สมัครเล่น UFABET สมัครแทงบอล UFABET สมัครสมาชิก UFABET

สมัครเล่น UFABET สมัครแทงบอล UFABET สมัครสมาชิก UFABET สมัคร UFABET สมัครยูฟ่าเบท สมัครเว็บ UFABET สมัครเว็บบอล UFABET สมัครเว็บยูฟ่าเบท

“โซลูชัน Virtu กำลังกลายเป็นมาตรฐานอย่างรวดเร็ว ฟีเจอร์ที่ต้องมี และการยอมรับของตลาดที่ขยายตัวทำให้เกิดรันเวย์สำหรับนวัตกรรมเพิ่มเติมในกราฟิกเดสก์ท็อปและโน้ตบุ๊กพีซี”

ทวีตนี้Offir Remez ประธานและผู้ก่อตั้ง Lucid กล่าวว่า “เนื่องจาก ASUS จัดหาเมนบอร์ดหนึ่งในสามของโลก ความรู้และความเชี่ยวชาญของพวกเขาในตลาดจึงขยายความสำคัญของประสบการณ์สื่อที่ไร้รอยต่อที่ Lucid มอบให้เท่านั้น” Offir Remez ประธานและผู้ก่อตั้ง Lucid กล่าว “ โซลูชัน Virtu กำลังกลายเป็นมาตรฐานอย่างรวดเร็ว ฟีเจอร์ที่ต้องมี และการยอมรับของตลาดที่ขยายตัวทำให้เกิดรันเวย์สำหรับนวัตกรรมเพิ่มเติมในกราฟิกเดสก์ท็อปและโน้ตบุ๊กพีซี”

การใช้ความรู้และความสามารถที่มีในการให้บริการโปรเซสเซอร์กราฟิกทั่วไป Lucid ได้พัฒนาการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับผู้ใช้สื่อและพีซีสำหรับเล่นเกม จนถึงตอนนี้ เมื่อติดตั้ง GPU แยกเข้ากับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป GPU ในตัวก็ไม่สามารถเข้าถึงได้ ด้วย Lucid virtualization ทำให้สามารถเรียกใช้ GPU แบบแยกหนึ่งหรือสองตัว และยังคงใช้ประสิทธิภาพการแปลงรหัสและพลังงานที่ต่ำกว่าของกราฟิก Intel® HD ในโปรเซสเซอร์ Intel® Core TM เจนเนอเรชั่น 2

ASUS จะวางจำหน่าย Virtu ใน SKU ของเมนบอร์ดต่างๆ ที่ใช้ชิปเซ็ต Z68 โดยแบรนด์ Virtu จะถูกนำเสนอบนบรรจุภัณฑ์ของบอร์ดสำหรับผู้ประกอบระบบและผู้ใช้ปลายทาง

“ASUS ยกระดับมาตรฐานอีกครั้งด้วยเมนบอร์ด Z68 ขับเคลื่อนโดยการออกแบบพลังงานดิจิตอล DIGI+ VRM เอกสิทธิ์เฉพาะ UEFI BIOS ที่ใช้อินเทอร์เฟซแบบกราฟิกและความสามารถ Lucid Virtu เมนบอร์ด ASUS P8Z68 Series ช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถแปลงรหัสมัลติมีเดียได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ในขณะเดียวกันก็ให้การสนับสนุนกราฟิกสากลที่ใช้ประโยชน์จากคุณประโยชน์และคุณสมบัติทุกแบรนด์ เจ้าของ ASUS P8Z68 สามารถใช้ประโยชน์สูงสุดจากเทคโนโลยีที่หลากหลายโดยไม่ต้องประนีประนอมหรือเสียสละฟังก์ชันการทำงาน” Chewei Lin หัวหน้าหน่วยธุรกิจเมนบอร์ดของ ASUS กล่าว

Lucid วางแผนที่จะขยายความพร้อมใช้งานของฟีเจอร์ Virtu desktop virtualization ต่อไปในแบรนด์เมนบอร์ดอื่น ๆ รวมถึงการมอบคุณสมบัติเทคโนโลยีที่มีมูลค่าเพิ่มเกี่ยวกับ Virtu

