สมัครจีคลับ สมัครไฮโล GClub สมัครเว็บไฮโลจีคลับ สมัครไฮโลออนไลน์ สมัครเล่นไฮโล สมัครแทงไฮโล สมัครไฮโลปอยเปต สมัครไฮโล ไฮโลออนไลน์ เว็บแทงไฮโล
LCS นำเสนอสิ่งอำนวยความสะดวกที่น่าประทับใจซึ่งมีบริษัทต่างๆ เช่น MTV, Warner Brothers, Universal Pictures และอื่นๆ แวะเวียนมา Filmworks/FX ทำงานเป็นประจำกับบริษัทการค้าและภาพยนตร์รายใหญ่ เช่น Sony Pictures, Fox Searchlight, Walden Media, Mandate Pictures และ Lionsgate
นอกจากนี้ ทีมงานยังได้สำรวจสถานที่สำคัญหลายแห่งในแอลเอเพื่อหาลำดับโลกจากสคริปต์ของหนังระทึกขวัญในห้วงอวกาศ Mark B. Newbauer ซีอีโอ/โปรดิวเซอร์ของ MTP กล่าวว่า “มูลค่าการผลิตในโปรเจกต์นี้น่าประทับใจมาก “ไรอัน (ไรอัน โคลุชชี จาก Spokelane Entertainment) กำลังทำงานที่ยอดเยี่ยมในฐานะผู้อำนวยการสร้างที่รับบทบาทหลายอย่างที่นี่เพื่อให้แน่ใจว่าต้นทุนจะสูงอย่างมีประสิทธิภาพโดยมีพื้นที่น้อยสำหรับข้อผิดพลาดเนื่องจากการถ่ายภาพหลักอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์”
เขากล่าวต่อว่า “ทุกคนบนเรือกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อสนับสนุนวิสัยทัศน์โดยรวมของภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งพร้อมสำหรับการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ผมมั่นใจว่าเราได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมโดยรักษาโปรเจ็กต์นี้ให้อยู่ในหมวดคลาสสิกของประเภท เช่น ‘Alien’ และ ‘The Thing’ ของ John Carpenter เพื่อให้ได้ยอดขาย อัตรากำไร และผลตอบแทนที่น่าประทับใจ”
ซีอีโอของบริษัท ขณะที่อยู่ในแอลเอ จะจัดการประชุมกับผู้เล่นในอุตสาหกรรมที่ได้รับการคัดเลือกเพื่อหารือเกี่ยวกับทรัพย์สินทางวรรณกรรมของบริษัท ‘George RR Martin’s The Skin Trade’ ซึ่งได้รับปัจจัยที่เกี่ยวข้องอย่างมากจากความสำเร็จล่าสุดของผู้เขียนในซีรีส์มหากาพย์ของ HBO , ‘เกมบัลลังก์’. ซีรีส์นี้ได้รับเลือกให้เป็นซีซันที่สองหลังจากตอนแรกซึ่งฉายรอบปฐมทัศน์บนเครือข่ายพรีเมียมในเดือนเมษายน และมาร์ติน ผู้แต่งเพิ่งได้รับการประกาศจากนิตยสารไทม์ให้เป็นหนึ่งใน 100 บุคคลที่ทรงอิทธิพลที่สุดประจำปี 2011 “เราภูมิใจที่ได้เป็น ทำงานกับ The Skin Trade และตั้งใจที่จะรักษาวิสัยทัศน์ของผู้เขียนในการดัดแปลงของเรา” Newbauer ให้ความเห็น
นอกจากนี้ แผนกนิยายภาพของบริษัทยังมีเกณฑ์มาตรฐานมากมายพร้อมการประกาศที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งรวมถึงการซื้อลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ที่น่าตื่นเต้นการอัปเดตเพิ่มเติมและข่าวอุตสาหกรรมสามารถดูได้ที่บล็อกของบริษัท @ blog.mtpprods.com
