อสมาชิก (ARPU) และโฆษณาที่เพิ่มขึ้น รายได้ ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ฐานสมาชิกของ Canal+ France มีการเติบโตสุทธิที่ 214,000 การสมัครรับข้อมูลในฝรั่งเศสแผ่นดินใหญ่ รวมถึงในดินแดนของ Canal+ ในต่างประเทศ การเพิ่มขึ้นนี้รวมกับการเพิ่มขึ้นอย่างมากของ ARPU ในฝรั่งเศสแผ่นดินใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการขายต่อเนื่องระหว่างข้อเสนอของ Canal+ และ CanalSat ที่สูงขึ้น และการเจาะเนื้อหาและตัวเลือกบริการที่เพิ่มขึ้น รายได้จากโฆษณาของ Canal+ France เพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการให้คะแนนผู้ชมที่ดีของ Canal+
รายได้จากกิจกรรมอื่นๆ ของ Canal+ Group สะท้อนถึงการเติบโตอย่างแข็งแกร่ง โดยได้รับแรงหนุนหลักจากผลงานที่ดีของ StudioCanal ซึ่งประสบความสำเร็จในการออกฉายในโรงละคร เช่น “Unknown” และ “Ma Part du Gateau” และการเผยแพร่วิดีโอ นอกจากนี้ Canal+ ในโปแลนด์และ i>Télé ยังมีส่วนช่วยสร้างรายได้อีกด้วย
EBITA ของ Canal+ Group อยู่ที่ 265 ล้านยูโร เทียบกับ 230 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2010 การเติบโตนี้ส่วนหนึ่งได้รับแรงหนุนจากการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่ Canal+ France ในตารางการออกอากาศฟุตบอลลีกเอิง โดยมีวันแข่งขันน้อยลง 2 วันเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกัน งวดปีที่แล้ว. หลังจากการทำให้ผลกระทบชั่วคราวนี้กลายเป็นกลาง การเติบโตของ EBITA อยู่ที่ 6.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี
นอกจากนี้ เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2554 Lagardère Group ได้แจ้งให้ Vivendi ทราบเกี่ยวกับความตั้งใจที่จะใช้สิทธิสภาพคล่องสำหรับปี 2554 เกี่ยวกับสัดส่วนการถือหุ้น 20% ใน Canal+ France ส่งผลให้กระบวนการนี้สิ้นสุดลงในปี 2553
ความคิดเห็นเกี่ยวกับตัวชี้วัดทางการเงินไตรมาสแรกปี 2554 ของ Vivendiรายรับอยู่ที่ 7,184 ล้านยูโร เทียบกับ 6,924 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2553 เพิ่มขึ้น 3.8% (+2.5% ตามสกุลเงินคงที่)
EBITAอยู่ที่ 1,705 ล้านยูโร เทียบกับ 1,590 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2553 เพิ่มขึ้น 7.2% (+6.1% ตามสกุลเงินคงที่) การเพิ่มขึ้นนี้สะท้อนถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Activision Blizzard (+125 ล้านยูโร), GVT (+47 ล้านยูโร) และ Canal+ Group (+35 ล้านยูโร)
รายได้จากบริษัทในเครือเป็นค่าใช้จ่ายสุทธิ 2 ล้านยูโร เทียบกับรายได้สุทธิ 15 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2553 การลดลงนี้เกิดจากการขายดอกเบี้ยใน NBC Universal เสร็จสิ้นในเดือนมกราคม 2554
