เว็บรอยัลคาสิโน Royal V2 รอยัล V2 Royal Online Casino เกมส์ Royal Online V2 เว็บรอยัล รอยัลคาสิโนออนไลน์ เล่น Royal Online เล่น Royal Online V2
THQ อาจพิจารณาว่าควรยกเว้นรายการสำคัญอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในอนาคตในการคำนวณมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่บริษัทใช้หรือไม่บริษัทไม่รวมค่าใช้จ่ายเหล่านี้จากการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP เนื่องจากฝ่ายบริหารไม่เชื่อว่าค่าใช้จ่ายเหล่านี้สะท้อนถึงธุรกิจหลักของบริษัท ผลการดำเนินงานที่กำลังดำเนินอยู่ หรือแนวโน้มในอนาคต ฝ่ายบริหารของ THQ เชื่อว่าการใช้การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมที่มีความหมายเกี่ยว
กับสถานะทางการเงินและผลการดำเนินงาน และช่วยให้นักลงทุนเปรียบเทียบผลลัพธ์ที่แท้จริงกับเป้าหมายการดำเนินงานในระยะยาว ตลอดจนผลการดำเนินงานในช่วงก่อนหน้า การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ที่รวมอยู่ในการประกาศผลประกอบการนี้ได้รับการกระทบยอดกับผลลัพธ์ GAAP ที่เปรียบเทียบได้ในตารางประกอบ และควรได้รับการพิจารณานอกเหนือจากผลลัพธ์ที่จัดทำขึ้นตาม GAAP
นอกเหนือจากเหตุผลที่ระบุไว้ข้างต้น ซึ่งโดยทั่วไปใช้บังคับกับแต่ละรายการที่ THQ ไม่รวมอยู่ในการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ฝ่ายบริหารของบริษัทใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP บางประการด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้:
ค่าตอบแทนตามหุ้น THQ ไม่พิจารณาค่าตอบแทนตามหุ้นเมื่อประเมินผลการดำเนินงานของธุรกิจหรือกำหนดแผนการดำเนินงาน ค่าตอบแทนตามหุ้นอาจผันผวนอย่างมีนัยสำคัญนอกเหนือการควบคุมของฝ่ายบริหาร เนื่องจากตัวแปรที่ใช้ในการประมาณมูลค่ายุติธรรมของการจ่ายโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์ เช่น
ราคาหุ้นของ THQ อัตราดอกเบี้ย และความผันผวนของราคาหุ้นของบริษัท นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาถึงผลกระทบของการให้รางวัลตราสารทุน THQ ให้ความสำคัญกับการใช้ทุนดังกล่าวเป็นเครื่องมือในการรักษาสำหรับการสร้างมูลค่าหุ้นในระยะยาว เช่นเดียวกับการลดสัดส่วนของผู้ถือหุ้นโดยรวม มากกว่าค่าใช้จ่ายทางบัญชีที่เกี่ยวข้องกับการให้ทุนดังกล่าว
รายได้/ต้นทุนรอการตัดบัญชี บริษัทรับรู้รายได้และต้นทุนที่เกี่ยวข้องจากการขายหนังสือบางเล่มซึ่งบริการออนไลน์ถูกกำหนดให้ส่งมอบได้ตลอดระยะเวลาการให้บริการออนไลน์โดยประมาณ แม้ว่าบริษัทจะชะลอการรับรู้รายได้และต้นทุนสุทธิทั้งหมดหรือบางส่วนเกี่ยวกับชื่อเหล่านี้ แต่ก็ไม่มีผลกระทบต่อกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน ฝ่ายบริหารของ THQ ไม่รวมผลกระทบของรายได้สุทธิและต้นทุนรอตัดบัญชีเมื่อประเมินผลการดำเนินงานของบริษัท เมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต และเมื่อประเมินประสิทธิภาพของทีมผู้บริหาร
