รอยัลคาสิโนออนไลน์ เล่น Royal Online เล่น Royal Online V2

รอยัลคาสิโนออนไลน์ เล่น Royal Online เล่น Royal Online V2 เกมส์ Royal Online V2 เว็บรอยัล เว็บรอยัลคาสิโน Royal V2 รอยัล V2 Royal Online Casino

ที่ปรึกษาSEB Enskilda ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินของ IGT, Mannheimer Swartling ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางกฎหมายเกี่ยวกับกฎหมายของสวีเดน และ Sidley Austin ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางกฎหมายเกี่ยวกับกฎหมายของสหรัฐอเมริกาที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอ

สตอกโฮล์ม เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2554Goldcup 6663 AB ภายใต้การเสนอเปลี่ยนชื่อเป็น Eagle One ABคณะกรรมการบริษัทข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เผยแพร่เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2554 เวลา 07.00 น. (CET)โดยสังเขป Eagle One และ IGT

Eagle One เป็นบริษัทจำกัดของสวีเดนที่ IGT เป็นเจ้าของทั้งหมด หมายเลขทะเบียนบริษัทของ Eagle One คือ 556850-8856 และสำนักงานจดทะเบียนตั้งอยู่ในเขตเทศบาลของสตอกโฮล์ม Eagle One ไม่เคยดำเนินธุรกิจใด ๆ และปัจจุบันไม่ได้ดำเนินธุรกิจใด ๆ และมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวคือการทำข้อเสนอและดำเนินการทั้งหมดเพื่อเป็นเงินทุนและดำเนินการตามข้อเสนอให้เสร็จสมบูรณ์ และดำเนินการในฐานะบริษัทแม่ของ Entraction

IGT (NYSE: IGT) เป็นผู้นำระดับโลกด้านการออกแบบ พัฒนา และผลิตเครื่องเกมและผลิตภัณฑ์ระบบ รวมถึงโซลูชั่นเกมออนไลน์และมือถือสำหรับตลาดที่มีการควบคุม

ปัจจุบัน IGT ได้รับการควบคุมในเขตอำนาจศาลกว่า 350 แห่ง และมีพนักงานประมาณ 4,900 คนในปีงบประมาณ 2010 IGT รายงานรายได้ 1,987 ล้านดอลลาร์สหรัฐ กำไรจากการดำเนินงาน 433 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NYSE)

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ IGT ได้ที่www.IGT.com หรือติดตาม IGT บน Twitter ที่ @IGTNews หรือ Facebook ที่ www.facebook.com/IGT

ข้อมูลเกี่ยวกับข้อเสนอมีอยู่ที่ http://info.igt.coการเข้าโดยสังเขปEntraction เป็นหนึ่งในผู้จัดหาผลิตภัณฑ์และบริการระดับแนวหน้าของโลกให้กับบริษัทต่างๆ ที่ต้องการนำเสนอเกมออนไลน์ Entraction เป็นซัพพลายเออร์อิสระและดำเนินการหนึ่งในเครือข่ายโป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก

กลุ่มผลิตภัณฑ์และบริการของ Entraction มีทุกอย่างตั้งแต่โป๊กเกอร์ออนไลน์ การพนัน ซอฟต์แวร์คาสิโนและบิงโก ไปจนถึงการออกแบบเว็บไซต์ แบ็คออฟฟิศ และการสนับสนุน ด้วยการให้บริการทั้งโป๊กเกอร์แบบสแตนด์อโลนและโซลูชั่นการเล่นเกมแบบเบ็ดเสร็จ Entraction จึงเหมาะสำหรับผู้ให้บริการแทบทุกรายในตลาดปัจจุบัน

บริษัทมีลูกค้าทั่วยุโรป การดำเนินการอย่างต่อเนื่องของ Entraction มีพนักงานประมาณ 100 คนมูลค่าการซื้อขายสำหรับการดำเนินการอย่างต่อเนื่องของ Entraction มีมูลค่าประมาณ 341 ล้านโครนสวีเดนในปี 2010 และผลกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 20.2 ล้านโครนสวีเดน ส่วนแบ่งการดึงดูดได้รับการจดทะเบียนใน NASDAQ OMX First North Premier Stockholm