รายได้จากการลงทุนจำนวน 71 ล้านยูโรสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 ซึ่งเป็นผลมาจากยอดคงเหลือของเงินปันผลตามสัญญาที่จ่ายโดย GE ให้กับ Vivendi เมื่อวันที่ 25 มกราคม 2554 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเสร็จสิ้นการขายโดย Vivendi ให้กับ GE ความสนใจใน NBC Universal
ค่าใช้จ่ายและรายได้ทางการเงินอื่นๆเป็นรายได้สุทธิ 808 ล้านยูโร เทียบกับค่าใช้จ่ายสุทธิ 69 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2553 สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 ส่วนใหญ่รวมกำไรสุทธิ 1,255 ล้านยูโรที่เกี่ยวข้องกับ การยุติคดีขั้นสุดท้ายเมื่อวันที่ 14 มกราคม 2554 ของการฟ้องร้องคดีเกี่ยวกับสินทรัพย์โทรคมนาคมในโปแลนด์ ซึ่งได้รับการชดเชยบางส่วนจากการสูญเสียเงินทุนที่เกิดขึ้นจากการขายดอกเบี้ย 12.34% ที่เหลือของ Vivendi ใน NBC Universal (-421 ล้านยูโร ซึ่งในจำนวนนี้ -477 ล้านยูโร ซึ่งคิดเป็น ผลขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนที่เกิดจากการลดลงของค่าเงินเหรียญสหรัฐฯ ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2547) เสร็จสิ้นเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2554
ภาษีเงินได้ที่รายงานต่อกำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วเป็นค่าใช้จ่ายสุทธิ 291 ล้านยูโร เทียบกับค่าใช้จ่ายสุทธิ 298 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2553 การปรับปรุงนี้สะท้อนถึงการประหยัดภาษีปัจจุบันที่เพิ่มขึ้น 64 ล้านยูโรภายใต้กำไรรวมทั่วโลก ระบบภาษี ซึ่งคาดการณ์ผลกระทบ ณ วันที่ 1 มกราคม 2554 ของการได้มาซึ่งผลประโยชน์ 44% ของ Vodafone ใน SFR (71 ล้านยูโร) ภายใต้การอนุมัติของหน่วยงานการแข่งขัน การเพิ่มขึ้นนี้ได้รับการชดเชยบางส่วนจากผลกระทบของการเพิ่มขึ้นของรายได้ที่ต้องเสียภาษีของกลุ่มธุรกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Activision Blizzard, GVT และ Canal+ Group
รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วของส่วนได้เสียที่ไม่มีอำนาจควบคุมมีจำนวน 432 ล้านยูโร เทียบกับ 453 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2010 การเปลี่ยนแปลงนี้มีสาเหตุหลักมาจากการลดลงของรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วของส่วนได้เสียที่ไม่มีอำนาจควบคุมใน SFR (-28 ล้านยูโร ).
กำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 950 ล้านยูโร (หรือ 0.77 ยูโรต่อหุ้น) เทียบกับ 736 ล้านยูโร (หรือ 0.60 ยูโรต่อหุ้น) ในไตรมาสแรกของปี 2553 การเพิ่มขึ้นนี้ 29.1% (214 ล้านยูโร) เป็นผลมาจาก 115 ยูโร ล้าน EBITA ที่เพิ่มขึ้น ผลกระทบของการรวม SFR ที่ 100% 3 ณ วันที่ 1 มกราคม 2554 สำหรับวัตถุประสงค์ของระบบภาษีกำไรรวมทั่วโลก (71 ล้านยูโร) และเงินปันผลตามสัญญาที่ได้รับจาก GE เมื่อขายหุ้น 20% ใน NBCU (€ 70 ล้าน).