ค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างธุรกิจ แม้ว่าที่ผ่านมา THQ จะมีค่าใช้จ่ายในการปรับเปลี่ยนธุรกิจ แต่ค่าใช้จ่ายแต่ละรายการจะเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ที่ไม่ต่อเนื่องตามชุดของวัตถุประสงค์ทางธุรกิจที่ไม่ซ้ำกัน ฝ่ายบริหารไม่เชื่อว่าค่าใช้จ่ายเหล่านี้สะท้อนถึงธุรกิจหลักของบริษัท ผลการดำเนินงานที่กำลังดำเนินอยู่ หรือแนวโน้มในอนาคต ด้วยเหตุนี้ บริษัทจึงเชื่อว่าเป็นการเหมาะสมที่จะไม่รวมค่าใช้จ่ายเหล่านี้จากการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP
อร์เซ็นต์ (สิ้นปี 2010) ผู้ให้บริการมือถือส่วนใหญ่ใช้ประโยชน์จากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมมือถือโดยเสนอเกมให้ดาวน์โหลดแก่สมาชิกที่เกี่ยวข้องTHQ จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2554 และคำแนะนำในปีงบประมาณ 2555 ในวันนี้ เวลา 14:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก/17:00 น. ทางตะวันออก โปรดกดหมายเลข (877) 356-8075 ภายในประเทศ หรือ(706) 902-0203 ระหว่างประเทศ รหัสการประชุม 61833420 เพื่อรับฟังการโทรหรือไปที่โฮมเพจนักลงทุนสัมพันธ์ของ THQ Inc.ที่http://investor.thq.com การเก็บถาวรออนไลน์ของการออกอากาศจะพร้อมใช้งานประมาณสองชั่วโมงหลังจากการสนทนาสดสิ้นสุดลง นอกจากนี้ การเล่นซ้ำทางโทรศัพท์ของการประชุมทางโทรศัพท์จะสามารถเข้าถึงได้ประมาณสองชั่วโมงหลังจากการโทรสดสิ้นสุดลงจนถึงวันที่ 5 พฤษภาคม 2011 โดยกดหมายเลข (800) 642-1687 ในประเทศ หรือ (706) 645-9291 ในต่างประเทศ รหัสการประชุม 61833420
มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAนอกเหนือจากผลลัพธ์ที่กำหนดตาม GAAP แล้ว บริษัทยังเปิดเผยมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP บางอย่างที่ไม่รวมสิ่งต่อไปนี้ค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้ผลกระทบของรายได้รอการตัดบัญชีและต้นทุนที่เกี่ยวข้องบางส่วค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างธุรกิจผลกระทบของดอกเบี้ยทุนอกเหนือจากการด้อยค่าชั่วคราวของเงินลงทุนและกำไรที่รับรู้ภายหลังจากการลงทุนเหล่านั้น และการปรับราคาตลาดของเงินลงทุและ
ค่าใช้จ่ายและผลประโยชน์ที่สำคัญอื่น สำหรับวัตถุประสงค์ที่ไม่ใช่ GAAP บริษัทใช้อัตราภาษีที่คาดการณ์ระยะยาวคงที่ที่ 15% เพื่อประเมินผลการดำเนินงานตลอดจนคาดการณ์ วางแผน และวิเคราะห์ระยะเวลาในอนาคต
จนถึงปัจจุบันHomefront ซึ่งเป็น IP ใหม่ของ THQ ได้ จัดส่งไปแล้ว 2.6 ล้านหน่วยสำหรับเดือนมีนาคม 2554 Homefront เป็นเกมอันดับ 1 บน Xbox 360 และ อันดับ 3 บน PS3 ในสหรัฐอเมริกาและตลาดยุโรป 5 อันดับแรก1
Homefrontยังคงเป็นคอนโซลรุ่นใหม่ที่ขายดีที่สุดในสัปดาห์ที่หนึ่งในปี 2554 ในสหราชอาณาจักร
1ที่มา: NPD (Total US Market, มีนาคม 2554); GfK (ยูโร 5 มีนาคม 2554)