Virtu ซอฟต์แวร์ Lucid GPU virtualization มอบหมายงานตามเวลาจริงให้กับทรัพยากรกราฟิกที่ดีที่สุดโดยพิจารณาจากพลังงาน ประสิทธิภาพ และคุณสมบัติ โดยไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมหรือเปลี่ยนสายเคเบิลระหว่างบอร์ด หากจำเป็นต้องใช้พลังงานกราฟิกสำหรับแอปพลิเคชัน เช่น เกม 3 มิติความละเอียดสูง ระบบจะมอบหมายงานให้กับ GPU แยก หากไม่เป็นเช่นนั้น GPU แบบแยกจะเข้าสู่โหมดว่างโดยอัตโนมัติ ในขณะที่ความร้อนลดลง ความเร็วพัดลมช้าลง และการใช้งาน GPU แบบแยกจะลดลงเป็นศูนย์ ส่งผลให้ระบบเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ประหยัดพลังงาน และใช้งานได้ยาวนาน

Virtu ทำงานในการกำหนดค่าที่ยืดหยุ่นสองแบบ: หากการประหยัดพลังงานและพลังงานเป็นสิ่งสำคัญที่สุด หน้าจอจะเชื่อมต่อโดยตรงกับเอาต์พุตวิดีโอบนเมนบอร์ด หากต้องการประสิทธิภาพของเกมสูงสุด หน้าจอจะเชื่อมต่อโดยตรงกับ GPU แยก ในทั้งสองกรณี Virtu อนุญาตให้ใช้ความสามารถของ GPU อื่นได้ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Virtu โปรดไปที่ http://www.lucidlogix.com/product-virtu.htmlเกี่ยวกับ LucidLogix

Lucid Technologies ได้สร้างสรรค์กราฟิกแบบมัลติคอร์ขึ้นใหม่ด้วยเครื่องมือประมวลผลแบบเรียลไทม์ HydraLogix และซอฟต์แวร์เวอร์ชวลไลเซชัน Virtu GPU ที่เพิ่งเปิดตัวไป Lucid เป็นผู้ให้บริการ SoC และซอฟต์แวร์แบบ fables ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Kfar Netter ประเทศอิสราเอล โดยมีการขายและการตลาดใน Silicon Valley สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ Lucidหรือติดตาม @LucidHYDRA บน Twitter

Alion ได้รับสัญญากองทัพเรือมูลค่า 4.6 ล้านเหรียญเพื่อพัฒนาระบบการฝึกบน PC สำหรับ Littoral Combat Ship-2
บริษัทโซลูชันเทคโนโลยีให้การสนับสนุน LCS ต่อไปโดยปรับปรุงและขยายการฝึกอบรมเจ้าหน้าที่ควบคุมความพร้อมสำหรับ LCS Hull ใหม่

02 พฤษภาคม 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกMCLEAN, เวอร์จิเนีย–( BUSINESS WIRE ) — Alion Science and Technology บริษัทโซลูชันด้านเทคโนโลยีที่มีพนักงานเป็นเจ้าของ ได้รับคำสั่งงานระยะเวลา 3 ปีมูลค่า 4.6 ล้านดอลลาร์จาก Naval Air Warfare Center Training Systems Division (NAWCTSD) เพื่อออกแบบ เกมที่มีความเที่ยงตรงสูงในการฝึกลูกเรือสำหรับตำแหน่ง Littoral Combat Ship-2 (LCS) Readiness Control Officer (RCO)

“Alion ยังคงให้การสนับสนุนโปรแกรม VMPA Readiness Control Trainer โดยต่อยอดจาก Trainer ที่มีอยู่เพื่อจัดเตรียมสภาพแวดล้อมเรือเสมือนแบบอินเทอร์แอคทีฟบน PC เพื่อสอนการฝึกแบบรายบุคคลและแบบทีมบนตัวเรือ LCS-2”