กำไรที่เป็นของผู้ถือหุ้นของ Vivendiอยู่ที่ 1,734 ล้านยูโร (หรือ 1.40 ยูโรต่อหุ้น) เทียบกับ 598 ล้านยูโร (หรือ 0.49 ยูโรต่อหุ้น) ในไตรมาสแรกของปี 2553 เพิ่มขึ้น 1,136 ล้านยูโร (+190.0%)
เกี่ยวกับ Vivendiอารมณ์ที่ดีที่สุดแบบดิจิทัลVivendi เป็นหัวใจของโลกแห่งเนื้อหา แพลตฟอร์ม และเครือข่ายเชิงโต้ตอบ
Vivendi รวมผู้นำระดับโลกด้านวิดีโอเกม (Activision Blizzard) ผู้นำระดับโลกด้านดนตรี (Universal Music Group) ผู้นำฝรั่งเศสด้านโทรคมนาคมทางเลือก (SFR) ผู้นำโมร็อกโกด้านโทรคมนาคม (Maroc Telecom Group) ผู้ให้บริการโทรคมนาคมทางเลือกชั้นนำ ในบราซิล (GVT) และผู้นำฝรั่งเศสใน Pay TV (Canal+ Group)
ในปี 2010 Vivendi มีรายได้ 28,9 พันล้านยูโรและกำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้ว 2.7 พันล้านยูโร ด้วยการดำเนินงานและตัวแทนใน 77 ประเทศ กลุ่มบริษัทมีพนักงานประมาณ 51,300 คนwww.vivendi.comข้อจำกัดความรับผิดชอบที่สำคัญ
ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตเกี่ยวกับสถานะทางการเงิน ผลการดำเนินงาน ธุรกิจ กลยุทธ์ แผนงาน และแนวโน้มของ Vivendi รวมถึงความคาดหวังเกี่ยวกับการจ่ายเงินปันผล ตลอดจนผลกระทบที่คาดว่าจะเกิดขึ้นจากการทำธุรกรรมบางอย่าง แม้ว่า Vivendi เชื่อว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวตั้งอยู่บนสมมติฐานที่สมเหตุสมผล แต่ข้อความดังกล่าวไม่ได้รับประกันถึงประสิทธิภาพในอนาคต ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งหลายอย่างอยู่นอกเหนือการควบคุมของเราwww.vivendi.com ). นักลงทุนและผู้ถือครองหลักทรัพย์สามารถรับสำเนาเอกสารที่ Vivendi ยื่นต่อ Autorité des Marchés Financiers ได้ฟรีที่www.amf-france.orgหรือโดยตรงจาก Vivendi แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้จัดทำขึ้น ณ วันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และ Vivendi ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการจัดหา ปรับปรุง หรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ
ADR ที่ไม่ได้รับการสนับสนุน Vivendi ไม่สนับสนุนสิ่งอำนวยความสะดวก American Depositary Receipt (ADR) ในส่วนที่เกี่ยวกับหุ้นของบริษัท สิ่งอำนวยความสะดวก ADR ใด ๆ ที่มีอยู่ในปัจจุบันนั้น “ไม่ได้รับการสนับสนุน” และไม่มีความเกี่ยวข้องใด ๆ กับ Vivendi Vivendi ปฏิเสธความรับผิดใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งอำนวยความสะดวกดังกล่าว
การประชุมนักวิเคราะห์ลำโพง:ฟิลิปป์ คาพรอนกรรมการบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินวันที่:วันพฤหัสบดีที่ 12 พฤษภาคม 255418:00 น. ตามเวลาปารีส – 17:00 น. ตามเวลาลอนดอน – 12:00 น. ตามเวลานิวยอร์กสื่อมวลชนเชิญรับฟังเท่านั้น
หมายเลขที่จะโทรออก:ฝรั่งเศส: +33 (0)1 70 99 42 97 รหัสเข้า 545 00 10 (แปลเป็นภาษาฝรั่งเศส)สหราชอาณาจักร: +44 (0)20 7806 1950 รหัสเข้า 840 16 45สหรัฐอเมริกา: +1 212 444 0412 รหัสเข้า 840 16 45ตามที่รายงานในงบกำไรขาดทุนรวม
1 สำหรับคำจำกัดความของ EBITA โปรด ดูภาคผนวก IV2 สำหรับการกระทบยอดของรายได้ที่เป็นของผู้ถือหุ้นของ Vivendi และกำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้ว โปรดดูภาคผนวก IV3 คาดว่าจะแล้วเสร็จภายในสิ้นไตรมาสที่ 2 ของปี 2554
4 ตาม MicrosoftS2 Games เปิดตัว Heroes of Newerth Week แบบเล่นฟรีเพื่อฉลองครบรอบหนึ่งปี
HoN เริ่มต้นสัปดาห์ให้เล่นฟรี เพิ่มร้านไอเทมใหม่และปรับปรุง คำแนะนำเครื่องมือใหม่ทั้งหมดเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมสำหรับชุมชนที่มีอยู่และขยายฐานผู้เล่น