ในปีงบประมาณ 2554 THQ ได้จัดส่ง:1.7 ล้านหน่วยของuDraw GameTabletวิดีโอเกม แบรนด์ WWE กว่า 4 ล้านยูนิต: SmackDown ® vs. Raw ® 2011และWWE All StarsแลUFC ® Undisputed™ 2010จำนวน 3 ล้านหน่วแฟรนไชส์และนวัตกรรมใหม่
ในปีงบประมาณ 2554 THQ ได้เพิ่ม Homefront ให้กับพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ที่เป็นเจ้าของ ซึ่งรวมถึง Saints Row ® , Red Faction ® , Darksiders ®และ MX vs. ATV THQ นำ uDraw GameTablet เข้าสู่ตลาด ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมนวัตกรรมใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน ซึ่งวางจำหน่ายตามร้านค้าปลีกทั่วโลกในปีงบประมาณ 2554 และได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วจากความคิดสร้างสรรค์และฟังก์ชันการทำงานที่ไม่เหมือนใคร วันนี้บริษัทได้ประกาศแผนการที่จะนำ uDraw GameTablets ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะมาสู่แพลตฟอร์ม Microsoft Xbox 360 และ Sony PS3 ในช่วงวันหยุดนีบริษัทยังคงเพิ่มการลงทุนในเนื้อหาดิจิทัล รวมถึงเกมโซเชียลและมือถือ โดยในวันนี้ได้ประกาศแผนการนำแบรนด์ Margaritaville ยอดนิยมของ Jimmy Buffet มาสู่ Facebook, iPad และ iPhone ในปีงบประมาณ 2555
ด้วยชื่อเสียงที่แข็งแกร่งของบริษัทอินเดียในภาคการเอาท์ซอร์ส IT/ITES ทั่วโลก ทำให้อินเดียกลายเป็นจุดหมายปลายทางที่น่าสนใจอย่างรวดเร็วสำหรับการเอาท์ซอร์สกิจกรรมการพัฒนาเกม ปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมของอินเดียได้รับรายได้ส่วนใหญ่จากการเอาท์ซอร์สและคาดว่าจะเพิ่มขึ้นในอนาคต อย่างไรก็ตาม อินเดียกำลังเผชิญกับความท้าทายอย่างมากจากประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งมืออาชีพมีทักษะการพัฒนาเกมที่แข็งแกร่ง
การเปิดตัวบริการ 3G บนมือถือพร้อมกับการยอมรับที่เพิ่มขึ้นของโทรศัพท์มือถือระดับไฮเอนด์อย่าง iPhone จะขับเคลื่อนการเติบโตในอนาคตในภาคเกมของประเทศ ด้วยการเข้าถึงมือถือเกือบ 65 เป
รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญของ Time Warner Inc. และ EPS ที่ปรับปรุงแล้วถือเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญของความแข็งแกร่งในการดำเนินงานของธุรกิจของบริษัท เนื่องจากมาตรการเหล่านี้กำจัดจำนวนเงินที่ไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพพื้นฐานของธุรกิจของบริษัท บริษัทใช้ EPS ที่ปรับป
รุงแล้ว ท่ามกลางมาตรการอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของธุรกิจทั้งแบบสัมบูรณ์และเทียบกับบริษัทอื่นและตลาดที่กว้างขึ้น นักลงทุนจำนวนมากยังใช้มาตรวัด EPS ที่ปรับปรุงแล้วเป็นพื้นฐานทั่วไปในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของบริษัทต่างๆ ข้อจำกัดบางประการของรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว (ขาดทุน), อัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว, รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่เป็นของ Time Warner Inc.