ทวีตนี้Alion จะขยาย Virtual Maintenance Performance Aid (VMPA) บนพีซีจากระบบปัจจุบันที่พัฒนาสำหรับ LCS-1 RCO ไปสู่โซลูชันที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อม LCS-2 แนวทางการออกแบบนี้แสดงให้เห็นถึงลักษณะที่กำหนดค่าใหม่ได้ของสถาปัตยกรรมการจำลองแ

ละให้โซลูชันที่คุ้มค่ากว่า เนื่องจากเรือแต่ละลำมีข้อกำหนดในการฝึกอบรมที่แตกต่างกัน เรือฝึก VMPA RCO ของ Alion สำหรับ LCS-2 จะรวมอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกระบบควบคุมอิเล็กทรอนิกส์เฉพาะเรือ สถานีผู้สอนที่สามารถควบคุมสภาพแวดล้อมการฝึก ความสามารถในการรวมเข้ากับ LCS ของ Surface Warfare Officers School Bridge Training System และการจำลองเรือเสมือนจริงที่ช่วยให้ผู้ฝึกได้เรียนรู้อุปกรณ์ใหม่ในสภาพแวดล้อม 3 มิติท้ายที่สุด ตั้งใจให้ LCS-2 RCO รวมเข้ากับ LCS Shore Based Training Facility (SBTF) ในซานดิเอโก

“Alion ยังคงสนับสนุนโปรแกรม VMPA Readiness Control Trainer ต่อไป โดยต่อยอดจาก Trainer ที่มีอยู่เพื่อให้สภาพแวดล้อมเรือเสมือนแบบอินเทอร์แอกทีฟบนพีซีแบบอินเทอร์แอกทีฟอย่างสมบูรณ์ เพื่อสอนการฝึกแบบรายบุคคลและแบบทีมบนตัวเรือ LCS-2” พลเรือตรีกล่าว Richard E. Brooks (USN, Ret.), Alion รองประธานอาวุโสและผู้จัดการของ Distributed Simulation Group “ครูฝึกของเราแสดงถึงความสามารถในการจัดหาสภาพแวดล้อมการฝึกเรือทั้งหมด ตั้งแต่การป้องกันทางยุทธวิธีและกำลัง ไปจนถึงการควบคุมความเสียหายและการฝึกอบรมการซ่อมบำรุง”

Alion จะจัดหาฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่อัปเดตสำหรับ LCS-2 RCO ให้กับ Surface Warfare Officers School และ Littoral Combat Ship Class Squadron VMPA ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ Office of Naval Research และ NAWCTSD เพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างการฝึกอบรม ทักษะ และการปฏิบัติงาน NAWCTSD เป็นตัวแทนผู้บริหารระบบการฝึกเรือต่อสู้ชายฝั่งเกี่ยวกับ อะไลอ้อน ไซแอนซ์ แอนด์ เทคโนโลยี

Alion Science and Technology เป็นบริษัทโซลูชันด้านเทคโนโลยีที่มีพนักงานเป็นเจ้าของ โดยส่งมอบความเชี่ยวชาญทางเทคนิคและการสนับสนุนการปฏิบัติงานแก่กระทรวงกลาโหม หน่วยงานรัฐบาลพลเรือน และลูกค้าเชิงพาณิชย์ จากประสบการณ์เกือบ 75 ปีของ R&D และความเชี่ยวชาญด้านวิศวกรรม Al
ion นำนวัตกรรมและข้อมูลเชิงลึกมาสู่ธุรกิจหลายประเภท: สถาปัตยกรรมเรือและวิศวกรรมทางทะเล ปฏิบัติการป้องกัน การสร้างแบบจำลองและก
าร
จำลอง; การบูรณาการเทคโนโลยี เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารไร้สาย และวิทยาศาสตร์พลังงานและสิ่งแวดล้อม พนักงาน-เจ้าของ Alion ประจำอยู่ที่เมืองแมคลีน รัฐเวอร์จิเนีย ตั้งอยู่ที่สำนักงานใหญ่ ไซต์ลูกค้า และห้องปฏิบัติการทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โทร 877.771.6252 หรือเยี่ยมชม Alion ทางออนไลน์ที่www.alionscience.

