สมัครพนันออนไลน์ สมัครพนันคาสิโน UFABET สมัครพนันบาคาร่า UFABET เว็บคาสิโน UFABET คาสิโน UFABET เว็บบาคาร่า UFABET บาคาร่า UFABET เว็บยูฟ่าบาคาร่า สล็อตยูฟ่าเบท สล็อต UFABET
“คำขวัญของ Nitto คือ ‘ขับเคลื่อนโดยผู้กระตือรือร้น’ ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราร่วมมือกับองค์กร Angels – พวกเขาได้รับแรงหนุนจากความกระตือรือร้นของแฟน ๆ”
ทวีตนี้กระเป๋าเหล่านี้ออกแบบโดย Kyoko Mizutani ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของ Angels และภรรยาของประธาน Nitto Tyre USA กระเป๋า Eco เป็นครั้งแรกที่ Angels ได้ร่วมมือกับผู้สนับสนุนเพื่อสร้างรายการที่กำหนดเองเพื่อแจกจ่ายให้แฟน ๆ กระเป๋าประกอบด้วยวัสดุรีไซเคิลบางส่วน
Mizutanis เป็นแฟนตัวยงของ Angels มาเกือบ 20 ปี ในช่วงเวลานั้นพวกเขาได้รับของสะสมจากทีมจำนวนหนึ่ง ประสบการณ์ดังกล่าวเป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขาเกิดไอเดียที่พวกเขารู้สึกว่าแฟนๆ ของ Angels จะต้องชื่นชอบจริงๆ นั่นคือ กระเป๋าโท้ทที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม ด้วยการสนับสนุนขององค์กร Angels ความคิดนั้นได้กลายเป็นจริง
ดีไซน์ของกระเป๋าแสดงความเคารพต่อพอร์ทัลที่ต้อนรับแฟนๆ ของ Angels เข้าสู่แต่ละเกม แสดงให้เห็นด้านหน้าของ Angel Stadium โดยมีทางเข้าหลักอันโดดเด่นที่มีหมวก Angels สีแดงเพลิงขนาดมหึมาสองใบ พร้อมด้วยแท็ก New Era บนแถบคาดศีรษะ รวมถึงหมวกหนึ่งใบที่ระบุขนาด: 649½ สำหรับธีมการออกแบบของคุณ Mrs. Mizutani อาศัยสัญลักษณ์หมวกกันน็อคของนางฟ้าและสีประจำทีมที่โดดเด่น
“ฉันต้องการออกแบบบางสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบที่จะใช้ซ้ำแล้วซ้ำอีก เพื่อแสดงความทุ่มเทของพวกเขาที่มีต่อทีมเบสบอล Angels ขณะที่พวกเขาทำหน้าที่ปกป้องสิ่งแวดล้อม” นางมิซูทานิกล่าว “ความฝันของฉันคือการสร้างสิ่งที่ไม่เหมือนใคร กระเป๋าที่มีประโยชน์สำหรับการช้อปปิ้งในขณะที่ใส่ข้อความเกี่ยวกับระบบนิเวศ นอกจากนี้ ฉันยังต้องการสร้างสิ่งที่แฟนๆ สามารถภาคภูมิใจได้เมื่อใช้กระเป๋าใบนี้”
Gloria Miyamoto ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ Nitto Tyre USA กล่าวว่า “คำขวัญของ Nitto คือ ‘Fueled by Enthusiasts’ ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราร่วมมือกับองค์กร Angels ซึ่งขับเคลื่อนโดยความกระตือรือร้นของแฟนๆ “การสนับสนุนของ The Angels สำหรับโปรโมชั่นนี้เป็นสัญญาณของความตื่นเต้นที่มีร่วมกัน ซึ่งช่วยให้ Nitto สร้างสรรค์สิ่งที่พิเศษจริงๆ สำหรับชุมชน Angels”
การเลื่อนตำแหน่งเป็นครั้งที่สองของ Nitto ที่ Angel Stadium ในช่วง ฤดูกาลครบรอบ 50 ปี นี้ ในการเปิดบ้าน Nitto มอบเสื้อยืดที่ระลึกให้แฟนๆ โดยด้านหลังมีรายชื่อผู้เล่น โค้ช และผู้จัดการของ Angels ทั้งหมด 853 คนที่สวมเครื่องแบบ Halos นับตั้งแต่ก่อตั้งแฟรนไชส์ในปี 1961
การแจกของรางวัลส่งเสริมการขายเป็นเพียงส่วนหนึ่งของปีที่สองของผู้ผลิตยางในการสนับสนุนสโมสรบอลอย่างภาคภูมิใจ แบรนด์ Nitto ปรากฏในนิตยสาร Angels และบนสกอร์บอร์ดหลังโฮมเพลท และในเกมที่พบกับ Seattle Mariners ในวันที่ 8 กรกฎาคม Nitto จะนำเสนอกระเป๋าเป้หูรูดรุ่นพิเศษ Angels ให้แฟนๆ