กระแสเงินสดอิสระคือเงินสดที่ได้รับจากการดำเนินงานจากการดำเนินงานต่อเนื่อง บวกกับการชำระเงินที่เกี่ยวข้องกับการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์และการสืบสวนของรัฐบาล (สุทธิจากการกู้คืนประกันใดๆ) ค่าใช้จ่ายภายนอกที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ การลงทุน หรือการขายกิจการ ในขอบเขตที่ค่าใช้จ่ายดังกล่าวเป็นค่าใช้จ่าย และผลประโยชน์ทางภาษีส่วนเกินจากการใช้สิทธิซื้อหุ้น หักค่าใช้จ่ายด้านทุน บริษัทใช้กระแสเงินสดอิสระในการปร
ะเมินธุรกิจของบริษัท และมาตรการนี้ถือเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญของสภาพคล่องของบริษัท รวมถึงความสามารถในการลดหนี้สุทธิ การลงทุนเชิงกลยุทธ์ การจ่ายเงินปันผลให้กับผู้ถือหุ้นสามัญ และการซื้อหุ้นคืน อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดของมาตรการนี้
ข้อจำกัดทั่วไปของมาตรการเหล่านี้คือไม่ได้จัดทำขึ้นตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปของสหรัฐอเมริกา และอาจไม่สามารถเทียบเคียงได้กับมาตรการที่มีชื่อคล้ายกันของบริษัทอื่น เนื่องจากความแตกต่างในวิธีการคำนวณและรายการที่ยกเว้น รายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วซึ่งเป็นของผู้ถือหุ้นสามัญของ Time Warner Inc. กำไรต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วและกระแสเงินสดอิสระควรได้รับการพิจารณาเพิ่มเติม ไ
ม่ใช่เพื่อทดแทนรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ของบริษัท รายได้สุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญของ Time Warner Inc. รายได้ (ขาดทุน) ต่อหุ้นปรับลดและมาตรการกระแสเงินสดต่างๆ (เช่น เงินสดที่ได้รับจากการดำเนินงานจากการดำเนินงานต่อเนื่อง)
เกี่ยวกับไทม์ วอร์เนอร์ อิงค์สำหรับปี 2554 อื่นๆ รวมถึงจำนวนเงินที่เกี่ยวข้องกับการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์และการสืบสวนของรัฐบาล ตลอดจนค่าใช้จ่ายภายนอกที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การซื้อกิจการ หรือการขายทิ้ง สำหรับปี 2010 อื่นๆ รวมเฉพาะจำนวนเงินที่เกี่ยวข้องกับการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์และการสืบสวนของรัฐบาสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 รายได้จากการดำเนินงานรวม 6 ล้านดอลลาร์ของค่าใช้จ่ายภายนอกที่เกี่ยวข้
องกับการควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ หรือการจำหน่าย สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 รายได้จากการดำเนินงานรวมกำไร 59 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการรับรู้มูลค่ายุติธรรมส่วนเกินที่สูงกว่าต้นทุนตามบัญชีของบริษัทจากการลงทุนใน HBO Central Europe (“HBO CE”) เ
มื่อบริษัทเข้าซื้อกิจการส่วนได้เสียที่ควบคุมใน HBO Cสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 รายได้จากการดำเนินงานรวมถึงกำไร 3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 ขาดทุนจากการดำเนินงานรวม 2 ล้านดอลลาร์และ 11 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ในค่าใช้จ่ายสุทธิที่เกี่ยวข้องกับการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์และการสืบสวนของรัฐบาอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้
วหมายถึงรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วหารด้วยรายได้ อัตรากำไรจากการดำเนินงานหมายถรายได้จากการดำเนินงานหารด้วยรายไ(รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010 รวมค่าใช้จ่ายภายนอก 3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ หรือการจำหน่าย
TIME WARNER INC.สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010 จำนวนผลกระทบก่อนหักภาษีไม่รวมค่าใช้จ่ายภายนอก 3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การซื้อกิจการ หรือการจำหน่าย