ผู้ผลิต MTP Ryan Colucci, Beth Newbauer และ Mark B. Newbauer นำเสนอ: THE SKIN TRADE ของGeorge RR Martin : จากผู้แต่งหนังสือขายดีที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ดังเรื่องดังอย่าง ‘Game of Thrones’ ของ HBO มาถึงภาพยนตร์สนับมือสีขาวที่มาพร้อมกับคดีฆาตกรรมที่ยังไม่ได้ไขซึ่งฝังลึกอยู่ในตำนานไลแคน เมื่อการฆ่าแบบวิตถารเกิดขึ้นที่บ้านเกิดเล็กๆ ของเธอ แรนดี เวด นักสืบเอกชนก็กลายเป็น สงสัย. การฆาตกรรมที่น่าสยดสยองทำให้เธอนึกถึงการตายของพ่อของเธอเองเมื่อเกือบ 20 ปีก่อนมากเกินไป ตอนนี้มีนักฆ่าอยู่ในเมืองที่ไม่เพียงแต่ฆ่าเหยื่อของเขาเท่านั้น แต่ยังเอาผิวหนังของพวกมันไปด้วย Randi โดยไม่สะทกสะท้านต่อคดีในขณะที่การฆาตกรรมดำเนินต่อไป ซึ่งแต่ละครั้งโหดร้ายยิ่งกว่าครั้งก่อน เมื่อจู่ๆ เพื่อนสนิทก็ตกเป็นเป้าหมาย
Mike the Pike Prods + SpokeLane Entertainment = SPOKEFISH ENTERTAINMENTแบนเนอร์เผยแพร่นิยายภาพที่มีแนวคิดจนจบ ซึ่งพัฒนาเรื่องราวที่น่าสนใจและมีคุณภาพสูงร่วมกับนักเขียน ศิลปิน และอีกมากมายชั้นนำของโลก! คอยติดตามข้อมูลเกี่ยวกับกระดานชนวน SpokeFish รวมถึง: Chasing Rabbits, REM และ Bulderlyns…
ติดตามทุกสิ่งที่ MIKE THE PIKE: UPSTREAM บน Twitter: $MIKP www.Twitter.com/mtpprodsWe R Interactive ได้รับเงิน 5 ล้านดอลลาร์จากการระดมทุนรอบที่สองที่ประสบความสำเร็13 พฤษภาคม 2554 03:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน—( BUSINESS WIRE ) — ผู้จัดพิมพ์เกมออนไลน์We R Interactiveประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ระดมเงินทุนรอบที่สองจำนวน 5 ล้านดอลลาร์จากการลงทุนภาคเอกชน
We R Interactive กำลังเพิ่มบุคคลสำคัญรายใหม่หลายคนจากอุตสาหกรรมดนตรี ฟุตบอล การโฆษณา และการเงิน เข้าสู่ฐานผู้ถือหุ้น เหล่านี้รวมถึง Paul Fitzsimons อดีตหุ้นส่วนภาคสื่อที่ Apax Partners และ Elio Leoni-Sceti อดีต CEO EMI Music ผู้ถือหุ้นเดิมของบริษัทต่างก็ลงทุนเพิ่มเติมในธุรกิจนี้
เงินที่ระดมทุนได้จากรอบนี้จะใช้เพื่อสนับสนุนการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและการสร้างโลกาภิวัตน์ของเกมI AM PLAYR เกมแรกของ We R Interactive ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม ตลอดจนขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ไปสู่กีฬาประเภทอื่นๆ และประเภทอื่นๆ รวมถึงดนตรีและแฟชั่น
I AM PLAYR เป็นเกมฟุตบอลแบบมุมมองจากมุมมองแรกที่ให้ผู้เล่นได้สัมผัสชีวิตของนักฟุตบอลผ่านสายตาของนักฟุตบอล แข่งขันกันเองกับเพื่อนและคนอื่นๆ ในโลก เล่นผ่าน Facebook และเว็บไซต์เฉพาะของตัวเอง โดยผสานรวมวิดีโอไลฟ์แอ็กชัน การเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ และการเล่นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อสร้างเรื่องเล่าต้นฉบับอย่างแท้จริง โดยที่โครงเรื่องจะถูกกำหนดโดยการตัดสินใจและการกระทำของผู้เล่นทั้งในและนอกสนาม .