การเริ่มต้นอย่างรวดเร็วของ The Angels ในฤดูกาลนี้ยังคงเป็นมรดกแห่งความสำเร็จในตลาดกีฬาแคลิฟอร์เนียตอนใต้ ด้วยฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นเป็นพิเศษ ทีมนี้จึงคว้าแชมป์ American League Division Championships 8 สมัย เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน MLB All-Star 3 ครั้ง และคว้าแชมป์ World Series Championship ในปี 2545
เกี่ยวกับ นิตโตะ ไทร์Whatsnexx ได้รับเงินร่วมลงทุนจาก GO Capital และ BDC VC17 พฤษภาคม 2554 20:01 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออมอนทรีออล–( BUSINESS WIRE )– Whatsnexxผู้ให้บริการ ซอฟต์แวร์ การตลาด อัตโนมัติระดับแนวหน้า ประกาศในวันนี้ว่าเสร็จสิ้นการระดมทุนร่วมทุนครั้งแรกในจำนวน 2.4 ล้านดอลลาร์ การจัดหาเงินทุนนำโดย GO Capital LP และ Business Development Bank of Canada’s Venture Capital Division (BDC VC) และรวมนักลงทุน angel ทั้งรายเก่าและรายใหม่
“หลังจากหลายปีของการวิจัยและพัฒนา Whatsnexx เพิ่งเปิดตัวโซลูชันที่ก้าวล้ำสำหรับนักการตลาด” Alain Paquin ประธานและซีอีโอของ Whatsnexx และผู้ประกอบการต่อเนื่องที่มีชื่อเสียงในภาคการตลาดและเทคโนโลยีกล่าว “แพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายของเราช่วยให้นักการตลาดได้รับประสิทธิภาพและลดต้นทุนในขณะที่ผสานรวมโปรแกรมการตลาดหลายช่องทาง เราต้องการเป็นผู้นำตลาดด้าน Customer State Marketing ดังนั้นการลงทุนครั้งใหม่นี้จะช่วยให้เราเร่งการเติบโตและเข้าถึงนักการตลาดเชิงสัมพันธ์”
Réjean Asselin หุ้นส่วนของ GO Capital LP กล่าวว่า “Whatsnexx กำลังสร้างตัวเองในฐานะผู้เปลี่ยนเกมสำหรับการสร้างและการดำเนินแคมเปญการตลาดโดยนักการตลาดและเอเจนซี่ นี่เป็นองค์ประกอบหนึ่งที่เรามองหาเมื่อทำการตัดสินใจลงทุน GO Capital และ BDC ตื่นเต้นเสมอที่จะได้ค้นหาและสนับสนุนผู้นำรุ่นต่อไปของแคนาดาในภาคเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่”
เกี่ยวกับ Whatsnexx ซานตาโมนิกา แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE)–Michael Voltaggio แชมป์เชฟมิชลินสตาร์ระดับท็อป ยืนยันแผนการเปิดร้านอาหาร Ink. แห่งใหม่ในลอสแองเจลิสในเดือนกรกฎาคม ร้านอาหารจะตั้งอยู่บน Melrose Avenue อันทันสมัย และคาดว่าจะมีพื้นที่บริการที่แตกต่างกันสองแห่ง จะมีห้องรับประทานอาหารหลักซึ่งจะนำเสนอเมนูอาหารที่ปรุงอย่างมีศิลปะเพื่อการแบ่งปัน จากนั้นจะมีประสบการณ์แบบโอมากาเสะที่แขกจ
ะได้เพลิดเพลินกับโอกาสแถวหน้าอย่างใกล้ชิดในการชม Voltaggio และพ่อครัวของเขาเตรียมอาหารทั้งมื้อ เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับความตั้งใจที่จะเปิดร้านอาหารในงานสื่อที่จัดโดยผู้เผยแพร่เกมออนไลน์ Nexon America ซึ่งได้เปิดเผยรายชื่อผลิตภัณฑ์สำหรับ E3 Expo ในเดือนมิถุนายน Nexon America เปิดเผยเนื้อหาใหม่สำหรับ Dragon Nest ซึ่งจะเปิดตัวในปลายฤดูร้อนนี้ Voltaggio ออกแบบจานแก้วมังกรและโยเกิร์ตแช่แข็งรวมถึงไข่เบเนดิกต์ที่ได้แรงบันดาลใจจากมังกรสำหรับสื่ออุตสาหกรรมเกม
การตลาดเชิงสัมพันธ์ได้กลายเป็นระเบียบวินัยที่ซับซ้อนซึ่งรวมเอาสื่อ ความเชี่ยวชาญ และเครื่องมือที่หลากหลายเข้าไว้ด้วยกัน ในสภาพแวดล้อมนี้ การออกแบบ การจัดการ และการปรับใช้โปรแกรมการตลาดที่มีประสิทธิภาพนั้นไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย อาจมีค่าใช้จ่ายสูง เสี่ยง และใช้เวลานาน Whatsnexx ทุ่มเทผ่านระบบการตลาดอัตโนมัติเพื่อช่วยให้นักการตลาดเพิ่มผลตอบแทนจากการลงทุนและควบคุมสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมากเกินไปได้ดียิ่งขึ้น www.whatsnexx.com
เกี่ยวกับ หจก.โก แคปปิตอลAGOURA HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )–วันนี้ฟองน้ำสีเหลืองตัวโปรดของทุกคนเปิดตัว Nintendo 3DS ในเกมSpongeBob SquigglePants วิดีโอเกมผจญภัยสุดป่วนและเปียกปอน
- สมัครพนันออนไลน์ สมัครเกมยิงปลา สล็อต UFABET สมัครรูเล็ต
- ติดต่อ UFABET เว็บยูฟ่าเบท สมัครยูฟ่าเบท ทางเข้า UFABET
- สมัครเล่นพนันออนไลน์ สมัครไพ่เสือมังกร สมัครเกมยิงปลา
- สล็อต SBOBET เว็บสโบเบ็ต สมัครสโบเบ็ต วิธีแทงบอล SBOBET
- ติดต่อ GClub ทางเข้า Royal Online สมัครสมาชิก GClub V2
“ไมโครเกมที่สร้างสรรค์และรูปแบบการเล่นที่นำเสนอใน SpongeBob SquigglePants เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับประเภทนี้”ทวีตนี้ในระบบใหม่ล่าสุดนี้ โลกฟองสบู่ของ Bikini Bottom มีชีวิตขึ้นมา มอบประสบการณ์แปลกใหม่ให้กับแฟนๆ ด้วยจอแสดงผลสามมิติที่สดใส การเปิดตัวSpongeBob SquigglePants ของ Nintendo 3DS เกิดขึ้นเพียง หนึ่ง เดือนหลังจากเปิดตัวเกมบน uDraw GameTablet TMสำหรับ Wii TM
ได้รับการยกย่องจาก USA Today ว่า “แปลกประหลาดและบ้าคลั่ง” SpongeBob SquigglePants พาแฟนๆ เผชิญหน้ากับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบ ท้าทายให้พวกเขาเอียง พลิก ลาก และเขย่าทั่วทั้งเจ็ดโลก
การผจญภัย 3 มิติครั้งใหม่ยังนำเสนอสไตล์ศิลปะที่ไม่เหมือนใครซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละโลก รวมถึง “B-Movie” ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวันเวลาอันน่าตื่นเต้นของภาพยนตร์แบบไดรฟ์อินและภาพยนตร์สยองขวัญที่มีสไตล์ “Sketch Bob” ซึ่งให้ผู้อยู่อาศัยที่คู่ควรกับท้องทะเลของ บิกินีสไตล์มือเปล่า; “Simply Bob” การตีความชีวิตใต้ทะเลที่มีสไตล์และเป็นนามธรรม และอื่นๆ อีกมากมาย เอกสิทธิ์สำหรับ Nintendo 3DS เกมดังกล่าวยังมีสไตล์ศิลปะที่ไม่เคยมีมาก่อน Icon Bob ซึ่งเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำให้มากยิ่งขึ้น
Patchy the Pirate ทำหน้าที่เป็นพิธีกรรายการสด คอยแนะนำผู้เล่นตลอดเกมและปรากฏตัวเซอร์ไพรส์เพื่อโต้ตอบกับผู้เล่นขณะที่พวกเขาต่อสู้กับนาโนเกมมากกว่า 100 เกม มอบความสนุกเหนือระดับใต้ทะเล
“ไมโครเกมสุดสร้างสรรค์และรูปแบบการเล่นที่นำเสนอในSpongeBob SquigglePantsเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับเกมประเภทนี้” Nintendo Power เขียน—และตอนนี้ แฟนๆ ของ SpongeBob สามารถสัมผัสประสบการณ์ทั้งหมดนี้ได้ในแบบ 3 มิติ
SpongeBob SquigglePantsสำหรับระบบพกพา Nintendo 3DS วางจำหน่ายแล้ววันนี้ (SRP $39.99 US) นำเสนอเอฟเฟกต์ 3 มิติที่สะดุดตาและความสนุกขณะเดินทางหลายชั่วโมง
เกี่ยวกับทีคิวTHQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิต
ภัณฑ์ผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.thq.com THQ, uDraw, uDraw GameTablet และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจ ของ
THQ Inc. และบริษัทสาขา (รวมเรียกว่า “THQ”) รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังและการคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ SpongeBob SquigglePantsวิดีโอเกมอิงตามความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารและข้อสันนิษฐานบางประการที่ผู้บริหารกำหนดขึ้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว รวมถึงแ
ต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยทางธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยี ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์ หรือการกำหนดราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างรอบคอบ ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปี
ในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานประจำไตรมาสต่อมาในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไว้ในรายงานนี้ เว้นแต่กฎหมายจะกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธภาระหน้าที่ในการปรับปรุงมุ
มมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเปิดเผยผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเปิดเผยผลการแก้ไขต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น
รายรับของ Activision Blizzard สูงถึง 1,061 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 12.3% (10.8% ในสกุลเงินคงที่) เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 EBITA สูงถึง 502 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 33.2% (31.3% ในสกุลเงินคงที่) ผลลัพธ์เหล่านี้ได้รับประโยชน์จากหลักการบัญชีที่กำหนดให้รายได้และต้นทุนขายที่เกี่ยวข้องกับเกมที่มีส่วนประกอบออนไลน์ถูกเลื่อนออกไปตามระยะเวลาการบริการลูกค้าโดยประมาณ ยอดคงเหลือของกำไรจากการดำเนินงานรอการตัดบัญชีอยู่ที่ 612 ล้านยูโรในวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 464 ล้านยูโรในวันที่ 31 มีนาคม 2553 และ 1,024 ล้านยูโรในวันที่ 31 ธันวาคม 2553
ประสิทธิภาพนี้ขับเคลื่อนโดยความแข็งแกร่งของCall of Duty ® และWorld of Warcraft ® ชุด เนื้อหา Call of Duty: Black Ops® First Strikeทำลายสถิติการเปิดตัว Xbox LIVE® โดยมีการดาวน์โหลดมากกว่า 1.4 ล้านครั้งใน 24 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2554 ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 Call of Duty: Black Ops ® เป็นเกมอันดับ 1 ในสหรัฐอเมริกาและยุโรป 5
เมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2554 Activision Blizzard ได้เปิดตัว แพ็คเนื้อหา Call of Duty: Black Ops®: Escalationบน Xbox 360 ในช่วงไตรมาสที่สอง Activision Blizzard ยังคาดว่าจะวางจำหน่ายTransformers: Dark of the MoonและWipeout In The Zoneชื่อเรื่อง Kinect พร้อมสำหรับ Xbox 360
ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 Activision Blizzard ได้ซื้อหุ้นสามัญของบริษัทประมาณ 31 ล้านหุ้น ในราคา 344 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 Vivendi ถือหุ้นประมาณ 62% (ไม่ปรับลด) ใน Activision Blizzardกลุ่มดนตรีสากล
รายได้ของ Universal Music Group (UMG) อยู่ที่ 881 ล้านยูโร ลดลง 0.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 (ลดลง 5.0% ตามสกุลเงินคงที่) การเคลื่อนไหวของสกุลเงินที่เอื้ออำนวยและการเติบโตอย่างแข็งแกร่งในการขายสินค้าถูกชดเชยด้วยยอดขายเพลงที่บันทึกลดลง 2.7% เนื่องจากกำหนดการออกใหม่ที่จำกัดและความต้องการที่ลดลงสำหรับผลิตภัณฑ์ที่จับต้องได้ ยอดขายดิจิทัลเพิ่มขึ้น 17.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี
เพลงที่ขายดีที่สุดที่บันทึกไว้รวมถึงชื่อเพลงจาก Rihanna และ EP ใหม่จาก Justin Bieber (7 เพลง) เพิ่มเติมจาก “Les Enfoirés” ล่าสุดที่เปิดตัวในฝรั่งเศส
EBITA ของ UMG อยู่ที่ 46 ล้านยูโร ลดลง 32.4% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 การเปลี่ยนแปลงส่วนประสมการขายและค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้างที่เกี่ยวข้องกับแผนการปรับโครงสร้างองค์กรที่ประกาศเมื่อปีที่แล้วช่วยชดเชยการประหยัดต้นทุนการดำเนินงาน
การเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงจะมีชื่อใหม่จาก Lady Gaga, Kanye West และ Mumford & Sons และอื่น ๆเอสเอฟอาร์
รายได้ของ SFR 6อยู่ที่ 3,056 ล้านยูโร ลดลง 0.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 ในตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้น ต้นปีได้รับผลกระทบจากการดำเนินการขึ้นภาษีมูลค่าเพิ่มในวันที่ 1 มกราคม 2554 ซึ่งSFR ปฏิเสธนำไปใช้กับลูกค้ามือถือ หากไม่รวมการตัดสินใจด้านกฎระเบียบเกี่ยวกับภาษีมูลค่าเพิ่มและการยกเลิกผลกระทบจากการลดราคาที่มีการควบคุม7รายได้เพิ่มขึ้น 4.3%
รายรับจากมือถือ8ลดลง 2.4% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 เป็น 2,132 ล้านยูโร รายได้จากบริการมือถือ9 ลดลง 3.6% เป็น 2,004 ล้านยูโร หากไม่รวมมาตรฐานภาษีมูลค่าเพิ่มใหม่และการลดราคาที่มีการควบคุมการเลิกจ้างด้วยเสียงมือถือ7 รายได้ จากบริการมือถือเพิ่มขึ้น 3.5%
ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 SFR ได้เพิ่มการเติมเงินมือถือแบบรายเดือนใหม่จำนวน 94,000 รายการ 31% ของลูกค้า SFR ติดตั้งสมาร์ทโฟนณ สิ้นเดือนมีนาคม 2554 (เทียบกับ 18% ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2553) ทำให้รายได้จากข้อมูลเพิ่มขึ้น 25% ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553 ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2554 ฐานลูกค้ามือถือระบบรายเดือน6 ของ SFR มีจำนวนถึง 15.916 ล้านราย ทำให้สัดส่วนลูกค้าเพิ่มขึ้น 1.8 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 75.6% ฐานลูกค้ามือถือทั้งหมดของ SFR 6 มีจำนวนถึง 21.039 ล้านคน
ตามข้อตกลงที่ลงนามเมื่อปีที่แล้วกับ SFR เพื่อสร้าง Mobile Virtual Network Operator La Poste Télécom จะเปิดตัวข้อเสนอภายในสิ้นเดือนพฤษภาคม ใช้ประโยชน์จากเครือข่ายที่ทำการไปรษณีย์ ผู้ดำเนินการเครือข่ายเสมือนจริงบนมือถือรายนี้ควรเป็นผู้นำในตลาดฝรั่งเศส
บรอดแบนด์อินเทอร์เน็ตและรายได้คงที่8อยู่ที่ 988 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 0.7% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 หากไม่รวมการตัดราคาควบคุมการยกเลิกบริการด้วยเสียงผ่านมือถือและผลกระทบมาตรฐานภาษีมูลค่าเพิ่มใหม่ที่น้อยลง อินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์และรายได้คงที่เพิ่มขึ้น 2.1% ของ ซึ่ง 5.4% ในตลาดบรอดแบนด์อินเทอร์เน็ตมวล SFR เพิ่มลูกค้าที่อยู่อาศัยอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ที่ใช้งานใหม่สุทธิ 65,000 ราย ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2554 ฐานลูกค้าอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์สำหรับที่อยู่อาศัยมีจำนวนทั้งสิ้น 4.952 ล้านราย เพิ่มขึ้น 7.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี ตั้งแต่วันที่ 16 พฤศจิกายน 2010 ข้อเสนอ NeufBox Evolution ใหม่ได้ดึงดูดลูกค้ามากกว่า 250,000 ราย
EBITDA ของ SFR อยู่ที่ 923 ล้านยูโร ลดลง 6.3% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 และลดลง 1.2% ไม่รวมผลกระทบประมาณ 50 ล้านยูโรของการตัดสินใจด้านกฎระเบียบ VAT ใหม่
EBITDA สำหรับอุปกรณ์พกพาของ SFR อยู่ที่ 762 ล้านยูโร ลดลง 8.6% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 การเติบโตของฐานลูกค้า การขยายตัวของอินเทอร์เน็ตบนมือถือ และการควบคุมค่าใช้จ่ายอย่างเข้มงวดไม่ได้ชดเชยผลกระทบด้านลบของกฎระเบียบ ภาษีมูลค่าเพิ่ม และ การแข่งขันที่รุนแรงของตลาดฝรั่งเศส
อินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ของ SFR และ EBITDA คงที่อยู่ที่ 161 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 6.6% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553EBITA ของ SFR อยู่ที่ 566 ล้านยูโร ลดลง 10.7% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010มาร็อก เทเลคอม กรุ๊ป
รายได้ของ Maroc Telecom Group อยู่ที่ 672 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 1.8% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 (+1.5% ในสกุลเงินคงที่)
ฐานลูกค้าของ Maroc Telecom Group มีจำนวนเกือบ 26.2 ล้านราย ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 เพิ่มขึ้น 16.9% เมื่อเทียบกับวันที่ 31 มีนาคม 2554 การขยายตัวนี้สะท้อนถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่องของฐานลูกค้ามือถือในโมร็อกโก (+6.9%) และแรงผลักดันทางการตลาดที่แข็งแกร่งใน บริษัทย่อยซึ่งมีฐานลูกค้ามือถือทั้งหมดเติบโตขึ้น 55.6%
EBITDA อยู่ที่ 361 ล้านยูโร ลดลง 5.0% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 (-5.5% ในสกุลเงินคงที่) สาเหตุหลักมาจากการเติบโตเล็กน้อยของรายได้ในโมร็อกโก แม้จะลดลงนี้ EBITDA margin ยังคงอยู่ในระดับสูงที่ 53.7%
EBITA อยู่ที่ 266 ล้านยูโร ลดลง 6.3% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 (-7.0% ในสกุลเงินคงที่) อัตรากำไร EBITA ยังคงอยู่ในระดับสูงที่ประมาณ 40% แม้จะมีการลงทุนหลักในเครือข่ายและระบบก็ตาม
จีวีทีรายรับของ GVT อยู่ที่ 329 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 53.7% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 (+38.6% ตามสกุลเงินคงที่)