กำไรจากสินทรัพย์ดำเนินงานสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทรับรู้กำไร 3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นในส่วนงานบันเทิงด้านภาพยนตร์
สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 บริษัทรับรู้กำไร 59 ล้านดอลลาร์ที่ส่วนเครือข่ายเมื่อเข้าซื้อกิจการส่วนได้เสียที่มีอำนาจควบคุมใน HBO CE ซึ่งสะท้อนถึงการรับรู้มูลค่ายุติธรรมที่สูงกว่าต้นทุนตามบัญชีของบริษัทจากเดิม การลงทุนใน HBO CE
อื่นอื่น ๆ สะท้อนถึงค่าธรรมเนียมทางกฎหมายและวิชาชีพอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการแก้ต่างคดีหลักทรัพย์โดยอดีตพนักงานรวม 2 ล้านดอลลาร์และ 11 ล้านดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 ตามลำดับ อื่นๆ ยังสะท้อนถึงต้นทุนภายนอกที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การซื้อกิจการ หรือการจำหน่ายจำนวน 6 ล้านดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 ที่ส่วนเครือข่าย
กำไร (ขาดทุน) จากการลงทุนสุทธสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 บริษัทรับรู้กำไรจากการลงทุนเบ็ดเตล็ด 4 ล้านดอลลาร์ และขาดทุนจากการลงทุนเบ็ดเตล็ด 3 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ
จำนวนที่เกี่ยวข้องกับการแยก Time Warner Cable Inc.สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 บริษัทรับรู้รายได้อื่น 4 ล้านดอลลาร์ และขาดทุนอื่น 3 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการหมดอายุ การใช้สิทธิ และการเปลี่ยนแปลงสุทธิในมูลค่ายุติธรรมโดยประมาณของรางวัลตราสารทุน Time Warner ที่ถือโดย พนักงานของ Time Warner Cable Inc. ซึ่งสะท้อนให้เห็นในผลขาดทุนอื่น ๆ สุทธิในงบดำเนินงานรวมที่ให้มา
ค่าเบี้ยประกันภัยและค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมที่เกิดขึ้นจากการไถ่ถอนหนี้สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 บริษัทรับรู้เบี้ยประกันภัยที่ชำระแล้วจำนวน 55 ล้านดอลลาร์และต้นทุนธุรกรรมที่เกิดขึ้นจากการซื้อคืนจำนวน 773 ล้านดอลลาร์ของยอดคงค้างของบริษัท 6.75% ตั๋วเงินรับที่ครบกำหนดชำระในปี 2554 ซึ่งบันทึกในผลขาดทุนอื่นสุทธิในงบการเงินรวม คำชี้แจงการดำเนินงาน
ผลกระทบทางภาษีรายได้Time Warner Inc. (“Time Warner”) เป็นบริษัทด้านสื่อและความบันเทิงชั้นนำ ซึ่งดำเนินธุรกิจรวมถึงเครือข่ายโทรทัศน์ ความบันเทิงที่ถ่ายทำและเผยแพร่ Time Warner แบ่งการดำเนินงานออกเป็นสามส่วนที่สามารถรายงานได้: เครือข่าย: ประกอบด้วยเครือข่ายเคเบิลทีวีเป็นหลักและบริการโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกระดับพรีเมียมแบบหลายช่องที่ให้บริการรายการ; Filmed Entertainment: ประกอบด้วยการผลิตและจัดจำหน่ายภาพยนตร์สารคดี โทรทัศน์ โฮมวิดีโอ และเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟเป็นหลัก และการจัดพิมพ์ ประกอบด้วย การจัดพิมพ์นิตยสารเป็นหลัก
ผลกระทบทางภาษีรายได้สะท้อนถึงประมาณการประมาณการภาษีหรือสิทธิประโยชน์ทางภาษีที่เกี่ยวข้องกับแต่ละรายการที่มีผลต่อการเปรียบเทียบ บทบัญญัติภาษีหรือสิทธิประโยชน์ทางภาษีโดยประมาณดังกล่าวแตกต่างกันไปตามปัจจัยบางประการ รวมถึงความสามารถในการเสียภาษีหรือความสามารถในการหักลดหย่อนของสินค้าและภาษีต่างประเทศสำหรับธุรกรรมบางประเภท
TIME WARNER INCการกระทบยอดของมาตรการทางการเงินแบบ NON-GAA(ยังไม่ได้ตรวจสอบ ล้านการกระทบยอดเงินสดที่ได้รับจากการดำเนินงานจากการดำเนินงานต่อเนื่องไปจนถึงกระแสเงินสดอิสรการกระทบยอดของการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAA(ยังไม่ได้ตรวจสอบ ล้าน ยกเว้นจำนวนต่อหุ้น)
การกระทบยอดขกำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญ ของ Time Warner Inc. กัรายได้สุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญของ Time Warner Inc. และกำไรต่อหุ้ที่ปรับปรุงแล้วเป็นกำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลด
Time Warner Inc. ผู้นำระดับโลกด้านสื่อและความบันเทิงที่มีธุรกิจเครือข่ายโทรทัศน์ ความบันเทิงในการถ่ายทำและการเผยแพร่ ใช้ขนาดการดำเนินงานและแบรนด์ระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมเพื่อสร้าง บรรจุหีบห่อ และนำเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงทั่วโลกผ่านช่องทางการจัดจำหน่ายหลายแห่งข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าค่าใช้จ่ายและผลประโยชน์ที่สำคัญอื่น ๆ THQ ไม่พิจารณาค่าใช้จ่ายและผลประโยชน์ที่สำคัญบางประการที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ที่ไม่ต่อเนื่องหรือสภาวะตลาดเพื่อบ่งชี้ถึงผลการดำเนินงานที่กำลังดำเนินอยู่หรือแนวโน้มในอนาคต ด้วยเหตุนี้ บริษัทจึงเชื่อว่าเหมาะสมที่จะยกเว้นค่าใช้จ่ายและผลประโยชน์ต่างๆ เช่น การชำระหนี้ตามกฎหมายหรือการด้อยค่าที่เกี่ยวข้องกับตลาด ออกจากการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP
รอบระยะเวลาบัญชีปีงบประมาณของเราสิ้นสุดในวันเสาร์ที่ 31 มีนาคมที่ใกล้ที่สุด เพื่อความง่าย เราแสดงรอบระยะเวลาบัญชีทั้งหมดเป็นสิ้นสุดในวันสิ้นเดือนตามปฏิทิน ในปีงบประมาณ 2554 ไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 2 เมษายน 2554 ในปีงบประมาณ 2553 ไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 3 เมษายน 2553 รอบระยะเวลาสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 ประกอบด้วย 13 สัปดาห์ รอบระยะเวลาสิบสองเดือนทางบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 ประกอบด้วย 52 และ 53 สัปดาห์ตามลำดับ
เกี่ยวกับทีคิวTHQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำ
หน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.thq.com THQ, Darksiders, Homefront, MX vs ATV, MX vs ATV: Alive, Red Faction, Red Faction: Armageddon, Saints Row, uDraw, uDraw GameTablet และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.
Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox Live, โลโก้ Xbox และโลโก้ Xbox Live เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Microsoft Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ
“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc.Wii, Nintendo DS และ Nintendo DSi เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendoเครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังของบริษัทที่จะสร้างการเติบโต ความสามารถในการทำกำไร และเ
งินสดในปีงบประมาณ 2012 และสำหรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในช่วงเวลาต่อๆ ไป ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อ้างอิงจากการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจของ THQ Inc. และบริษัทสาขา (รวมเรียกว่า “THQ”) และอิงตามความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหารและข้อสันนิษฐานบางประการที่ผู้บริหารกำหนดขึ้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่า
งอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยทางธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยีที่ส่งผลต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์ หรือราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างรอบคอบ ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับรอบบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 และรายงาน
ประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q โดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไว้ในเอกสารนี้ เว้นแต่กฎหมายกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธภาระหน้าที่ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเปิดเผยผลการแก้ไขต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น