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อมูลเกี่ยวกับมุมมองของฝ่ายบริหารเกี่ยวกับความคาดหวัง แผนการ และแนวโน้มในอนาคตของ Alion ที่ประกอบขึ้นเป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อวัตถุประสงค์ของข้อกำหนดการคุ้มครองภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ผลลัพธ์ที่แท้จริงอา

จแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้ในข่าวคราวเหล่านี้ -แถลงการณ์ที่ดูเป็นผลมาจากปัจจัยเสี่ยงต่างๆ และความไม่แน่นอนที่กล่าวถึงในเอกสารที่ Alion ยื่นต่อ SEC เป็นระยะๆ เนื่องจากความไม่แน่นอนและความเสี่ยงดังกล่าว ผู้อ่านจึงไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตมากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ในเอกสารนี้เท่านั้น

Hilton HHonors เปิดโอกาสให้ผู้ที่ชื่นชอบการเดินทางด้วยกอล์ฟมีโอกาสลุ้นรับการพักผ่อนสุดหรูผู้ชนะรางวัลใหญ่จะได้รับทริปตีกอล์ฟสำหรับแปดคน

02 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกแมคลีน, เวอร์จิเนีย–( BUSINESS WIRE )–วันนี้จนถึงวันที่ 5 กันยายน 2554 Hilton HHonors ซึ่งเป็นโปรแกรมสมาชิกสำหรับแบรนด์โรงแรมที่แตกต่างกัน 10 แห่งของฮิลตัน เวิลด์ไวด์ กำลังสนับสนุนให้ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นกอล์ฟเข้าร่ว
มการชิงโชค Hilton HHonors™ Legendary Golf Getaway การชิงโชคจะให้รางวัลแก่ผู้ชนะรางวัลใหญ่หนึ่งรายด้วยการพักผ่อนเล่นกอล์ฟสุดหรูสี่วัน/สามคืนสำหรับแปดถึงหนึ่งในสามของ Waldorf Astoria Resorts: The La Quinta Resort & Club (แคลิฟอร์เนีย), The Boulders, A Waldorf Astoria Resort (แอริโซนา ) หรือ Waldorf Astoria Orlando (ฟลอริดา)

“เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้ว ที่โรงแรมและรีสอร์ทของเราได้ให้บริการนักกอล์ฟในการเข้าถึงสนามกอล์ฟระดับแชมป์เปี้ยนชิพที่ได้รับรางวัลในสถานที่ที่งดงามที่สุดในโลกบางแห่ง”

ทวีตนี้“เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้ว ที่โรงแรมและรีสอร์ทของเราได้ให้บริการนักกอล์ฟในการเข้าใช้สนามกอล์ฟระดับแชมป์เปี้ยนชิพที่ได้รับรางวัลในสถานที่ที่งดงามที่สุดในโลกบางแห่ง” เจฟฟ์ ดิสกิ้น รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดลูกค้าทั่วโลกของฮิลตัน เวิลด์ไวด์ กล่าว “ไม่ว่าสมาชิกของเราจะเยี่ยมชมที่พัก 3,700 แห่งแห่งใด พวกเขาสามารถค้นหาทุกสิ่งที่ต้องการเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ควรค่าแก่การแบ่งปัน ตั้งแต่สนามกอล์ฟที่ท้าทายและคำแนะนำระดับมืออาชีพ ไปจนถึงสปาและร้านอาหารที่ได้รับรางวัล”

นอกจากที่พักอันหรูหราแล้ว ผู้ชนะรางวัลใหญ่และเพื่อนอีกเจ็ดคนจะได้รับ:การขนส่งทางอากาศไป-กลัฟรีเวลาออกรอบสำหรับการเล่นกอล์ฟสามรอบในสถานที่ที่เลือกคลินิกเกมสั้นพร้อมครูมืออาชีพที่ได้รับการจัดอันดับัตรของขวัญฮิลตันเวิลด์ไวด์มูลค่า 5,000 ดอลลาร์คะแนน Hilton HHonors 100,ใหม่ประมาณ 700 ยูนิตสำหรับการเปิดและขยายคาสิโนใหม่ การจัดส่งสินค้าระหว่างประเทศจำนวน 2,338 หน่วย คิดเป็น 39% ของการจัดส่งทั่วโลกทั้งหมด เทียบกับ 34% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว การเติบโตในเม็กซิโกและออสเตรเลีย และการเติบโตในระดับปานกลางในเอเชียและละตินอเมริกามากกว่าที่จะชดเชยการส่งออกไปยังยุโรปที่ลดลง ผลิตภัณฑ์รีลเชิงกลคิดเป็น 21% ของการจัดส่งหน่วยใหม่ทั่วโลกในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554

ราคาขายเฉลี่ยสำหรับยูนิตใหม่เพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 16,492 ดอลลาร์ โดยส่วนใหญ่สะท้อนถึงส่วนผสมการขายผลิตภัณฑ์ที่ได้รับประโยชน์จาก ยูนิตที่มีคุณสมบัติระดับพรีเมียม Bluebird®2 และBluebird xDซึ่งคิดเป็น 92% ของยอดขายยูนิตใหม่ทั่วโลกทั้งหมดในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เทียบกับ 89% ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2553 และ 96% ในไตรมาสเดือนธันวาคม 2553 ราคาขายเฉลี่ยโดยพื้นฐานแล้วทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส ซึ่

งแสดงถึงส่วนผสมของผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียมที่ดีกว่าเล็กน้อยซึ่งชดเชยด้วยสัดส่วนที่มากขึ้นของการขนส่งระหว่างประเทศของตู้ Bluebirdของแท้ที่มีราคาต่ำกว่าในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554

รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์อื่นๆ เพิ่มขึ้น 2.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 12% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยได้แรงหนุนจากรายได้ที่สูงขึ้นจากการขายเครื่องเกมใช้แล้วที่มีกำไรต่ำ ขณะที่รายได้จากการขายฮาร์ดแวร์และชุดแปลงเกมที่มีกำไรสูงลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปี เครื่องเกมมือสองประมาณ 2,500 เครื่องถูกขายในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 ในราคาที่ถูกลง ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบที่มากขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมาจากการแลกเปลี่ยนเครื่องเกมของคู่แ

ข่งที่มีมูลค่าต่ำกว่าและการเพิ่มขึ้นของ Bluebird มือสอง ยอดขายเครื่องเกมเทียบกับยอดขายมือสองประมาณ 2,200 เครื่องในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ยอดขายชุดแปลงฮาร์ดแวร์และเกมประมาณ 2,200 ชุดในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เทียบกับยอดขายชุดแปลง 3,000 ชุดในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

รายรับจากการดำเนินงานเกมในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 อยู่ที่ 72.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 73.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว และ 72.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนธันวาคม 2553 รายได้เฉลี่ยต่อวันต่อหน่วยเพิ่มขึ้น 1.75 ดอลลาร์หรือ 2% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 76.14 ดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงความสำเร็จในการเปิดตัวเกมการมีส่วนร่วมใหม่และอิทธิพลตามฤดูกาลในอดีต ฐานการติดตั้งเฉลี่ยสำหรับไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 อยู่ที่

10,021 หน่วย เทียบกับ 10,237 หน่วยในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบของหน่วยการมีส่วนร่วมรุ่นเก่าที่หมดอายุการใช้งานและถูกถอนออกจากรอยเท้าของเรา ฐานการติดตั้ง ณ สิ้นงวดที่ 10, หน่วย 002 สะท้อนถึงจำนวนการแปลงของเกมที่มีอยู่เป็นเกมที่เข้าร่วมเปิดตัวใหม่มากกว่าที่คาดไว้ ซึ่งทำให้โอกาสในการขยายฐานการติดตั้งลดลง ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 WMS ได้เปิดตัววิดีโอใหม่ราคาเหมาะสม® – The Ultimate Sh
o
w™ , YAHTZEE™ and Attack from Mars™/Revenge from Mars™ games และสานต่อการเปิดตัวTHE GODFATHER ® และ THE WIZARD OF OZ™ – เกมOZ™ ที่ยิ่งใหญ่และทรงพลัง ที่เปิดตัวใน ไตรมาสเดือนธันวาคม 2553 รายรับจากการดำเนินงานด้านเกมอื่นๆ เพิ่มขึ้นเล็กน้อย ซึ่งสะท้อนถึงรายได้จากการเปิดเว็บไซต์เกมออนไลน์ในสหราชอาณาจักรของบริษัท ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนจากรายได้ค่าสิทธิที่ลดลงอันเป็นผลมาจากการเข้าสู่ตลาดโดยตรงของ WMS ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ผ่านการอนุญาตให้ใช้เนื้อหาแก่บุคคลที่สาม .

กำไรขั้นต้นรวม ไม่รวมค่าเสื่อมราคาและค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่ายตามที่ใช้ในที่นี้ อยู่ที่ 117.0 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 ลดลงจาก 125.9 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว อัตรากำไรขั้นต้นรวมที่ 60.7% สอดคล้องกับอัตรากำไรขั้นต้นรวมที่ 60.6% ในไตรมาสเดือนธันวาคม 2553 แต่ต่ำกว่า 63.7% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงอัตรากำไรขั้นต้นจากการขายผลิตภัณฑ์ที่ลดลงในปีนี้

อัตรากำไรจากการขายผลิตภัณฑ์ลดลงเมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 48.6% ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบจากการเปิดตัว ตู้ Bluebird xD ในปีนี้ รายได้จากเครื่องเกมที่ใช้แล้วมีอัตรากำไรต่ำมากขึ้น และอัตรากำไรที่ลดลงจากการขายหน่วยดังกล่าว รายได้จากการขายหน่วยใหม่ที่ลดลง เพิ่มค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับกา

รเปลี่ยนแปลงของลูกค้าในคำสั่งซื้อที่มีอยู่และคำสั่งซื้อใหม่ที่ได้รับในช่วงปลายไตรมาส และลดรายได้จากการขายชุดแปลงที่มีกำไรสูง เราดำเนินการอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงประสิทธิภาพของห่วงโซ่อุปทานและลดโครงสร้างต้นทุนทั้งตู้Bluebird2และ ตู้ Bluebird xD การลดโครงสร้างต้นทุนเพิ่มเติมและการปรับปรุงห่วงโซ่อุปทานคาดว่าจะทำให้สูงขึ้นBluebird xD และอัตรากำไรขั้นต้นจากยอดขายผลิตภัณฑ์โดยรวมในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 อัตรากำไรขั้นต้นจากการดำเนินงานเกมอยู่ที่ 80.8% ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เทียบกับ 81.0% ในปีที่แล้ว

ตารางต่อไปนี้สรุปองค์ประกอบสำคัญที่เกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและรายได้จากการดำเนินงานสำหรับสามและเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 (ล้านเหรียญสหรัฐ):สะท้อนความคิดริเริ่มด้านวินัยด้านต้นทุนของ WMS ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เพิ่มขึ้นเพียง 0.8 ล้านดอลลาร์จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน และลดลง 2.3 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส

ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาเพิ่มขึ้น 1.0 ล้านดอลลาร์ต่อปีในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เป็น 27.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 14.4% ของรายได้ทั้งหมด และลดลง 2.4 ล้านดอลลาร์ตามลำดับไตรมาส ค่าใช้จ่ายด้าน R&D ที่เพิ่มขึ้นทุกปีสะท้อนให้เห็นถึงการขยายกิจกรรมการพัฒนาผลิตภัณฑ์ตามแผนที่วางไว้เพื่อตอบสนองความสนใจของลูกค้าในผลิตภัณฑ์ใหม่ ความมุ่งมั่นของบริษัทในการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ที่เป็นนวัตกรรมและประสบการณ์การเล่นเกมเพื่