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.Entraction.comข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเกี่ยวกับข้อเสนอที่เสนอ รวมถึงผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการซื้อกิจการต่อ IGT และความคาดหวังเชิงกลยุทธ์และการดำเนินงานของ IGT สำหรับธุรกิจเกมแบบโต้ตอบ เหตุการณ์หรือผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ รวมถึงความเป็นไปได้ที่ข้อเสนออาจไม่ปิดหรือการปิดอาจล่าช้า การผสานรวมของ Entraction ผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และ

พนักงานของ IGT อาจประสบปัญหา และผลประโยชน์ที่คาดหวังของข้อเสนอต่อ IGT และลูกค้าอาจไม่ได้รับการรับรู้www.sec.gov และในส่วนนัก ลงทุน สัมพันธ์ของเว็บไซต์ IGT ที่www.IGT.com ข้อมูลทั้งหมดที่ระบุในรุ่นนี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ 5 พฤษภาคม 2011 และ IGT ไม่ได้ตั้งใจและไม่มีหน้าที่ในการอัปเดตข้อมูลนี้

[1] (Scripts/lib/tiny_mce/plugins/paste/pasteword.htm#_ftnref1) Goldcup 6663 AB เป็นบริษัทจำกัดสัญชาติสวีเดนที่จัดตั้งขึ้นใหม่ โดยมีหมายเลขจดทะเบียนบริษัท 556850-8856

[2] Henrik Kvick ซึ่งถือหุ้นประมาณร้อยละ 14.9 และร้อยละ 11.3 ของคะแนนเสียงใน Entraction มีเงื่อนไขบางประการในการยอมรับข้อเสนอ นับตั้งแต่ดำเนินการดังกล่าว เฮนริก ควิคไม่ได้เข้าร่วมในการประเมินข้อเสนอของคณะกรรมการบริษัทหรือการตัดสินใจเกี่ยวกับข้อเสนอ

[3] (Scripts/lib/tiny_mce/plugins/paste/pasteword.htm#_ftnref3) ราคาที่เสนออาจมีการปรับเปลี่ยนหากการจูงใจจ่ายเงินปันผลหรือทำการโอนมูลค่าอื่นใดก่อนที่จะมีการตกลงตามข้อเสนอ และจะลดลงตามจำนวนต่อหุ้นของการโอนเงินปันผลหรือมูลค่าดังกล่าว

[4] (Scripts/lib/tiny_mce/plugins/paste/pasteword.htm#_ftnref4) Henrik Kvick ซึ่งถือหุ้นประมาณร้อยละ 14.9 และคะแนนเสียงร้อยละ 11.3 ใน Entraction มีเงื่อนไขบางประการที่ต้องดำเนินการเพื่อยอมรับ เสนอ. นับตั้งแต่ดำเนินการดังกล่าว เฮนริก ควิคไม่ได้มีส่วนร่วมในการประเมินข้อเสนอของคณะกรรมการหรือการตัดสินใจเกี่ยวกับข้อเสนอCision นำข้อมูลนี้มาให้คุณhttp://www.cisionwire.com

ลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )— Made Manเว็บไซต์เกี่ยวกับไลฟ์สไตล์ชั้นนำที่ทุ่มเทในการให้ข้อมูลที่เหนือชั้นแก่ผู้ชายเพื่อให้มีชีวิตที่ดีขึ้น ฉลาดขึ้น และมีความสุขมากขึ้น นำเสนอรายงาน Made Man GUYDE Spring ฉบับแรกที่นำเสนอภาพรวมรายไตรมาสในโลกของผู้ชายอายุ 18-34 ปี Made Man ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อนำเสนอเนื้อหาประจำวันที่ฉลาดขึ้น คมชัดขึ้น และเซ็กซี่ขึ้น Made Man สำรวจผู้อ่าน 349 คนเพื่อเปิดเผยความสูงและต่ำของความเป็นลูกผู้ชายตามตัวเลข

“GUYDE เบี่ยงเบนไปจากแบบสำรวจทั่วไปที่น่าเบื่อ และเข้าถึงสาระสำคัญของสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในสมองของผู้ชาย เช่น ทำไมผู้ชายส่วนใหญ่ถึงเป็นเพื่อนกับผู้หญิงใน Facebook หลังจากออกเดทครั้งแรก หรือที่ผู้ชายกำลัง ‘หลบหนี’”

ทวีตนี้
Jonathan Small รองประธานฝ่ายบรรณาธิการและการเขียนโปรแกรมของ Break Media กล่าวว่า “เรารู้จักหนุ่มๆ และด้วยรายงาน GUYDE Spring เรายังคงสำรวจภูมิทัศน์ของวัฒนธรรมป๊อปและนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับรสนิยมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของผู้ชายในปัจจุบัน” “GUYDE เบี่ยงเบนไปจากแบบสำรวจทั่วไปที่น่าเบื่อ และเข้าถึงสาระสำคัญของสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในสมองของผู้ชาย เช่น ทำไมผู้ชายส่วนใหญ่ถึงเป็นเพื่อนกับผู้หญิงใน Facebook หลังจากออกเดทครั้งแรก หรือที่ผู้ชายกำลัง ‘หลบหนี’”

คณะวิจัย Made Man ก้าวไปไกลกว่าเทรนด์ปกติและเจาะลึกเพื่อนำเสนอสิ่งที่ผู้ชายสนใจในปัจจุบันอย่างแท้จริง Made Man เป็นทรัพย์สินของBreak Mediaซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการเว็บไซต์บันเทิงออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดบางแห่งที่ให้บริการสำหรับผู้ชาย รวมถึงเว็บไซต์ตลกขบขันอันดับ1 Break.com

ข้อมูลสำหรับรายงาน GUYDE Spring 2011 มุ่งเน้นไปที่การออกเดท การดูแลตัวเอง ฟิตเนส ความบันเทิง และกีฬา และประกอบด้วยการตอบสนองจากผู้เยี่ยมชมคุณสมบัติ Break Media เป็นหลัก

สิ่งที่ทำให้เราประหลาดใจมากที่สุด:มาเป็นเพื่อนกันเถอะผู้ชาย 35% บอกว่าจะเพิ่มผู้หญิงเป็นเพื่อนใน Facebook หลังจากออกเดทเพียงครั้งเดียว ในขณ

ะที่ผู้ชาย 55% จะไม่ลบแฟนเก่าออกจากรายชื่อเพื่อนใน Facebook หลังจากเลิกกัน – พวกซุ่ม30% ของผู้ชาย Google หาสาวก่อนที่จะออกเดทกับเธอ
ต่อสู้กับขนด้วย 68% ของผู้ชมของเราที่ยอมรับการตัดแต่งกิ่ง เราพบว่าการตัดแต่งแบบ “ลงล่าง” มากถึง 95% นั้นใช้มีดโกนและปัตตาเลี่ยนแบบเก่าที่มา

การขาดทุนสุทธิและกำไรต่อหุ้นแบบ non-GAAP:การขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP เท่ากับ (0.9) ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เทียบกับ (0.8) ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 การขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP เท่ากับ (0.02) ดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 โดยอิงตามจำนวนหุ้นปรับลดถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก 52.0 ล้านหุ้น เทียบกับการขาดทุน (0.03 ดอลลาร์) สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 ตาม จำนวนหุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่จำหน่ายแล้วจำนวน 30.5 ล้านหุ้น

กระแสเงินสดจัดหาโดย/(ใช้ใน) การดำเนินงาน : กระแสเงินสดที่ใช้ในการดำเนินงานอยู่ที่ 2.1 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เมื่อเทียบกับกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน 1.6 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553
ไฮไลต์และเมตริกการดำเนินงานในไตรมาสที่ 1 ปี 2554 ที่เลือก :

เราเปิดตัวเกม freemium ใหม่สี่รายการายรับจากสมาร์ทโฟน GAAP ทั้งหมดของเราที่ 5.9 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 94% ไตรมาสต่อไตรมาส และคิดเป็น 36% ของรายได้ GAAP ทั้งหมรายได้จากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP ที่ 6.7 ล้านดอลลาร์ของเราเพิ่มขึ้น 98% จากไตรมาสก่อนหน้า และคิดเป็น 39% ของรายได้แบบ non-GAAทั้งหมดรายรับฟรีเมียมแบบ non-GAAP ของเรา (ธุรกรรมขนาดเล็ก โฆษณาในเกม และข้อเสนอ) เพิ่มขึ้น 263% ไตรมาสต่อไตรมาสเป็น4.7 ล้านดอลลาร์
การพัฒนาล่าสุดและการริเริ่มเชิงกลยุทธ์:

Glu เป็นหนึ่งในนักพัฒนารายแรกๆ ที่นำธุรกรรมขนาดเล็กมา ใช้ในเกม Android รวมถึงสนับสนุนแพลตฟอร์ม Android™ 3.0 (Honeycomb) สำหรับแท็บเล็เราเปิดตัวเกมสำหรับ Sony Ericsson Xperia™ Play นำโดย Gun Bros ชื่อดั้งเดิมของ Glu กลุ่มผลิตภัณฑ์เกม Xperia Play ยังรวมถึง Guitar Hero® 6, Family Guy®: Time Warped และชื่อ Glu ดั้งเดิม Super KO Boxing 2

เราได้ลงนามในความร่วมมือด้านนวัตกรรมกับ Full Fathom Five ซึ่งเป็นบริษัทจัดพิมพ์ของผู้เขียนหนังสือขายดีอย่าง James Frey เพื่อร่วมมือกันในการสร้างคุณสมบัติของสื่อข้ามเพศ

เราเข้าร่วมเป็นพันธมิตรหลายรายการกับ Blammo Games ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเกมที่เพิ่งก่อตั้งโดย Christopher Locke ซึ่งล่าสุดดูแลสตูดิโอโดยรับผิดชอบเกม Smurfs’ Village และ Zombie Café ที่ทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรกบน iOS แบบฟรีเมียมเราเปิดตัวหนึ่งในเกมแคชชวล 3 มิติเกมแรกบสมาร์ทโฟน – Bug Villagเราเป็นพันธมิตรการเปิดตัวกับหน้าร้าน Android ใหม่ของ Amazonมีการกระทบยอดของผลลัพธ์ GAAP กับ non-GAAP ในตารางงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ คำอธิบายของมาตรการเหล่านี้ยังรวมอยู่ด้านล่างภใต้หัวข้อ “มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP”

“ผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งของเราเน้นย้ำถึงการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จของกลยุทธ์การเล่นเกมโซเชียลข้ามแพลตฟอร์มของเรา” Eric R. Ludwig ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Glu กล่าว “การลงทุนในการเติบโตของเรายังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การสร้างและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเกมมือถือของเรา ด้วยงบดุลที่แข็งแกร่งขึ้นและความมุ่งมั่นในการจัดสรรทรัพยากรให้กับโครงการริเริ่มการเติบโตที่สำคัญของเรา เราอยู่ในสถานะที่ดีที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมฟรีเมียมบนมือถือชั้นนำในอุตสาหกรรม”

แนวโน้มธุรกิจ ณ วันที่ 3 พฤษภาคม 2554:ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อไปนี้สะท้อนการคาดการณ์ ณ วันที่ 3 พฤษภาคม 2554 ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากและได้รับผลกระทบจากหลายปัจจัย เช่น ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับความบันเทิงบนมือถือและโดยเฉพาะผลิตภัณฑ์มือถือของ Glu; ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับโทรศัพท์มือถือ รวมถึงสมาร์ทโฟนและแพลตฟอร์มยุคหน้า ความล่าช้าในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Glu; ความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องในสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจโลก การแข่งขันในอุตสาหกรรม การแสดงหน้าร้านและการจัดวางสำรับระดับพรีเมียม หน้าร้านสมาร์ทโฟน, ผู้ให้บริการขนส่งและผู้จัดจำหน่ายอื่น ๆ บำรุงรักษาเครือข่ายและระบบการจัดหาเพื่อให้สามารถซื้อสินค้าของผู้บริโภคได้ การเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ อัตราภาษีที่แท้จริงของ Glu และปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของ Glu

ความคาดหวังในไตรมาสที่สอง – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554รายรับแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 15.0 ล้านดอลลาร์ถึง 16.5 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 7.25 ล้านดอลลาร์ถึง 8.25 ล้านดอลลาร์
อัตรากำไรขั้นต้นแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 80%
ผลขาดทุนจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง $(1.3) ล้านถึง (2.5) ล้านเหรียญสหรัฐฯ โดยคาดว่าค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ non-GAAP จะอยู่ที่ประมาณ $14.5 ล้าน

ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ $(0.6) ล้านผลขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง $(1.9) ล้านถึง $(3.1) ล้าน หรือขาดทุนสุทธิ $(0.04) ถึง $ (0.06) ต่อหุ้นพื้นฐาน ซึ่งไม่รวม $ 0.7 ล้านสำหรับค่าตัดจำหน่ายของสิ่งที่จับต้องไม่ได้ และประมาณ $ 0.6 ล้านของค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นที่คาดการณ์ไว้หุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักสำหรับไตรมาสที่ 2 ของปี 2554 คาดว่าจะมีจำนวนประมาณ 53.9 ล้านขั้นพื้นฐานและ 60.8 ล้านปรับลด
การประชุมทางโทรศัพท์รายไตรมาส

Glu จะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการรายไตรมาสผ่านการประชุมทางไกลในวันนี้ เวลา 13:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก (16:30 น. ตามเวลาตะวันออก) โปรดโทร (877) 311-0653 หรือหากอยู่นอกสหรัฐอเมริกา (706) 634-7186 พร้อม ID การประชุม # 57750109 เพื่อเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์อย่างน้อยห้านาทีก่อนเวลาเริ่มต้น 13:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก เว็บคาสต์สดและการ เล่นซ้ำของการประชุมจะมีให้ในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์บนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.glu.com/investors การเล่นเสียงซ้ำจะมีให้ระหว่างเวลา 16:30 น. เวลาแปซิฟิกของวันที่ 3 พฤษภาคม 2011 และ 20:59 น. เวลาแปซิฟิกของวันที่ 10 พฤษภาคม 2011 โดยโทร (800) 642-1687 หรือ (706) 645-9291 พร้อมรหัสการประชุม # 57750109การใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP

เพื่อเสริมงบการเงินรวมแบบย่อที่ไม่ผ่านการตรวจสอบของ Glu ซึ่งแสดงตาม GAAP Glu ใช้การวัดประสิทธิภาพทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP บางอย่าง การนำเสนอมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาแยกจาก เพื่อใช้แทน หรือเหนือกว่าข้อมูลทางการเงินที่จัดทำและนำเสนอตาม GAAP และอาจแตกต่างจากมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่ใช้โดยบริษัทอื่น นอกจากนี้ มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ยังมีข้อจำกัดโดยที่

ไม่ได้สะท้อนถึงจำนวนเงินทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของ Glu ตามที่กำหนดโดยสอดคล้องกับ GAAP การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ Glu ใช้รวมถึงรายได้ในอดีตและรายได้แบบ non-GAAP โดยประมาณ รายได้จากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP, รายได้แบบ freemium แบบ non-GAAP, ผลขาดทุนจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP, ผลขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP และผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นแบบพื้นฐานและแบบปรับลดที่ไม่ใช่แบบ GAAP มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ไม่รวมรายการต่อไปนี้จากงบดำเนินงานรวมที่ไม่ผ่านการตรวจสอบของ Glu:

การเปลี่ยนแปลงรายได้และค่าภาคหลวงรอการตัดบัญชีการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นค่าปรับโครงสร้าง; แลกำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการตีราคาสินทรัพย์และหนี้สิGlu อาจพิจารณาว่าควรยกเว้นรายการสำคัญอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในอนาคตหรือไม่ในการคำนวณมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้

Glu เชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ เมื่อนำมารวมกับมาตรการทางการเงินแบบ GAAP ที่สอดคล้องกัน จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมที่มีความหมายเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ Glu โดยไม่รวมบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งบอกถึงธุรกิจหลัก ผลการดำเนินงาน หรือแนวโน้มในอนาคตของ Glu ฝ่ายบริหารของ Glu ใช้และเชื่อว่านักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ในการประเมินผลการดำเนินงานของ Glu ตลอดจนเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ Glu กับช่วงเวลาก่อนหน้าข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความที่เกี่ยวข้องกับ “แนวโน้มธุรกิจ” (“ความคาดหวังในไตรมาสที่สอง – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554”) เราเชื่อว่าความร่วมมือด้านการพัฒนาใหม่ที่ประกาศในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 จะช่วยสนับสนุนการเติบโตของชุมชน Glu ทั่วโลก การลงทุนในการเติบโตของเรายังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การสร้างและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเ

กมมือถือของเรา และความเชื่อของเราที่ว่าเราอยู่ในสถานะที่ดีที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมมือถือฟรีเมียมชั้นนำในอุตสาหกรรม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรพิจารณา

ปัจจัยเสี่ยงที่สำคัญ ซึ่งรวมถึง: ความเสี่ยงที่ระบุภายใต้ “แนวโน้มธุรกิจ”; ความเสี่ยงที่การเติบโตของสมาร์ทโฟนและเครือข่ายขั้นสูงไม่เติบโตอย่างมีนัยสำคัญเท่าที่เราคาดการณ์ไว้หรือเราไม่สามารถใช้ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวได้ ความเสี่ยงที่เราไม่ได้รับผลตอบแทนที่เพียงพอจากการลงทุนของเราในส่วนที่เกี่ยวกับความพยายามของเราในการพัฒนาเกมฟรีเมียมแบบถาวรสำหรับสมาร์ทโฟนและแพลตฟอร์มขั้นสูง ความเสี่ยงที่ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมสำหรับสมาร์ทโฟนของเราสูงกว่าที่เราคาดไว้ ความเสี่ยงที่เกมที่เพิ่งเปิดตัวและเพิ่งเปิดตัวของเราได้รับความนิยมน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงที่เกมที่ออก

ใหม่ของเราจะมีคุณภาพน้อยกว่าที่นักวิจารณ์และผู้บริโภคต้องการ; ความเสี่ยงที่ตลาดเกมมือถือโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวกับสังคมและการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องนั้นน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ มีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ มีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ และความเสี่ยงอื่น

ๆ ที่มีรายละเอียดภายใต้หัวข้อ “ปัจจัยความเสี่ยง” ในแบบฟอร์ม 10-K ของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2554 และเอกสารที่ยื่นต่อ SEC อื่นๆ ของเรา คุณสามารถค้นหารายงานเหล่านี้ได้ทางเว็บไซต์ของเราที่http://www.glu.com/investors เราไม่อยู่ภายใต้ข้อผูกมัดใดๆ และขอปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ อย่างชัดแจ้งในการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆเกี่ยวกับกลู โมบาย

เมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2554 HBO ได้เปิดตัว HBO GO ซึ่งเป็นบริการวิดีโอออนไลน์ที่ผ่านการรับรองความถูกต้อง บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ รวมถึง iPad, iPhone และสมาร์ทโฟน Android ด้วยการเพิ่มเติมล่าสุดของ Cox, DirecTV, Dish Network และ Suddenlink ตอนนี้ HBO GO พร้

อมให้บริการแก่ฐานสมาชิกในประเทศของ HBO ประมาณ 80% จนถึงวันที่ 2 พฤษภาคม 2011 ตอนเปิดตัวของGame of Thronesมีผู้ชมทั้งหมด 8.7 ล้านคน และจำนวนผู้ชมในตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นตั้งแต่ตอนแรก HBO ได้รับรางวัล Peabody Awards เจ็ดรางวัล ซึ่งมากที่สุดจาก รายการ โทรทัศน์หรือสำนักข่าวใดๆ ในปีนี้ รวมถึงรางวัลสำหรับThe PacificและTemple Grandinความบันเทิงในการถ่ายทำ (Warner Bros.)

รายรับลดลง 3% (90 ล้านดอลลาร์) เป็น 2.6 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจากการเปรียบเทียบที่ยากกับการเปิดตัวละครและโฮมวิดีโอในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ไตรมาสของปีก่อนรวมรายได้จากSherlock HolmesและThe Blind Sideตลอดจนการเผยแพร่โฮมวิดีโอจำนวนมากขึ้น การลดลงเหล่านี้ถูกชดเชยส่วนหนึ่งด้วยค่าธรรมเนียมใบอนุญาตโทรทัศน์ที่สูงขึ้น ซึ่งได้ประโยชน์จากจำนวนซีรีส์ที่มากขึ้น ระยะเวลาในการจัดส่ง และการเผยแพร่ทั่วโลกที่ดีขึ้น รวมถึงรายได้จากวิดีโอเกมที่สูงขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดย LEGO Star Wars III: The Clone Wars

รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วลดลง 50% (152 ล้านดอลลาร์) เป็น 155 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากผลงานการแสดงละครที่ลดลงถูกหักล้างเพียงบางส่วนจากผลงานทางโทรทัศน์ที่สูงขึ้น รายรับจากการดำเนินงานลดลง 49% (149 ล้านดอลลาร์) เป็น 158 ล้านดอลลาร์

ในเดือนมีนาคม Warner Bros. Entertainment กลายเป็นสตูดิโอภาพยนตร์แห่งแรกที่ให้ผู้บริโภคสามารถเช่าภาพยนตร์ได้โดยตรงผ่าน Facebook เมื่อเดือนที่แล้ว Warner Bros. ได้เปิดตัวการทดสอบ VOD ระดับพรีเมียมโดยนำเสนอHall Passผ่าน DirecTVสำนักพิมพ์ (Time Inc.)