Elio Leoni-Sceti กล่าวถึงการตัดสินใจสนับสนุนบริษัทว่า “ในช่วงเวลาสั้นๆ We R Interactive ได้พิสูจน์ตัวตนของบริษัทในฐานะบริษัท นำนวัตกรรมที่แท้จริงมาสู่พื้นที่เกมออนไลน์ และประเภทผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เกี่ยวข้องซึ่งต่อยอดจาก รูปแบบรายได้ที่หลากหลาย – ทั้งหมดนี้ทำให้เป็นการลงทุนที่ยอดเยี่ยมและเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับพอร์ตโฟลิโอของ LSG (Leoni Sceti Group)”
David Rose ซีอีโอของ We R Interactive แสดงความคิดเห็นว่า “ภารกิจของเราในการเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วคือการพัฒนาประสบการณ์เกมโซเชียลแบบใหม่ เราได้สร้างรูปแบบสื่อที่ผสมผสานระหว่างภาพยนตร์และเกมระดับไฮเอนด์เพื่อนำเสนอสิ่งใหม่และสมจริงสำหรับผู้ใช้ แนวทางของเราเปิดโอกาสให้มีการรวมแบรนด์ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น ด้วยเกมแรกของเรา I AM PLAYR เราได้นำเสนอการผสานรวมดังกล่าว 5 รายการเมื่อเปิดตัว และเป้าหมายของเราคือการสร้างพอร์ตโฟลิโอของเกมตามรูปแบบรายได้ที่หลากหลายนี้
โรสพูดต่อเรามีความยินดีที่ได้เพิ่มการลงทะเบียนผู้ถือหุ้นที่มีอยู่แล้ว ความมุ่งมั่นของพวกเขาคือการรับรองที่ยอดเยี่ยมสำหรับรูปแบบธุรกิจของเราและสิ่งที่เราประสบความสำเร็จในช่วงสิบเดือนที่ผ่านมา และจะช่วยให้เราก้าวหน้าตามความทะเยอทะยานของเรา”
-สิ้นสุดเกี่ยวกับ วีอาร์ อินเตอร์แอคทีฟWe R Interactive เป็นผู้เผยแพร่เกมออนไลน์ที่ผสมผสานการเล่าเรื่องภาพยนตร์และเกมระดับไฮเอนด์ที่ดีที่สุดเข้าด้วยกันเพื่อนำเสนอเกมเชิงโต้ตอบและโซเชียลรุ่นต่อไปในหลากหลายแพลตฟอร์ม
ด้วยระดับการควบคุม อิทธิพล และการมีส่วนร่วมในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน บริษัทจึงสร้างเรื่องราวการเดินทางที่น่าสนใจซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้สำรวจโลกใหม่ที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน ภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออก และรางวัล เกมได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับผู้ใช้ทุกคน ทำให้แต่ละประสบการณ์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและทำให้เส้นแบ่งระหว่างโลกดิจิทัลและโลกจริงไม่ชัดเจน
เกม We R Interactive นำเสนอรูปแบบใหม่สำหรับแบรนด์ด้วยการผสานรวมผลิตภัณฑ์และบริการอย่างราบรื่นซึ่งช่วยยกระดับประสบการณ์ของผู้ใช้โดยอาศัยการมีส่วนร่วมของพวกเขา
เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2553 เพื่อใช้ประโยชน์จากยุคใหม่ของการทำงานร่วมกันแบบหลายสาขาวิชา บริษัทรวบรวมผู้นำที่ได้รับการยอมรับในด้านการพัฒนาเกม การเล่าเรื่องข้ามสื่อ ความสัมพันธ์กับแบรนด์ และทีวีแบบโต้ตอบ
นำโดยอดีตผู้บริหาร Sony และ Eidos, David Rose, อดีตบรรณาธิการคณะกรรมการการโต้ตอบแบบโต้ตอบของ ITV, Oli Madgett และเป็นประธานโดย Richard Dale นักวิเคราะห์ด้านสื่อและบุคคลชั้นนำของเมือง ผู้ก่อตั้งบริษัทคนอื่นๆ ได้แก่ ผู้อำนวยการสองคนของบริษัทผลิตภาพยนตร์ชื่อดังอย่าง Bigballs Films, Tom Thirlwall และ Chris Kelly นักลงทุน ได้แก่ Peter Mead ผู้ก่อตั้ง Abbott Mead Vickers BBDO, Fru Hazlitt ผู้อำนวยการฝ่ายพาณิชย์และออนไลน์ของ ITV และ Eric Fellner ผู้ร่วมก่อตั้ง Working Title Filmswww.werinteractive.com
เกี่ยวกับ I AM PLAYRAllied Motion Reports บันทึกยอดขายและกำไรสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554
12 พฤษภาคม 2554 16:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออเดนเวอร์–( BUSINESS WIRE )– Allied Motion Technologies Inc.(NASDAQ: AMOT) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทมียอดขายและกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 โดยมีรายได้สุทธิ 1,213,000
ดอลลาร์สหรัฐฯ หรือ .14 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับรายได้สุทธิ 734,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ หรือ .09 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสนี้ สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 รายได้สำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 53% เป็น 26,724,000 ดอลลาร์ เทียบกับ 17,422,000 ดอลลาร์ในปีที่แล้ว จากการเพิ่มขึ้น 53% นี้ รายได้จากธุรกิจที่มีอยู่เพิ่มขึ้น 22% และรายได้ส่วนเพิ่มที่บริษัทเข้าซื้อกิจการในปี 2553 มีส่วนทำให้เพิ่มขึ้น 31% ผลประกอบการในไตรมาสนี้รวมถึงผลประกอบการจาก Agile Systems Inc. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่ซื้อกิจการเมื่อวันที่ 3 มิถุนายน 2553 และยังคงดำเนินการต่อไปในชื่อ Allied Motion
Canada และ Ostergrens Elmotor AB ซึ่งเป็นบริษัทสัญชาติสวีเดนที่เข้าซื้อกิจการเมื่อวันที่ 30 ธันวาคม 2553 ยอดจองสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 26,374,000 ดอลลาร์ เทียบกับ 26,229,000 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว งานในมือ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 38,704,000 ดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 33% จากวันที่ 31 มีนาคม 2553 และเพิ่มขึ้น 2% จากงานในมือ ณ สิ้นปี 2553
สิ่งที่รวมอยู่ในผลประกอบการไตรมาสแรกของปี 2553 คือกำไรก่อนหักภาษีจำนวน 685,000 ดอลลาร์ (436,000 ดอลลาร์หลังหักภาษี) สำหรับการยุติการประกันการหยุดชะงักทางธุรกิจขั้นสุดท้ายสำหรับเหตุไฟไหม้ในเดือนตุลาคม 2551 ที่การดำเนินงานเข้ารหัสเดิมของ Allied ในเมืองแชตสเวิร์ธ รัฐ
แคลิฟอร์เนีย และค่าใช้จ่ายไม่ประจำจำนวน 230,000 ดอลลาร์ (140,000 ดอลลาร์หลังจากนั้น ภาษี) ที่เกิดขึ้นเพื่อรวมการดำเนินการเข้ารหัสเข้ากับการดำเนินการ Emoteq ของ Allied ในเมืองทัลซา รัฐโอคลาโฮมา หากไม่รวมกำไรจากการชำระเบี้ยประกันภัยและค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำ กำไรก่อนหักภาษีสุทธิสำหรับไตรมาสแรกของปี 2010 จะเท่ากับ 609,000 ดอลลาร์ และรายได้สุทธิจะอยู่ที่ 438,000 ดอลลาร์ หรือ 0.06 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เมื่อเทียบกับกำไรก่อนหักภาษีของไตรมาสปัจจุบันที่เท่ากับ $1,784,000 และรายได้สุทธิ $1,213,000 หรือ $.14 ต่อหุ้นปรับลด
“ยอดขายและกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 เป็นผลมาจากการดำเนินการของเราในปี 2553 เพื่อปรับปรุงการดำเนินงานของเราและสร้างการเติบโตทั้งทางระบบและผ่านการเข้าซื้อกิจการ ในขณะที่ Ostergrens เข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดของเราเข้ามาเสริมรายได้ส่วนใหญ่ของเรา รายได้ที่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่รับรู้ได้จากการปรับปรุงกำไรในการดำเนินงานที่มีอยู่ของเรา” Dick Warzala ประธานและซีอีโอของ Allied Motion ให้ความเห็น