12 พฤษภาคม 2554 13:00 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกคาลามาซู รัฐมิชิแกน–( BUSINESS WIRE )–สุขสันต์วันเกิด! เพื่อเป็นเกียรติแก่วันครบรอบหนึ่งปีของ การเปิดตัว Heroes of Newerth ( HoN ) ผู้พัฒนาเกมอิสระ S2 Games ได้เปิดตัวการเฉลิมฉลอง HoNiversary ที่มีเซสชั่นเล่นฟรี (F2P) สิบเอ็ดวัน เหรียญก็อบลินฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน ไอเท็ม การเปลี่ยนแปลงของร้านค้าและคำแนะนำชุดเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ การอัปเดตมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นปัจจุบัน และทำให้ ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าถึงHoN ได้มากขึ้น การเฉลิมฉลอง HoNiversary เริ่มต้นคืนนี้ด้วยเซสชัน F2P เวลา 21:00 น. EST และดำเนินไปจนถึงวันอาทิตย์ที่ 22 พฤษภาคม เวลา 00:00 น. EST
ทวีตนี้วิดีโอ Perfect Game Challenge ที่ชนะเป็นผลงานชิ้นแรกที่ได้รับการตรวจสอบในการแข่งขันที่มีการแข่งขันสูงนี้ ซึ่งเริ่มในวันที่ 1 เมษายน 2011 2K Sports ทำงานร่วมกับ Twin Galaxies ซึ่งเป็นองค์กรเก็บคะแนนอย่างเป็นทางการ เพื่อตรวจสอบรายการและดำเนินการภายในบริษัทเอง การตรวจสอบฟุตเทจและข้อมูลเกมเพื่อยืนยันความถูกต้องของเกมที่สมบูรณ์แบบ
เจสัน อาร์เจน รองประธานฝ่ายการตลาดของ 2K Sports กล่าวว่า “ต้องใช้ความทุ่มเทและความมุ่งมั่นอย่างมากสำหรับผู้ชนะในปีนี้เพื่อดึงเอาความสมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ” “ฉันหวังว่าผู้ชนะจะพร้อมที่จะเข้าสู่ช่วงภาษีใหม่ เพราะเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ทำตามสัญญามูลค่าล้านดอลลาร์ของเราเป็นปีที่สองติดต่อกัน”
เมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 Perfect Game Challenge สิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการในวันจันทร์ที่ 16 พฤษภาคม หลังจากการตรวจสอบฟุตเทจที่ส่งมา 2K Sports จะไม่ยอมรับการส่งวิดีโออีกต่อไป แม้ว่าแฟนๆ จะได้รับการสนับสนุนให้รับชมการประกาศผู้ชนะอย่างเป็นทางการในปลายเดือนนี้
Greg Thomas ประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ 2K Sports กล่าวว่า “เราทำการปรับปรุงหลายรายการในปีนี้เพื่อทำให้สิ่งที่ท้าทายมากขึ้นสำหรับผู้แข่งขัน” “มันเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจจริงๆ สำหรับคนที่เชี่ยวชาญกลไกการขว้างที่อัปเกรดของเรา และเอาชนะความกดดันในการขว้างเกมที่สมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะของเรา ได้รับรางวัลนี้เป็นอย่างดี”
เมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11ได้รับการจัดอันดับเป็น E สำหรับทุกคนโดย ESRB และขณะนี้มีให้บริการในอเมริกาเหนือบนวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation®3 (PS3™) ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์, ระบบ Wii™, PC-DVD , Nintendo DS™, ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®2 และระบบ PSP® (PlayStation®Portable)
2K Sports เป็นแผนกหนึ่งของ 2K ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)เกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software
Take-Two Interactive Software, Inc. มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์เกมความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับพีซี ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ PlayStation®2 ระบบ PSP® (PlayStation®Portable)
, วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Wii™, Nintendo DS™, iPhone®, iPod® touch และ iPad™ บริษัทเผยแพร่และพัฒนาผลิตภัณฑ์ผ่านค่ายเพลง Rockstar Games และ 2K ซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเผยแพร่ชื่อภายใต้ 2K Games, 2K Sports และ 2K Play หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลบริษัทและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.take2games.com
เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ของเมเจอร์ลีกเบสบอล, ไมเนอร์ลีกเบสบอลและหอเกียรติยศถูกนำมาใช้โดยได้รับอนุญาตจาก Major League Baseball Properties, Inc., MLB Advanced Media, LP และหอเกียรติยศเบสบอลแห่งชาติ ตามลำดับ สงวนลิขสิทธิ์. เยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการที่ MLB.com ©MLBPA – ผู้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ สมาคมผู้เล่นเบสบอลเมเจอร์ลีก เยี่ยมชม Players Choice บนเว็บที่www.MLBPlayers.com
Microsoft, Windows, ปุ่มเริ่มของ Windows, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE และโลโก้ Xbox เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และ ‘Games for Windows’ และโลโก้ปุ่มเริ่มของ Windows จะใช้ภายใต้ลิขสิทธิ์จาก Microsoft
“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc.Wii และ Nintendo DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendoเครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องหมายเหตุข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข้อความที่มีอยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” ” “ศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำ
ที่มีความหมายใกล้เคียงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารของเรา ตลอดจนสมมติฐานที่จัดทำขึ้นและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากแถลงการ
ณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาบุคลากรด้านการจัดการและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ การพึ่งพาผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto ของเรา และความสามารถของเราในการพัฒนาชื่อยอดนิยมอื่น ๆ สำหรับ แพลตฟ
อร์มรุ่นปัจจุบัน การเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับของตลาดที่สำคัญสำหรับเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเราในการเพิ่มทุนหากจำเป็น และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศwww.take2games.com _ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และนำไปใช้เฉพาะ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ
OMGPOP เป็นสถานที่สำหรับสังสรรค์ เล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนฟรี แชทและหาเพื่อนใหม่ OMGPOP เริ่มต้นในปี 2549 ในชื่อ iminlikewithyou และได้สร้างเกมแบบเรียลไทม์ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา สมาชิกหลายล้านคนเข้าสู่ระบบทุกวันเพื่อเล่นเกม สังสรรค์ในการแชท แชร์รูปภาพในชมรมรูปภาพ และพบเพื่อนใหม่ ทุก ๆ เดือนมีการใช้เหรียญหลายพันล้านเหรียญกับ OMGPOP และทุก ๆ ปีจะมีการออกเกมใหม่อย่างน้อยห้าเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ http://www.omgpop.com
Zaarly เป็นแพลตฟอร์มการค้าตามเวลาจริงที่อิงตามสถานที่ซึ่งทำให้การซื้อและขายสินค้า บริการ และประสบการณ์เป็นเรื่องง่าย ปลอดภัย และมั่นคง ด้วย Zaarly ผู้คนสามารถโพสต์สิ่งที่พวกเขาต้องการ เมื่อใดที่ต้องการ และราคาเท่าใดที่พวกเขายินดีจ่าย และคนในชุมชน Zaarly สามารถเติมเต็มได้ Zaarly ตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุน ได้แก่ Ashton Kutcher, Felicis Ventures, Bill Lee, Naval Ravikant, Lightbank, SV Angel, Paul Buchheit และ Thrive Capital เยี่ยมชม www.zaarly.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2535 BuyerZone ( www.buyerzone.com ) ได้ช่วยเชื่อมโยงธุรกิจหลายล้านรายกับผู้ขายคุณภาพหลายพันรายสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการมากกว่าหนึ่งร้อยรายการ ผู้ซื้อประหยัดเวลาในการซื้อที่สำคัญที่สุดโดยเชื่อมต่ออย่างรวดเร็วและง่ายดายกับผู้ขายที่ตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้ดีที่สุด โปรแกรมสร้างโอกาสในการขายของ BuyerZone ช่วยให้ผู้ขายได้รับโซลูชันที่คุ้มค่า นำไปปฏิบัติได้ง่าย และมุ่งเน้นผลลัพธ์ที่ส่งมอบโอกาสในการขายจากผู้ซื้อที่คาดหวัง