อความบันเทิงที่ไม่เหมือนใคร และการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการขยายพอร์ตโฟลิโอที่แตกต่างของ WMS ผลิตภัณฑ์เพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดรวมถึงWAGE-NET โซลูชันการเล่นเกมบนเครือข่ายและแอปพลิเคชันพอร์ทัล ได้รับการชดเชยบางส่วนจากความคิดริเริ่มควบคุมต้นทุน ซึ่งรวมถึงสิ่งจูงใจตามประสิทธิภาพที่ต่ำกว่า

ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 ลดลง 1.9 ล้านดอลลาร์จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 36.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการริเริ่มวินัยด้านต้นทุนของบริษัท รวมถึงการลดลงของค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการจ่ายเงินเดือนที่เกี่ยวข้องกับสิ่งจูงใจตามผลงานที่ลดลง ซึ่งถูกหักล้างบางส่วนจากค่าใช้จ่ายทั่วโลกที่สูงขึ้นเล็กน้อย รวมทั้งการเพิ่มบุคลากรเพื่อรองรับการเปิดตัวเว็บไซต์เกมออนไลน์ของบริษัทในสหราชอาณาจักร ค่าใช้จ่ายใน

การขายและบริหารซึ่งลดลง 2.0 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส ลดลงเหลือ 18.7% ของรายได้ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 จาก 19.2% ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

ค่าเสื่อมราคา 18.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เพิ่มขึ้นทั้งแบบปีต่อปีและรายไตรมาสตามลำดับ ซึ่งสะท้อนถึงการใช้จ่ายด้านทุนที่เพิ่มขึ้นสำหรับอุปกรณ์การดำเนินงานเกมในช่วง 9 เดือนที่ผ่านมาเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว เนื่องจากบริษัทยังคงดำเนินการเปลี่ยนแปลง ติดตั้งฐานของหน่วยการมีส่วนร่วมไปยังหน่วย Bluebird2และBluebird xD

อัตราภาษีที่แท้จริงสำหรับไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 อยู่ที่ 35% ซึ่งสะท้อนถึงการคืนสถานะของกฎหมายเครดิตภาษีการวิจัยและพัฒนาของรัฐบาลกลางสหรัฐในเดือนธันวาคม 2553 ซึ่งมากกว่าการชดเชยการเพิ่มขึ้นของอัตราภาษีเงินได้นิติบุคคลของรัฐอิลลินอยส์ที่มีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม 2554

อัตราภาษีที่แท้จริงที่ 27% ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2010 ได้รับประโยชน์จากรายการภาษีเงินได้แยกหลายรายการที่มีมูลค่ารวม 0.06 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นปรับลด โดยหลักแล้วเป็นผลจากการตรวจสอบการคืนภาษีเงินได้ของรัฐบาลกลางสหรัฐฯ เสร็จสิ้นสำหรับปีงบประมาณ 2547 ถึง 2550 ซึ่งส่งผลให้บริษัทลดลง 4.6 ล้านดอลลาร์ในบริษัท ความรับผิดสำหรับสถานะทางภาษีที่ไม่แน่นอน

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 กำไรสุทธิอยู่ที่ 24.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.41 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 33.0 ล้านดอลลาร์หรือ 0.55 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสมี.ค. 2553 ซึ่งรวมถึงผลกระทบที่ดีจากรายการภาษีเงินได้แยกเป็น 0.06 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด .

กระแสเงินสดที่ได้จากกิจกรรมดำเนินงานสำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เพิ่มขึ้น 21.7 ล้านดอลลาร์เป็น 100.7 ล้านดอลลาร์จาก 79.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเก้าเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว การเติบโตของกระแสเงินสดส่วนใหญ่สะท้อนถึงผลกระทบที่น้อยลงจากการเปลี่ยนแปลงในสินทรัพย์และหนี้สินในการดำเนินงาน การเพิ่มขึ้นของภาษีเงินได้รอตัดบัญชีที่เกี่ยวข้องกับกฎหมายของรัฐบาลกลางเพื่อใช้ค่าเสื่อมราคาโบนัสสำหรับสินทรัพย์บางอ

ย่างที่ให้บริการในปี 2554 การลดสิทธิประโยชน์ทางภาษี จากการใช้สิทธิซื้อหุ้นเนื่องจากมีการใช้สิทธิน้อยลงในปีงบประมาณ 2554 และค่าตอบแทนตามหุ้นและรายการอื่นที่ไม่ใช่เงินสดที่สูงขึ้น ซึ่งหักล้างบางส่วนจากรายได้สุทธิ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่ลดลง

ลูกหนี้รวมลดลงเหลือ 352.1 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 ตามลำดับรายไตรมาสจาก 355.0 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 การเพิ่มขึ้นเล็กน้อยของเงื่อนไขการชำระเงินแบบขยายเวลา ซึ่งได้แรงหนุนหลักจากยอดขายที่สูงขึ้นในตลาดใหม่สำหรับ WMS ซึ่งในอดีตขึ้นอยู่กับการขย

ายระยะเวลา การเงิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเม็กซิโกและตลาดละตินอเมริกาอื่นๆ และนิวเซาท์เวลส์ ออสเตรเลีย ถูกชดเชยด้วยผลกระทบของรายได้รวมที่ลดลง ตั๋วเงินรับระยะยาวสุทธิอยู่ที่ 78.1 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 75.3 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 สินค้าคงคลัง 69.4 ล้านดอลลาร์ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วทรงตัวกับยอดคงเหลือ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 แต่รวมการเพิ่มขึ้นของสินค้าสำเร็จรูปสำหรับหน่วยที่ผลิต ในไตรมาสเดือนมีนาคม แต่ไม่สามารถจัดส่งได้จนถึงต้นเดือนเมษายน

เงินสดสุทธิที่ใช้ในกิจกรรมการลงทุนสำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เพิ่มขึ้น 30.1 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยมีสาเหตุหลักมาจากการใช้เงินทุนเพิ่มเติม 18.1 ล้านดอลลาร์สำหรับการเพิ่มอุปกรณ์การดำเนินงานเกม การลงทุนเพิ่มขึ้น 9.4 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อหรือออกใบอนุญา

ต สินทรัพย์ไม่มีตัวตนและค่าใช้จ่ายด้านทุนที่เพิ่มขึ้น 2.6 ล้านดอลลาร์สำหรับที่ดิน อาคารและอุปกรณ์ เงินสดสุทธิที่ใช้ไปในกิจกรรมจัดหาเงินเพิ่มขึ้น 67.3 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากการซื้อหุ้นคืนเพิ่มขึ้น 43.0 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการซื้อหุ้นคืน 80.0 ล้านดอลลาร์จนถึงขณะนี้ในปีงบประมาณ 2554 (รวมถึงการซื้อหุ้นคืน 30.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554) และลดลง 26.9 ล้านดอลลาร์ ได้รับประโยชน์จากแบบฝึกหัดตัวเลือกหุ้น

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งเป็นมาตรวัดทางการเงินแบบ non-GAAP (ดูการกระทบยอดกับตารางรายได้สุทธิในตอนท้ายของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบั

บนี้) สำหรับไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 อยู่ที่ 64.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 72.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน และ 187.0 ล้านดอลลาร์สำหรับเก้าวันแรก เดือนของปีงบประมาณ 2011 ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่าย 3.8 ล้านดอลลาร์ที่เกิดขึ้นในไตรมาสเดือนกันยายน 2010 สำหรับการปิดโรงงานหลักของ WMS ในเนเธอร์แลนด์ เทียบกับ 202.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเก้าเดือนแรกของปีงบประมาณ 2010

โดยหลักแล้วสะท้อนถึงการซื้อหุ้นสามัญของบริษัทคืนจำนวน 30 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 เงินสดรวม รายการเทียบเท่าเงินสด และเงินสดที่มีข้อจำกัด ลดลง 9.0 ล้านดอลลาร์เป็น 114.5 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 จาก 123.5 ล้านดอลลาร์ ณ