“ด้วยการเติบโตสูงสุดจากการเข้าซื้อกิจการของเรา ทีมงานของเราตั้งตารอที่จะเพิ่มผลกำไรภายในผ่านการใช้งานอย่างต่อเนื่องของ Allied Systematic Tools (AST) เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและผลผลิต และกำจัดของเสียทั่วทั้งบริษัทของเรา การซื้อกิจการของเรายังทำให้เรามีผลิตภัณฑ์ควบคุมการเคลื่อนไหวแบบอิเล็กทรอนิกส์ที่ขยายใหญ่ขึ้นและความสามารถในการพัฒนา และเราทำงานอย่างหนักเพื่อให้มั่นใจว่าความสามารถเหล่านี้จะถูกรวมเข้าด้วยกั
นอย่างราบรื่นเพื่อเพิ่มมูลค่าการขายของเราผ่านกิจกรรมการขายโซลูชันของฝ่ายขายของเรา ด้วยการออกแบบนวัตกรรม’Motion Solutions That Change the Game’เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดที่ให้บริการและลูกค้าของเรา รวมถึงโครงการใหม่ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เรายังคงมีมุมมองเชิงบวกสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเราในอนาคต”
Allied Motion มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเดนเวอร์ รัฐโคโลราโด ออกแบบ ผลิต และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ควบคุมการเคลื่อนไหวในแอพพลิเคชั่นที่ให้บริการภาคส่วนอุตสาหกรรมต่างๆ Allied Motion เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านส่วนประกอบและระบบควบคุมการเคลื่อนไหวที่มีความแม่นยำและพิเศษแก่ลูกค้าในวงกว้างทั่วโลก
ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้และในการประชุมทางโทรศัพท์ของบริษัทเมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม 2554 ที่เกี่ยวข้องกับแผนงาน เหตุการณ์ หรือผลการดำเนินงานในอนาคต ถือเป็น “ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538
ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าประกอบด้วย โดยไม่มีข้อจำกัด ข้อความใดๆ ที่อาจคาดการณ์ คาดการณ์ บ่งบอก หรือบอกเป็นนัยถึงผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนรวมถึงภาวะเศรษฐกิจและธุรกิจทั่วไประหว่างประเทศ
ระดับชาติและระดับท้องถิ่นในตลาดเคลื่อนไหวของบริษัท การแนะนำเทคโนโลยีใหม่ๆ ความสามารถของบริษัทในการแข่งขันในตลาดนี้ขึ้นอยู่กับความสามารถในการคาดการณ์ความต้องการผลิตภัณฑ์ใหม่ และการออกแบบและทำการตลาดผลิตภัณฑ์เหล่านั้นอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าในโลกแห่งการแข่งขัน ผลลัพธ์ เหตุการณ์ และประสิทธิภาพจริงอาจแตกต่างอย่างมาก ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไปว่าเป็นการ
คาดการณ์ผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันหรือความตั้งใจที่จะเผยแพร่การแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออื่น ๆ ผลลัพธ์ เหตุการณ์ และประสิทธิภาพจริงอาจแตกต่างอย่างมาก ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไปว่าเป็นการคาดการณ์ผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันหรือความตั้งใจที่จะเผยแพร่การแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อ
สาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออื่น ๆ ผลลัพธ์ เหตุการณ์ และประสิทธิภาพจริงอาจแตกต่างอย่างมาก ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไปว่าเป็นการคาดการณ์ผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันหรือความตั้งใจที่จะเผยแพร่การแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออื่น ๆ
สร้างโดยผู้เผยแพร่เกมออนไลน์ We R Interactive, I AM PLAYR เป็นเกมฟุตบอลแบบมุมมองเกมแรกที่ให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับชีวิตของนักฟุตบอลผ่านสายตาของนักฟุตบอล แข่งขันกันเองกับเพื่อนและคนอื่น ๆ โลก.
เล่นผ่าน Facebook และเว็บไซต์เฉพาะของตัวเอง โดยผสานรวมวิดีโอไลฟ์แอ็กชัน การเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ และการเล่นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อสร้างเรื่องเล่าต้นฉบับอย่างแท้จริง โดยที่โครงเรื่องจะถูกกำหนดโดยการตัดสินใจและการกระทำของผู้เล่นทั้งในและนอกสนาม .
เรื่องราวการเดินทางผ่านวิดีโอช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับผลที่ตามมาจากการตัดสินใจของพวกเขา เกมมือถือช่วยให้พวกเขาฝึกฝนและพัฒนาทักษะในขณะเดินทาง และการข้ามชีวิตจริงหมายถึงการกระทำของพวกเขาในโลกแห่งความเป็นจริงสามารถส่งผลต่อสถานะและประสิทธิภาพในเกม .
เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ช่วยให้เกมสามารถติดตามเรื่องราวต่างๆ ได้ ช่วยให้การรวมแบรนด์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ไหลลื่นรอบๆ เรื่องราวหลัก
I AM PLAYR ต้องออกเดทกับผู้สนับสนุนแบรนด์ที่ปลอดภัยจาก Nike – พันธมิตรหลักของแบรนด์ เช่นเดียวกับ Ginsters และ Red Bull
www.iamplayr.com หรือเข้าไปที่เพจ Facebook ของ I AM PLAYRภาพเคลื่อนไหว นิยายภาพ การได้มาซึ่งวรรณกรรม และอื่นๆ: ต้องการทราบว่า MTP Prods เกี่ยวกับอะไร ตรวจสอบ www.mtpprods.com
การให้ความคุ้มครอง: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นมีความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ ประสิทธิภาพและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือแนะนำในที่นี้ เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถในการขอเงินทุนและการอนุมัติตามกฎระเบียบและผู้ถือหุ้นสำหรับการดำเนินการที่คาดการณ์ไว้
Geodesic เป็นผู้ริเริ่มผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่เน้นข้อมูล การสื่อสาร และความบันเทิงสำหรับโทรศัพท์มือถือและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในมุมไบ ประเทศอินเดีย ชุดผลิตภัณฑ์ Mundu ที่ได้รับรางวัลของ Geodesic ประกอบด้วยโซลูชันสำหรับการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีวอยซ์โอเวอร์ไอพีทีวีเคลื่อนที่และวิทยุอินเทอร์เน็ต บริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แห่งชาติและตลาดหลักทรัพย์บอมเบย์ในอินเดีย Geodesic มีสำนักงานในมุมไบและบังกาลอร์ในอินเดีย สหรัฐอเมริกา (Silicon Valley) สหราชอาณาจักร มอริเชียส ฮ่องกง สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ และอุรุกวัย
Rockfish เป็นพันธมิตรด้านนวัตกรรมดิจิทัลสำหรับแบรนด์ต่างๆ เช่น Walmart, Sam’s Club, Cisco และ Tyson Foods ด้วยจุดประสงค์ของบริษัทในการ “สร้างโลกที่ดีขึ้นด้วยพลังของนวัตกรรมดิจิทัล” Rockfish ช่วยให้ลูกค้าพบโซลูชันที่มีความหมายต่อลูกค้าและสามารถวัดผลได้สำหรับธุรกิจของพวกเข
า Rockfish ได้รับการยอมรับให้เป็นOMMA 2010 Agency of the Year for Web Design & Development, อยู่ในอันดับที่สามของAd Age Agency A-List ประจำปี 2009 ที่ยกย่องสิบเอเจนซี่ที่ดีที่สุดในโลก และอยู่ในInc. 500 บริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดใน ปี 2010 . Rockfish มีสำนักงานใหญ่ใน Rogers, AR โดยมีสำนักงานใน Dallas, TX, Cincinnati, OH และ Little Rock, AR
ABB ลงทุนในเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำเพื่อประสิทธิภาพการใช้พลังงานของศูนย์ข้อมูล
สัดส่วนการถือหุ้นใหญ่ใน Validus DC Systems นำเสนอเทคโนโลยีการจ่ายไฟฟ้าที่เป็นนวัตกรรมซึ่งช่วยลดต้นทุนสิ่งอำนวยความสะดวกโดยรวมได้ถึง 30%
12 พฤษภาคม 2554 15:33 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกซูริค –( BUSINESS WIRE ) — ABBกลุ่มเทคโนโลยีพลังงานและระบบอัตโนมัติระดับโลก ได้ซื้อส่วนได้เสียในการควบคุมValidus DC Systems ซึ่งมีฐานอยู่ในสหรัฐฯ ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านอุปกรณ์โครงสร้างพื้นฐานพลังงานไฟฟ้ากระแสตรง (DC) สำหรับศูนย์ข้อมูลที่ใช้พลังงานมาก .
Mundu TV มีให้บริการในรูปแบบแอปที่ดาวน์โหลดได้หรือเป็นโซลูชันแบบไวท์เลเบลสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายออกอากาศและผู้ให้บริการมือถือ แอพรองรับแพลตฟอร์มมือถือและเดสก์ท็อปที่สำคัญทั้งหมด รวมถึง iPhone/iPad, Android, Nokia, Windows Mobile และ Blackberry สำหรับมือถือ รวมถึง Windows และ Apple Mac ปัจจุบันแพ็คเกจ Live IPL ของ Mundu TV มีให้บริการผ่านโทรศัพท์มือถือและเดสก์ท็อปในสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร ออสเตรเลีย ตะวันออกกลาง และมาเลเซีย แพ็คเกจนี้มีให้ใช้งานผ่านเดสก์ท็อปในอินเดียเท่านั้น หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือดาวน์โหลด Mundu TV โปรดไปที่: http://mundu.tv/aboutus/downloads.php
เกี่ยวกับจีโอเดสิก จำกัดMike The Pike Productions, Inc. ประกาศสถานที่ถ่ายทำภาพยนตร์ไซไฟระทึกขวัญ ‘White Space’
13 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )—Mike The Pike Productions, Inc. (OTC Pink Sheets – MIKP) ( www.mtpprods.com ) ประกาศอย่างภาคภูมิใจในวันนี้ว่ากำหนดวันที่แน่นอนสำหรับการถ่ายภาพหลักเริ่มตั้งแต่วันที่ 6 มิถุนายน 2554 หนังระทึกขวัญแนวไซไฟเรื่อง ‘White Space’ ซึ่งมีเนื้อเรื่องและเนื้อเรื่องภายใต้การสรุปที่รัดกุมซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์การขายและการซื้อกิจการสำหรับโครงการ
“ทุกคนในบริษัทกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อสนับสนุนวิสัยทัศน์โดยรวมของภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งพร้อมสำหรับการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ฉันมั่นใจว่าเราได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมโดยรักษาโปรเจ็กต์นี้ให้อยู่ในหมวดคลาสสิกของประเภท เช่น ‘Alien’ และ ‘The Thing’ ของ John Carpenter เพื่อให้ได้ยอดขาย อัตรากำไร และผลตอบแทนที่น่าประทับใจ”
ทวีตนี้โปรเจกต์นี้ได้รับตำแหน่งที่น่าประทับใจ รวมถึงวิทยาเขตสร้างสรรค์ขนาด 25,000 ตร.ม. ซึ่งเป็น ที่ตั้ง ของ www.newdealstudios.com และwww.filmworksfx.com รวมถึงเวทีเสียงยานอวกาศที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมที่ Laurel Canyon Stages http://www.lcstages.com/spaceship .html _