ดูคำอธิบายด้านบนเกี่ยวกับหลักปฏิบัติของบริษัทในการรายงานมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAPแสดงถึงการลดลงเพียงครั้งเดียวในค่าใช้จ่ายของผู้ร่วมทุนที่ค้างรับซึ่งเป็นผลมาจากการชำระอัตราผลตอบแทนที่ต้องการกับ JAKKS Pacifiแสดงค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการยุติคดีความกับ WWE และ JAKKPacific ในเดือนธันวาคม 255(งดูตารางด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดประเภทงบกำไรขาดทุนของการปรับปรุงเหล่านี้(บริษัทได้ประเมินศักยภาพใ
นการขายเกมอีกครั้งโดยพิจารณาจากลิขสิทธิ์ภาพยนตร์สำหรับเด็ก จากแนวโน้มของอุตสาหกรรมล่าสุด บริษัทได้ลดความคาดหวังสำหรับหมวดหมู่นี้ลง ซึ่งส่งผลให้ลิขสิทธิ์เกมสำหรับเด็กที่ยังไม่ได้ออกฉายมีมูลค่า 30.3 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายนี้รวมอยู่ใน “ต้นทุนขาย – ค่าตัดจำหน่ายใบอนุญาตและค่าลิขสิทธิ์” ในงบดำเนินงาน GAAP สำหรับสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554
(แสดงดอกเบี้ยจ่ายที่รวมอยู่ในการพัฒนาซอฟต์แวร์และค่าตัดจำหน่ายที่ตามมา(ชแสดงถึงการปรับเปลี่ยนใหม่ซึ่งเกิดจากส่วนได้เสียที่ไม่มีอำนาจควบคุม
(ชมรับรู้กำไรจากการขายเงินลงทุนในขอบเขตที่เราได้ไม่รวมการด้อยค่าที่เกี่ยวข้องนอกเหนือจากชั่วคราวจากจำนวนที่ไม่ใช่ GAAP(ฉันการปรับราคาตามราตลาด รวมถึงผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่เกี่ยวข้องกับหลักทรัพย์เพื่อการลงทุนเผื่อขายบางรายการของเรา จำนวนเหล่านี้จะบันทึกใน “กำไรขาดทุนเบ็ดเสร็จอื่นสะสม” ซึ่งเป็นส่วนประกอบของส่วนของผู้ถือหุ้นในงบดุลของเราจนกว่าจะรับรู้ การปรับปรุงยังอาจรวมถึงกำไรที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงจากการซื้อขาย Auction Rate Securities (ARS) ซึ่งถูกหักล้างบางส่วนจากผลขาดทุนที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงที่เกี่ยวข้องกับตัวเลือกการขายที่ได้รับที่เกี่ยวข้องกับ ARS จำนวนนี้บันทึกอยู่ใน “ดอกเบี้ยและรายได้อื่น (ค่าใช้จ่าย) สุทธิ”
(ญสำหรับวัตถุประสงค์ที่ไม่ใช่ GAAP บริษัทใช้อัตราภาษีที่คาดการณ์ระยะยาวคงที่ที่ 15% เพื่อประเมินผลการดำเนินงาน ตลอดจนคาดการณ์ วางแผน และวิเคราะห์ระยะเวลาในอนาคต
(เคกำไร (ขาดทุน) ต่อหุ้นแบบ non-GAAP คำนวณโดยใช้หุ้นปรับลดก่อนที่จะใช้วิธี “หากแปลงสภาพ” เทียบกับหมายเหตุที่ออกในเดือนสิงหาคม 2552การพัฒนาล่าสุดและการริเริ่มเชิงกลยุทธ์:
Glu เป็นหนึ่งในนักพัฒนารายแรกๆ ที่นำธุรกรรมขนาดเล็กมา ใช้ในเกม Android รวมถึงสนับสนุนแพลตฟอร์ม Android™ 3.0 (Honeycomb) สำหรับแท็บเล็เราเปิดตัวเกมสำหรับ Sony Ericsson Xperia™ Play นำโดย Gun Bros ชื่อดั้งเดิมของ Glu กลุ่มผลิตภัณฑ์เกม Xperia Play ยังรวมถึง Guitar Hero® 6, Family Guy®: Time Warped และชื่อ Glu ดั้งเดิม Super KO Boxing 2
เราได้ลงนามในความร่วมมือด้านนวัตกรรมกับ Full Fathom Five ซึ่งเป็นบริษัทจัดพิมพ์ของผู้เขียนหนังสือขายดีอย่าง James Frey เพื่อร่วมมือกันในการสร้างคุณสมบัติของสื่อข้ามเพศ
เราเข้าร่วมเป็นพันธมิตรหลายรายการกับ Blammo Games ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเกมที่เพิ่งก่อตั้งโดย Christopher Locke ซึ่งล่าสุดดูแลสตูดิโอโดยรับผิดชอบเกม Smurfs’ Village และ Zombie Café ที่ทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรกบน iOS แบบฟรีเมียมเราเปิดตัวหนึ่งในเกมแคชชวล 3 มิติเกมแรกบสมาร์ทโฟน – Bug Villagเราเป็นพันธมิตรการเปิดตัวกับหน้าร้าน Android ใหม่ของ Amazonมีการกระทบยอดของผลลัพธ์ GAAP กับ non-GAAP ในตารางงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ คำอธิบายของมาตรการเหล่านี้ยังรวมอยู่ด้านล่างภใต้หัวข้อ “มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP”