เว็บจีคลับ ID Line GClub GClub ผ่านมือถือ เล่นจีคลับมือถือ เล่นสล็อตจีคลับ จีคลับสล็อตมือถือ สมัครสล็อตจีคลับ ไลน์ GClub จีคลับ V2 GClub Login เกมส์จีคลับ คาสิโน GClub จีคลับคาสิโน สมัคร GClub Slot สมัครสมาชิกจีคลับ สมัครจีคลับรอยัล สมัครเว็บจีคลับ ไอดีไลน์ จีคลับ เครื่องหมายการค้าที่ได้รับใบอนุญาตสำหรับการเล่นเกมออนไลน์และการเดิมพันที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019 คือ: Casinostugan, Cherry Casino, ComeOn, Hajper, Mobilautomaten, Snabbare และแบรนด์พันธมิตรอีกสองแบรนด์
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ:
Gunnar Lind, รักษาการประธานและ CEO, gunnar.lind@cherry.se
Christine Rankin, CFO, Tel.: +46 765 399 492, christine.rankin@cherry.se
Anders Antonsson, IR & Communications: +46 709 994 970, anders.antonsson@cherry.se
ข้อมูลนี้เป็นข้อมูลที่ Cherry AB (publ) มีหน้าที่ต้องเปิดเผยต่อสาธารณะตามกฎระเบียบการละเมิดตลาดของสหภาพยุโรป ข้อมูลถูกส่งเพื่อเผยแพร่ภายใต้การอุปถัมภ์ของผู้ติดต่อที่มีรายละเอียดข้างต้นในวันที่ 17 ตุลาคม 2018 เวลา 15:50 น. CET
CHERRY โดยย่อ
Cherry เป็นบริษัทเกมที่มีนวัตกรรมและเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมีการดำเนินงานด้านเกม สื่อ และความบันเทิง บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2506 และปัจจุบัน Cherry ดำเนินธุรกิจผ่านห้าธุรกิจที่หลากหลาย ได้แก่เกมออนไลน์ การพัฒนาเกม การตลาดออนไลน์ เทคโนโลยีเกม และร้านอาหารคาสิโน วัตถุประสงค์ของกลุ่มบริษัทคือการเติบโตอย่างเป็นธรรมชาติควบคู่ไปกับการซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ของบริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็ว Cherry มีพนักงานประมาณ 1,400 คน และมีผู้ถือหุ้นประมาณ 9,250 ราย หุ้นคลาส B ของบริษัทจดทะเบียนในตลาดหุ้น Nasdaq Stockholm, Mid Cap ดูข้อมูล เพิ่มเติมได้ที่www.cherry.se
ORYX Gaming ได้ตกลงเงื่อนไขกับ Videoslots.com เพื่อรวมชื่อคาสิโนที่มีให้เลือกมากมายเข้ากับแพลตฟอร์มผู้ให้บริการ
ORYX Gaming เซ็นสัญญากับผู้ให้บริการรายอื่นตามข้อตกลงของ Videoslots.comVideoslots.com เป็นหนึ่งในคาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ด้วยผลงานเกมยอดเยี่ยมที่ได้รับรางวัลและหลากหลาย บริษัทนำเสนอแพลตฟอร์มเกมระดับพรีเมียมสำหรับลูกค้า ซึ่งได้รับการปรับปรุงผ่านแนวคิดการส่งเสริมการขายที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น การแข่งขันคาสิโน และ Battle of Slots
การนำชื่อกรรมสิทธิ์ระดับโลกของ ORYX มารวมเข้าด้วยกันจะเป็นเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดที่คัดสรรมาซึ่งสร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับ Gamomat และ Kalamba Games
เกมด้านแจ็คพอต Crazy Chicken Shooter ใหม่ล่าสุดรวมอยู่ในการรวมเข้าด้วยกัน ผลงานล่าสุดของ Gamomat คือการผจญภัยที่อัดแน่นด้วยแอ็คชั่นที่สดใหม่และน่าตื่นเต้น โดยสร้างจากเกมคอมพิวเตอร์ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในช่วงต้นยุค 2000
Matevz Mazij ซีอีโอของ ORYX Gaming กล่าวว่า “Videoslots.com มีการนำเสนอชื่อคาสิโนและเกมของเราจะเหมาะกับแพลตฟอร์มของมันอย่างสมบูรณ์แบบในขณะที่เราเพิ่มพันธมิตรเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมเพิ่มเติม”
William Ahlberg หัวหน้าฝ่ายเกมของ Videoslots.com กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้ร่วมงานกับ ORYX Gaming ในขณะที่เรายังคงขยายข้อเสนอของเราและเสริมตำแหน่งของเราให้ดีที่สุด
เกี่ยวกับเกม ORYX
ORYX Gaming เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นแบบครบวงจร แพลตฟอร์มข้ามผลิตภัณฑ์หลายช่องทางของ ORYX ประกอบด้วยเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์และเกมของบุคคลที่สามสำหรับคาสิโน สล็อต เนื้อหาดีลเลอร์สด ลอตเตอรี โป๊กเกอร์ กีฬาเสมือนจริง และเกมทันใจ ข้อเสนอคาสิโนเป็นการผสมผสานที่ลงตัวของเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นและพิเศษจาก ORYX, Gamomat, Kalamba Games, Golden Hero, Givme Games และการผสานรวมอื่น ๆ เช่น Quickfire, NYX, EGT, Evolution, สมจริง, Kiron, Amatic และ Isoftbet รวบรวมชื่อเกมระดับโลกมากกว่า 6,000 รายการ
21 ธันวาคม 2018, MALTA (ข่าวประชาสัมพันธ์) – FAST TRACK ผู้ชนะรางวัล EGR White Label Partner of the Year 2017 กำลังสร้างส่วนหลักของแพลตฟอร์มของตนออกสู่ตลาด นี่เป็นความพยายามล่าสุดในการทำให้ธุรกิจคาสิโนออนไลน์ง่ายขึ้นจากทีมงานที่รู้จักกันในการสร้างประสบการณ์ลูกค้าชั้นนำสำหรับคาสิโนออนไลน์ เช่น Metal Casino, Ikibu, Casino Calzone, InstaCasino และ Joreels
Fast Track – ขอแนะนำเครื่องมือ CRM หนึ่งเดียวสำหรับ iGamingFAST TRACK (FT) ให้คำมั่นสัญญาแก่อุตสาหกรรมเกี่ยวกับวิธีการทำงานแบบใหม่ ทำให้องค์กรต่างๆ สามารถมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมแก่ลูกค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพและเป็นไปโดยอัตโนมัติ
“เราได้รับการทาบทามจากผู้ดำเนินการจำนวนมาก โดยถามเราว่าเราจัดการอย่างไรเพื่อให้ได้อัตราคอนเวอร์ชั่นและการรักษาผู้ใช้ที่สูงเช่นนี้ในพันธมิตรของเรา FT CRM เป็นหนึ่งในตัวขับเคลื่อนหลัก – ด้วยความสนใจอย่างมาก เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สร้างแพลตฟอร์มนี้ให้กับอุตสาหกรรม” Simon Lidzén ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ FAST TRACK กล่าว
FT CRM สร้างขึ้นจากข้อมูลตามเวลาจริงทั้งหมด และกำจัดกระบวนการแคมเปญแบบเฉพาะกิจแบบเดิมๆ ที่ต้องทำด้วยตนเอง – การลากรายการและการอัปโหลดในหลายระบบเพื่อเรียกใช้แคมเปญเดียว FT CRM ประสานงานทุกด้านของการสื่อสารและรางวัล และที่สำคัญที่สุดคือเป็นเครื่องมือที่เหมาะสำหรับเวิร์กโฟลว์การดำเนินการของ iGaming
“ผมเข้าใจตั้งแต่วันแรก ในการมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมแก่ลูกค้า ก่อนอื่นเราต้องแก้ไขปัญหาพื้นฐานในการจัดการ CRM – กระบวนการเฉพาะกิจด้วยตนเองและการย้ายรายการระหว่างระบบต่างๆ ไม่สามารถปรับขนาดได้ นอกจากนี้ เราต้องการเครื่องมือที่เหมาะกับกระบวนการทำงานของเรา” ไซมอนกล่าวต่อ
เครื่องมือ CRM ส่วนใหญ่ที่มีอยู่ในปัจจุบันสร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์และอุตสาหกรรมที่แตกต่างกัน FT CRM เป็นเครื่องมือ CRM เดียวที่สร้างขึ้นสำหรับภาค iGaming โดยเฉพาะ
“เราสร้างเครื่องมือนี้สำหรับพันธมิตรของเราโดยที่ไม่มีทางเลือกอื่น เครื่องมือนี้ได้รับการออกแบบมาอย่างสมบูรณ์สำหรับกระบวนการทำงานของ iGaming และแก้ปัญหาจริงในการปฏิบัติงานประจำวัน” Simon กล่าวเสริม
FAST TRACK จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่ ICE 2019 และเปิดรับการสาธิตและการร้องขอการประชุมจากลิงก์ด้านล่าง
https://www.fasttrack-solutions.com/crm
sales@fasttrack-solutions.com
เกี่ยวกับ FAST TRACK:
FAST TRACK ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 เป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีและผู้ให้บริการ iGaming ที่ได้รับรางวัล โดยมีวิสัยทัศน์ในการทำให้ธุรกิจคาสิโนออนไลน์ง่ายขึ้น FAST TRACK ให้บริการด้านการดำเนินงานและเทคโนโลยีที่มีการจัดการ สร้างประสบการณ์คาสิโนชั้นนำ เช่น Metal Casino, Ikibu และ Casino Calzone FAST TRACK เพิ่งเริ่มหน่วยธุรกิจใหม่เพื่อให้บริการเสริม โดยเครื่องมือแรกคือเครื่องมือ CRM เดียวที่สร้างขึ้นสำหรับ iGaming
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมติดต่อ:
Jodie Thind, Lyceum Media
jodie@lyceummedia.comการลงทุนในความสามารถและเทคโนโลยียังคงดำเนินต่อไปเมื่อซัพพลายเออร์ประกาศรายได้ที่เพิ่มขึ้นสูงสุดเป็นประวัติการณ์ถึง 80% ในปี 2561
iSoftBet ว่าจ้าง Head of Games คนใหม่เนื่องจากแรงผลักดันในการสรรหาบุคลากรระดับสูง21 ธันวาคม 2018 : iSoftBet ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์และมือถือชั้นนำของตลาดได้เปิดตัว Mark Claxton อดีตผู้เชี่ยวชาญด้านสล็อต IGT และ Playtech เป็นหัวหน้าฝ่ายเกมคนใหม่
Claxton อยู่ในวงการเกมมากว่า 17 ปี และสร้างผลงานเกมที่เล่นด้วยเงินจริงและเล่นสบาย ๆ ที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมให้กับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ในขณะที่ทำงานให้กับซัพพลายเออร์เกมหลายช่องทางรายใหญ่หลายราย
เขาใช้เวลาเจ็ดปีที่ Ash Gaming/Playtech ในการผลิตเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดของอุตสาหกรรม และเข้าร่วมกับ iSoftBet จาก IGT ซึ่งเขาเป็นหัวหน้าฝ่ายเนื้อหาสำหรับตลาดในสหราชอาณาจักรและยุโรป
ในบทบาทใหม่ของเขา Claxton ผู้คลั่งไคล้ในสล็อตจะจัดการทีมนักพัฒนาเนื้อหาอาวุโสและผู้เชี่ยวชาญที่ขยายตัวเพิ่มขึ้น และมองหาการสร้างในปี 2018 ที่เป็นตัวเอกซึ่งเห็นรายได้ของบริษัทเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบเป็นรายปี
ทีมงานเกม iSoftBet อยู่เบื้องหลังสล็อตที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของอุตสาหกรรมแห่งปี ได้แก่Hot SpinและCrystal Clansโดยเกมเหล่านี้เปิดตัวเป็นประจำเป็นพิเศษสำหรับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม เช่น GVC, LeoVegas และ BetVictor ก่อนที่จะเปิดให้ใช้งาน ตลาดที่กว้างขึ้น
ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา บริษัทยังได้ดำเนินการปรับปรุงการผลิตใหม่ ๆ เพิ่มการลงทุนในสภาพแวดล้อมการผลิตในสตูดิโอ และทำการแต่งตั้งพนักงานอาวุโสที่โดดเด่น รวมถึงการเพิ่มเติมทีมงานเกมโดยเฉพาะในสำนักงานระหว่างประเทศ
Mark Claxton หัวหน้าฝ่ายเกมของ iSoftBet กล่าวว่า: “ฉันยินดีที่ได้เข้าร่วม files-store.com iSoftBet ซึ่งเป็นบริษัทที่อายุน้อยและมีพลังซึ่งพัฒนามาไกลในระยะเวลาอันสั้น ทีมผู้บริหารมีความทะเยอทะยานในการเติบโตอย่างมากเนื่องจากความแข็งแกร่งของเกมและพลังของ Game Aggregation Platform (GAP)
“ผมต้องการให้ผู้เล่นลูกค้าของเราได้รับประสบการณ์ที่พวกเขาจะไม่ลืมเมื่อพวกเขาเล่นเกมของเรา และเมื่อพิจารณาจากแผนงานที่เรามี พวกเขาจะไม่ผิดหวัง มีศักยภาพสูงในความสามารถที่ iSoftbet ดังนั้นดูพื้นที่นี้สำหรับชื่อที่สร้างสรรค์และน่าทึ่งที่จะมาถึงในปีใหม่!”
Michael Probert ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ iSoftBet กล่าวว่า “Mark เป็นที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรมนี้ว่าเป็นหนึ่งในผู้มีความสามารถที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในด้านการออกแบบ การพัฒนา และการส่งมอบเกม และเราตื่นเต้นที่มีเขามาที่ iSoftBet
“เช่นเดียวกับทีมเนื้อหาทั้งหมดที่นี่ เขาเป็นผู้เล่นสล็อตและมีความกระตือรือร้นในการสร้างเกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเราในตลาดที่มีการควบคุมที่หลากหลาย ข้อมูลและคำแนะนำของเขาจะล้ำค่าเมื่อเราเริ่มต้นปีที่ใหญ่ที่สุดของเรา”
iSoftBet เป็นซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์และเกมคาสิโนออนไลน์และมือถือระดับพรีเมียม โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์เกมชั้นนำให้กับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก ด้วยประสบการณ์ที่กว้างขวางและเกมที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดที่ได้รับการคัดสรร iSoftBet อยู่ในระดับแนวหน้าของนวัตกรรมและโซลูชั่นที่ปรับแต่งตามความต้องการของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองทุกความต้องการของพันธมิตรผู้ให้บริการของเรา
ชุดเกมของเราประกอบด้วยสล็อตวิดีโอที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่ไม่มีใครเทียบ เกมบนโต๊ะ เกมแบรนด์พิเศษจากบริษัทผลิตรายการโทรทัศน์และภาพยนตร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก เช่น 24 และ Paranormal Activity และแพลตฟอร์มรวมเกมขั้นสูง (GAP) ทำให้ iSoftBet สามารถ นำเสนอคาสิโนออนไลน์ที่รวดเร็วและผสานรวมครั้งเดียวกับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกมออนไลน์และมือถือชั้นนำของอุตสาหกรรมมากกว่า 30 ราย เกม iSoftBet สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีล่าสุด รวมทั้งเดสก์ท็อป HTML5 และซอฟต์แวร์ที่รองรับมือถือ
ข้อเสนอของ iSoftBet รวมถึงระบบแบ็คออฟฟิศที่ครอบคลุมซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถสร้างโปรโมชั่นตามความต้องการ เสนอโบนัสและรางวัลมากมายให้กับผู้เล่น ตลอดจนเก็บเกี่ยวและติดตามข้อมูลประสิทธิภาพของเกมตามเวลาจริง iSoftbet มุ่งมั่นที่จะเล่นเกมด้วยความรับผิดชอบและปฏิบัติตามหน่วยงานกำกับดูแลระดับโลกที่เข้มงวดที่สุด เราได้รับใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรและ Alderney และได้รับการอนุมัติให้เผยแพร่เนื้อหาในตลาดที่มีการควบคุมหลายแห่ง รวมถึงเบลเยียม อิตาลี สเปน โปรตุเกส และโรมาเนียCherry AB (publ) – STO: CHER-B.ST – ได้รับการยืนยันในวันนี้ว่าคำขอใบอนุญาตทั้งหมดสำหรับการเล่นเกมออนไลน์และการเดิมพันได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานด้านการพนันของสวีเดน ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019 เป็นต้นไป แปดแบรนด์ในกลุ่มธุรกิจเกมออนไลน์จะสามารถนำเสนอเกมและการเดิมพันในตลาดสวีเดนได้
Cherry ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมแปดใบสำหรับการเล่นเกมออนไลน์และการเดิมพัน“แม้ว่าการขอใบอนุญาตจะเกี่ยวข้องกับงานจำนวนมาก แต่เราเชื่อมั่นว่ากฎระเบียบของสวีเดนให้เงื่อนไขที่ดีกว่าสำหรับผู้ให้บริการเกม ลูกค้าของเรา เช่นเดียวกับเราในฐานะบริษัท และด้วยเหตุนี้สำหรับผู้ถือหุ้นของเราด้วย สวีเดนเป็นตลาดที่สำคัญ และเราตั้งใจที่จะเติบโตต่อไปจากตำแหน่งที่แข็งแกร่งของเรา” Gunnar Lind ประธานและซีอีโอของ Cherry กล่าว
Lahcene Merzoug ผู้จัดการส่วนธุรกิจและประธานของ ComeOn กล่าวว่า “ComeOn ให้บริการเกมแก่ลูกค้าภายใต้แบรนด์ต่างๆ และเราได้เลือกที่จะยื่นขอใบอนุญาตสำหรับบริษัทของเราที่ดำเนินการแบรนด์ที่มีเป้าหมายในตลาดสวีเดน” Lahcene Merzoug ผู้จัดการฝ่ายธุรกิจและประธานของ ComeOn กล่าว “ปัจจุบัน ComeOn ถือใบอนุญาตการเล่นเกมในหลายประเทศในยุโรป และดังนั้นจึงมีประสบการณ์ในการดำเนินการตามข้อกำหนดของสวีเดน”
นอกเหนือจากการดำเนินงานคาสิโนออนไลน์แล้ว Cherry ยังเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายเล็ก ๆ ที่ให้บริการเกมเชิงพาณิชย์บนบกในสวีเดน พื้นที่ธุรกิจ คาสิโนร้านอาหารของ Cherryได้รับอนุญาตตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2506 และด้วยตลาดเกมสวีเดนที่มีการควบคุมใหม่ Cherry Spelglädje จะสามารถเพิ่มเงินเดิมพันในเกมโต๊ะ ไพ่ และลูกเต๋า และขยายข้อเสนอเพิ่มเติม Cherry Spelglädje ได้ส่งคำขอใบอนุญาตมากกว่า 270 รายการสำหรับการเล่นเกมเชิงพาณิชย์บนบกไปยังหน่วยงานด้านการพนันของสวีเดน ทำให้สามารถแทนที่ใบอนุญาตการเล่นเกมปัจจุบันในปีใหม่ ใบอนุญาตแต่ละใบใช้สำหรับสถานที่เล่นเกม นั่นคือ สถานที่ที่ Cherry Spelglädje จัดให้มีการเล่นเกม
เครื่องหมายการค้าที่ได้รับใบอนุญาตสำหรับการเล่นเกมออนไลน์และการเดิมพันที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019 คือ: Casinostugan, Cherry Casino, ComeOn, Hajper, Mobilautomaten, Snabbare และแบรนด์พันธมิตรอีกสองแบรนด์
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ:
Gunnar Lind, รักษาการประธานและ CEO, gunnar.lind@cherry.se
Christine Rankin, CFO, Tel.: +46 765 399 492, christine.rankin@cherry.se
Anders Antonsson, IR & Communications: +46 709 994 970, anders.antonsson@cherry.se
ข้อมูลนี้เป็นข้อมูลที่ Cherry AB (publ) มีหน้าที่ต้องเปิดเผยต่อสาธารณะตามกฎระเบียบการละเมิดตลาดของสหภาพยุโรป ข้อมูลถูกส่งเพื่อเผยแพร่ภายใต้การอุปถัมภ์ของผู้ติดต่อที่มีรายละเอียดข้างต้นในวันที่ 17 ตุลาคม 2018 เวลา 15:50 น. CET
CHERRY โดยย่อ
Cherry เป็นบริษัทเกมที่มีนวัตกรรมและเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมีการดำเนินงานด้านเกม สื่อ และความบันเทิง บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2506 และปัจจุบัน Cherry ดำเนินธุรกิจผ่านห้าธุรกิจที่หลากหลาย ได้แก่เกมออนไลน์ การพัฒนาเกม การตลาดออนไลน์ เทคโนโลยีเกม และร้านอาหารคาสิโน วัตถุประสงค์ของกลุ่มบริษัทคือการเติบโตอย่างเป็นธรรมชาติควบคู่ไปกับการซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ของบริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็ว Cherry มีพนักงานประมาณ 1,400 คน และมีผู้ถือหุ้นประมาณ 9,250 ราย หุ้นคลาส B ของบริษัทจดทะเบียนในตลาดหุ้น Nasdaq Stockholm, Mid Cap ดูข้อมูล เพิ่มเติมได้ที่www.cherry.se
ORYX Gaming ได้ตกลงเงื่อนไขกับ Videoslots.com เพื่อรวมชื่อคาสิโนที่มีให้เลือกมากมายเข้ากับแพลตฟอร์มผู้ให้บริการ
ORYX Gaming เซ็นสัญญากับผู้ให้บริการรายอื่นตามข้อตกลงของ Videoslots.comVideoslots.com เป็นหนึ่งในคาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ด้วยผลงานเกมยอดเยี่ยมที่ได้รับรางวัลและหลากหลาย บริษัทนำเสนอแพลตฟอร์มเกมระดับพรีเมียมสำหรับลูกค้า ซึ่งได้รับการปรับปรุงผ่านแนวคิดการส่งเสริมการขายที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น การแข่งขันคาสิโน และ Battle of Slots
การนำชื่อกรรมสิทธิ์ระดับโลกของ ORYX มารวมเข้าด้วยกันจะเป็นเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดที่ได้รับการคัดสรรซึ่งสร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับ Gamomat และ Kalamba Games
เกมด้านแจ็คพอต Crazy Chicken Shooter ใหม่ล่าสุดรวมอยู่ในการรวมเข้าด้วยกัน ผลงานล่าสุดของ Gamomat คือการผจญภัยที่อัดแน่นด้วยแอ็คชั่นที่สดใหม่และน่าตื่นเต้น โดยสร้างจากเกมคอมพิวเตอร์ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในช่วงต้นยุค 2000
Matevz Mazij ซีอีโอของ ORYX Gaming กล่าวว่า “Videoslots.com มีการนำเสนอชื่อคาสิโนและเกมของเราจะเหมาะกับแพลตฟอร์มของมันอย่างสมบูรณ์แบบในขณะที่เราเพิ่มพันธมิตรเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมเพิ่มเติม”
William Ahlberg หัวหน้าฝ่ายเกมของ Videoslots.com กล่าวว่า: “เรามีความยินดีที่ได้ร่วมงานกับ ORYX Gaming ในขณะที่เรายังคงเติบโตข้อเสนอของเราและเสริมตำแหน่งของเราให้ดีที่สุด
เกี่ยวกับเกม ORYX
ORYX Gaming เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นแบบครบวงจร แพลตฟอร์มข้ามผลิตภัณฑ์หลายช่องทางของ ORYX ประกอบด้วยเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์และเกมของบุคคลที่สามสำหรับคาสิโน สล็อต เนื้อหาดีลเลอร์สด ลอตเตอรี โป๊กเกอร์ กีฬาเสมือนจริง และเกมทันใจ ข้อเสนอคาสิโนเป็นการผสมผสานที่ลงตัวของเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นและพิเศษจาก ORYX, Gamomat, Kalamba Games, Golden Hero, Givme Games และการผสานรวมอื่น ๆ เช่น Quickfire, NYX, EGT, Evolution, สมจริง, Kiron, Amatic และ Isoftbet รวบรวมชื่อเกมระดับโลกมากกว่า 6,000 รายการ
“วิธีการให้มีค่ามากกว่าของขวัญ”
― ปิแอร์ คอร์เนลล์
มันเป็นวันหยุด ผู้ปกครองส่วนใหญ่เคยมาที่นี่: คุณจะได้รับอุปกรณ์ใหม่ล่าสุด แวววาวที่สุด หวือหวา ที่เด็กๆ ต้องมีไว้ในร้าน อาจจะเป็นกระบอกเสียง: สหรัฐอเมริกานำการเดิมพันกีฬาออกจากกรอบจักรยานดีไซน์ ใหม่ และคุณกลับถึงบ้านในวันคริสต์มาสอีฟ และทันใดนั้น คุณก็นึกขึ้นได้ว่าคุณจะต้องประกอบสิ่งนี้ มันซับซ้อนกว่าทุกอย่างที่คุณมีเมื่อยังเป็นเด็ก และคุณไม่มีเครื่องมือที่จำเป็น เช่น ประแจหกเหลี่ยมออฟเซ็ต 52 มม. และอย่างไรก็ตาม คำแนะนำในการประกอบก็อ่านได้เหมือนกับว่าแปลมาจากภาษาจีน (อาจเป็นอย่างนั้น)
ในทำนองเดียวกัน รัฐบาลของรัฐต่างๆ ของสหรัฐฯ กำลังแกะห่อและเริ่มรวบรวมหนึ่งในของขวัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่พวกเขาเคยได้รับ กล่าวคือการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในที่สุดก็ได้รับอนุญาตจากคำตัดสินของศาลฎีกาในMurphy v NCAA แต่เช่นเดียวกับจักรยานที่ต้องทำด้วยตัวเอง การเดิมพันกีฬากำลังนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร
การออกแบบใหม่
เมื่อเร็วๆ นี้ แปดรัฐของสหรัฐอเมริกามีโปรแกรมการพนันกีฬาและกำลังดำเนินการอยู่ อีกสองแห่งรวมถึง District of Columbia ได้ผ่านกฎหมายที่เปิดใช้งานแล้ว และอีก 14 แห่งกำลังพิจารณาร่างกฎหมายการพนันกีฬาที่ยื่นต่อสภานิติบัญญัติที่เกี่ยวข้อง
แต่เช่นเดียวกับที่พ่อเหงื่อออกเพื่อประกอบจักรยานดีไซน์ใหม่ ฝ่ายนิติบัญญัติกำลังพบว่าการพนันเป็นข้อเสนอที่แตกต่างจากสิ่งที่พวกเขาจำได้ ประการหนึ่ง การพนันเป็นเรื่องปกติธรรมดามากกว่าเมื่อมีการเขียนกฎหมายการพนันของรัฐ ปัจจุบัน 48 รัฐจาก 50 รัฐอนุญาตให้มีการพนันรูปแบบหนึ่ง ซึ่งปกติแล้วจะทำหลายอย่างพร้อมกัน การขยายตัวของลอตเตอรี่จำนวนมหาศาล (ใน 44 รัฐมีแล้วในตอนนี้) หมายความว่าสิ่งอำนวยความสะดวกการพนันมีให้บริการในปั๊มน้ำมันและร้านขายเหล้าทุกแห่งในประเทศ เนื่องจากมันเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันไปแล้ว ความอัปยศทางสังคมต่อการพนันจึงจางหายไป
เพิ่มผลกระทบของการปฏิวัติดิจิทัล บริการและสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการพนันมีความยืดหยุ่นมากขึ้น การเขียนโปรแกรมดิจิทัลหมายความว่าตอนนี้เป็นไปได้ที่จะ “ผสมผสานและจับคู่” องค์ประกอบของเกมในรูปแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ในความเป็นจริง เป็นเรื่องยากมากขึ้นเรื่อยๆ ที่จะบอกว่ากิจกรรมหนึ่งๆ เป็น “การพนัน” ที่ถูกต้องตามกฎหมายหรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง วิดีโอเกมได้พัฒนาไปสู่ความซับซ้อนที่ไม่เคยได้ยินมาก่อน เนื่องจากเป็นพยานถึงการพัฒนา เช่น การโต้เถียงเรื่อง ” กล่องของขวัญ ” และการซื้อองค์ประกอบเกมสิ้นเปลืองที่เป็นทางเลือก (รูปแบบ “freemium”)
และไม่เพียงแต่รูปแบบที่เปลี่ยนไปเท่านั้น ทุกวันนี้ ฟังก์ชั่นการเล่นพนันก็แตกต่างออกไปเช่นกัน รายได้จากการพนันกลายเป็นส่วนถาวรของกระแสรายได้ของรัฐ มากเสียจนปัจจุบันมีการใช้เงินสาธารณะเพื่อโฆษณา
เครื่องมือเก่า
และฝ่ายนิติบัญญัติเช่นพ่อต้องทำงานกับเครื่องมือที่ไม่เหมาะกับการออกแบบใหม่อีกต่อไป กฎหมายการพนันของรัฐอเมริกันมีอยู่ทั่วท้องถนน สิบหกรัฐและDistrict of Columbiaไม่มีคำจำกัดความว่า “การพนัน” คืออะไรหรือไม่ในหนังสือกฎหมายของพวกเขา สิ่งที่แตกต่างระหว่างการอธิบายเกมและอุปกรณ์ที่ล้าสมัยอย่างแม่นยำ (เกมในบัญชีดำของแคลิฟอร์เนียที่เล่นครั้งล่าสุดในช่วงยุคตื่นทอง) และความคลุมเครือที่เข้าใจยากทั้งหมด (เทนเนสซีแบนธุรกรรมที่ “ในระดับใดก็ตามขึ้นอยู่กับโอกาส” อะไรก็ตามที่อาจหมายถึง) .
และเช่นเดียวกับที่ประแจหรือไขควงแบบเก่าของพ่ออาจใช้ไม่ได้ทั้งหมด กฎหมายการพนันของรัฐก็ไม่ครอบคลุมถึงนอกเขตแดนของรัฐ ยกเว้นสถานการณ์พิเศษ การพนันไม่ได้เป็นเพียงดิจิทัลเท่านั้น แต่ยังแพร่หลายไปทั่วโลกอีกด้วย เขตอำนาจศาลของรัฐของสหรัฐอเมริกาควรจะไปถึงได้ไกลแค่ไหน?
คำแนะนำที่ไม่ชัดเจน
“คำแนะนำในการประกอบ” ที่พ่อต้องปรึกษานั้นขัดแย้งกัน: แผนผังแสดงสิ่งหนึ่ง คำพูดอธิบายสิ่งอื่นอีกครั้ง เขาไม่แน่ใจว่าสิ่งที่ทำเสร็จแล้วควรมีลักษณะอย่างไร
ในทำนองเดียวกันจากมุมมองทางกฎหมาย มีความแตกต่างอย่างมากอยู่แล้วในวิธีที่แต่ละรัฐปฏิบัติต่อการพนันโดยรวม การพนันกีฬาโดยเฉพาะ และโดยเฉพาะการเดิมพันบนมือถือหรือออนไลน์
รัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งเป็นผู้นำในการทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายมีหนังสือออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตจากรัฐแล้วไม่น้อยกว่าแปดเล่ม และเป็นที่น่าสนใจที่จะทราบว่าสองรายการที่ใหญ่ที่สุดคือ FanDuel และDraftKingsซึ่งเคยเป็นยักษ์ใหญ่ในรูปแบบแฟนตาซีสปอร์ตรายวัน (DFS) อยู่แล้ว เพนซิลเวเนียควรจะเป็นรายต่อไปด้วยการเปิดตัวการเดิมพันบนมือถือซึ่งมีกำหนดไม่แน่นอนสำหรับปี 2019 เวสต์เวอร์จิเนียกำลังพิจารณาการเดิมพันบนมือถือนอกเหนือจากสถานที่ที่ได้รับอนุญาตสามแห่ง (และอีกสองแห่งที่กำลังจะมาถึง) สำหรับรัฐอื่นๆ ที่อนุญาตการพนันกีฬาหรือกำลังคิดที่จะทำเช่นนั้น ดูเหมือนว่าจุดสนใจจะอยู่ที่สถานที่จริงที่มีอิฐและปูน เกมออนไลน์ปรากฏในภายหลังซึ่งมีการกล่าวถึงทั้งหมด
ตลาดใหม่ เทคนิคสมัยเก่าที่ดี
แต่นี่ไม่ใช่ข้อตกลงที่สามารถคงอยู่ได้ การพนัน โดยเฉพาะการพนันกีฬาเป็นตลาดโลก และแนวทางสากลให้ผลกำไรที่มั่นคงกว่า นอกเหนือจากความต้องการของวันทำงานโดยเฉลี่ยแล้ว การเดิมพันกีฬาที่ได้รับอนุญาตจากรัฐยังมีความท้าทายในการหาตลาดที่ใหญ่พอ
กระบอกเสียง: สหรัฐอเมริกานำการเดิมพันกีฬาออกจากกรอบหลังจากเวลา 23.00 น. ตามเวลาท้องถิ่น เช่น Rhode Island จำนวนนักพนันจะลดลง คนส่วนใหญ่ต้องไปทำงานในวันรุ่งขึ้นและไม่สามารถเป็นคนนอนดึกได้ ดังนั้นด้ามจับที่ชุด Rhode Island จึงลดลงในช่วงปิดเหล่านี้ เฉพาะในรัฐขนาดใหญ่ที่มีประชากรหนาแน่น เช่น นิวยอร์กหรือแคลิฟอร์เนีย หรือแม้แต่ประเทศอื่นๆ เช่น จีนหรืออินเดีย ที่จะมีผู้เล่นเพียงพอเสมอ ในช่วงเวลาใดก็ตาม เพื่อให้มั่นใจว่าโครงการจะประสบความสำเร็จทางธุรกิจ สำหรับส่วนที่เหลือ อุปทานคงที่ของลูกค้าสามารถรับประกันได้โดยการเข้าถึงในวงกว้างเท่านั้น
สหรัฐอเมริกาซึ่งมีใบอนุญาตโป๊กเกอร์ออนไลน์ได้ค้นพบหลักการนี้: เดลาแวร์เนวาดา และนิวเจอร์ซีย์ได้ทำข้อตกลงเพื่อแบ่งปันฐานลูกค้าของตน ด้วยวิธีนี้ใครก็ตามที่ต้องการนั่งเล่นเกมโป๊กเกอร์สามารถหาเกมได้ ผู้ที่มาสายในเขตอำนาจศาลหนึ่งจะถูกจับคู่โดยผู้ที่มาก่อนเวลาในอีกเขตหนึ่ง ดังนั้นจึงมีโอกาสที่เกมจะจัดขึ้นทุกเมื่อที่คุณต้องการ
และมีการระบุวิธีการแบบหลายเขตอำนาจศาลสำหรับทุกคนที่ต้องการมีส่วนร่วมในตลาดโลกนี้ในระดับโลก ตัวอย่างเช่น จำนวนเงินที่เดิมพันฟุตบอลอย่างเดียวมีการประเมินสูงถึง 700 ล้านดอลลาร์ และอาจสูงกว่านั้น ความนิยมของฟุตบอลเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกา ดังนั้นการเดิมพันจึงดูเหมือนเป็นข้อเสนอที่ให้ผลกำไร แต่สิ่งที่ต้องจำที่นี่คือตลาดที่มีอยู่แล้วซึ่งมีกฎของมันเอง กฎหมายของรัฐของสหรัฐอเมริกาอาจไม่ใช่คำสุดท้ายในที่นี้ เนื่องจากเขตอำนาจศาลระดับชาติอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง
แนวทางระดับชาติที่เป็นปึกแผ่น? มีการแนะนำกฎหมายของวุฒิสภาที่จะให้เราเดิมพันออนไลน์ภายใต้หน่วยงานของรัฐบาลกลาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพนันกีฬา แต่ตามปกติแล้วดูเหมือนว่าจะเป็นช็อตยาว
ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป (?)
แน่นอนว่า ในที่สุดจักรยานก็ถูกประกอบขึ้นด้วยความช่วยเหลือจากอุปกรณ์เสริมบางอย่าง เช่น ค้อน กล่องผ้าพันแผล และสามัญสำนึกเล็กน้อย นอกจากนี้ยังมีเครื่องดื่มแข็ง ๆ สองสามแก้ว ในทำนองเดียวกันระบบการเดิมพันกีฬาทั่วประเทศซึ่งก่อตั้งขึ้นจากความร่วมมือระหว่างรัฐอาจจะพัฒนาในประเทศนี้ในปีหน้าหรือสามปีข้างหน้า
แต่ไม่เหมือนของขวัญวันคริสต์มาส เราจะไม่สามารถชี้ไปที่ “โครงการที่เสร็จสมบูรณ์” ได้ อินเทอร์เน็ตมีการเปลี่ยนแปลงและเติบโตอย่างต่อเนื่อง วิดีโอเกมรูปแบบ “มิกซ์แอนด์แมตช์” มากขึ้นเรื่อยๆ กำลังจะปรากฏขึ้น ซึ่งหลายๆ เกมอยู่นอกเหนือกฎหมายการพนันของรัฐใดๆ โดยสิ้นเชิง
ดังนั้นการใช้สามัญสำนึกเล็กน้อยโดยฝ่ายนิติบัญญัติของเราจะมีความสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นมาเมื่อเวลาผ่านไปและการพัฒนาใหม่ ๆ ก็มาถึง
และพวกเขาน่าจะตุนเทปพันสายไฟไว้ เผื่อ…
Mr. Owens เป็นทนายความของรัฐแคลิฟอร์เนียที่เชี่ยวชาญด้านกฎหมายอินเทอร์เน็ตและเกมเชิงโต้ตอบตั้งแต่ปี 1998 ผู้เขียนร่วมของกฎหมายเกมอินเทอร์เน็ตกับศาสตราจารย์ Nelson Rose (สำนักพิมพ์ Mary Ann Liebert, 2nd ed 2009); รองบรรณาธิการ การทบทวนกฎหมายการเล่นเกม & เศรษฐศาสตร์; บรรณาธิการร่วม ทส. แสดงความ คิดเห็น/สอบถามข้อมูลได้ที่ mowens@trade-attorney.com