รอยัลคาสิโนออนไลน์ เล่น Royal Online เล่น Royal Online V2 เกมส์ Royal Online V2 เว็บรอยัล เว็บรอยัลคาสิโน Royal V2 รอยัล V2 Royal Online Casino
ที่ปรึกษาSEB Enskilda ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินของ IGT, Mannheimer Swartling ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางกฎหมายเกี่ยวกับกฎหมายของสวีเดน และ Sidley Austin ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางกฎหมายเกี่ยวกับกฎหมายของสหรัฐอเมริกาที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอ
สตอกโฮล์ม เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2554Goldcup 6663 AB ภายใต้การเสนอเปลี่ยนชื่อเป็น Eagle One ABคณะกรรมการบริษัทข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เผยแพร่เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2554 เวลา 07.00 น. (CET)โดยสังเขป Eagle One และ IGT
Eagle One เป็นบริษัทจำกัดของสวีเดนที่ IGT เป็นเจ้าของทั้งหมด หมายเลขทะเบียนบริษัทของ Eagle One คือ 556850-8856 และสำนักงานจดทะเบียนตั้งอยู่ในเขตเทศบาลของสตอกโฮล์ม Eagle One ไม่เคยดำเนินธุรกิจใด ๆ และปัจจุบันไม่ได้ดำเนินธุรกิจใด ๆ และมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวคือการทำข้อเสนอและดำเนินการทั้งหมดเพื่อเป็นเงินทุนและดำเนินการตามข้อเสนอให้เสร็จสมบูรณ์ และดำเนินการในฐานะบริษัทแม่ของ Entraction
IGT (NYSE: IGT) เป็นผู้นำระดับโลกด้านการออกแบบ พัฒนา และผลิตเครื่องเกมและผลิตภัณฑ์ระบบ รวมถึงโซลูชั่นเกมออนไลน์และมือถือสำหรับตลาดที่มีการควบคุม
ปัจจุบัน IGT ได้รับการควบคุมในเขตอำนาจศาลกว่า 350 แห่ง และมีพนักงานประมาณ 4,900 คนในปีงบประมาณ 2010 IGT รายงานรายได้ 1,987 ล้านดอลลาร์สหรัฐ กำไรจากการดำเนินงาน 433 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NYSE)
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ IGT ได้ที่www.IGT.com หรือติดตาม IGT บน Twitter ที่ @IGTNews หรือ Facebook ที่ www.facebook.com/IGT
ข้อมูลเกี่ยวกับข้อเสนอมีอยู่ที่ http://info.igt.coการเข้าโดยสังเขปEntraction เป็นหนึ่งในผู้จัดหาผลิตภัณฑ์และบริการระดับแนวหน้าของโลกให้กับบริษัทต่างๆ ที่ต้องการนำเสนอเกมออนไลน์ Entraction เป็นซัพพลายเออร์อิสระและดำเนินการหนึ่งในเครือข่ายโป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก
กลุ่มผลิตภัณฑ์และบริการของ Entraction มีทุกอย่างตั้งแต่โป๊กเกอร์ออนไลน์ การพนัน ซอฟต์แวร์คาสิโนและบิงโก ไปจนถึงการออกแบบเว็บไซต์ แบ็คออฟฟิศ และการสนับสนุน ด้วยการให้บริการทั้งโป๊กเกอร์แบบสแตนด์อโลนและโซลูชั่นการเล่นเกมแบบเบ็ดเสร็จ Entraction จึงเหมาะสำหรับผู้ให้บริการแทบทุกรายในตลาดปัจจุบัน
บริษัทมีลูกค้าทั่วยุโรป การดำเนินการอย่างต่อเนื่องของ Entraction มีพนักงานประมาณ 100 คนมูลค่าการซื้อขายสำหรับการดำเนินการอย่างต่อเนื่องของ Entraction มีมูลค่าประมาณ 341 ล้านโครนสวีเดนในปี 2010 และผลกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 20.2 ล้านโครนสวีเดน ส่วนแบ่งการดึงดูดได้รับการจดทะเบียนใน NASDAQ OMX First North Premier Stockholm
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.Entraction.comข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเกี่ยวกับข้อเสนอที่เสนอ รวมถึงผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการซื้อกิจการต่อ IGT และความคาดหวังเชิงกลยุทธ์และการดำเนินงานของ IGT สำหรับธุรกิจเกมแบบโต้ตอบ เหตุการณ์หรือผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ รวมถึงความเป็นไปได้ที่ข้อเสนออาจไม่ปิดหรือการปิดอาจล่าช้า การผสานรวมของ Entraction ผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และ
พนักงานของ IGT อาจประสบปัญหา และผลประโยชน์ที่คาดหวังของข้อเสนอต่อ IGT และลูกค้าอาจไม่ได้รับการรับรู้www.sec.gov และในส่วนนัก ลงทุน สัมพันธ์ของเว็บไซต์ IGT ที่www.IGT.com ข้อมูลทั้งหมดที่ระบุในรุ่นนี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ 5 พฤษภาคม 2011 และ IGT ไม่ได้ตั้งใจและไม่มีหน้าที่ในการอัปเดตข้อมูลนี้
[1] (Scripts/lib/tiny_mce/plugins/paste/pasteword.htm#_ftnref1) Goldcup 6663 AB เป็นบริษัทจำกัดสัญชาติสวีเดนที่จัดตั้งขึ้นใหม่ โดยมีหมายเลขจดทะเบียนบริษัท 556850-8856
[2] Henrik Kvick ซึ่งถือหุ้นประมาณร้อยละ 14.9 และร้อยละ 11.3 ของคะแนนเสียงใน Entraction มีเงื่อนไขบางประการในการยอมรับข้อเสนอ นับตั้งแต่ดำเนินการดังกล่าว เฮนริก ควิคไม่ได้เข้าร่วมในการประเมินข้อเสนอของคณะกรรมการบริษัทหรือการตัดสินใจเกี่ยวกับข้อเสนอ
[3] (Scripts/lib/tiny_mce/plugins/paste/pasteword.htm#_ftnref3) ราคาที่เสนออาจมีการปรับเปลี่ยนหากการจูงใจจ่ายเงินปันผลหรือทำการโอนมูลค่าอื่นใดก่อนที่จะมีการตกลงตามข้อเสนอ และจะลดลงตามจำนวนต่อหุ้นของการโอนเงินปันผลหรือมูลค่าดังกล่าว
[4] (Scripts/lib/tiny_mce/plugins/paste/pasteword.htm#_ftnref4) Henrik Kvick ซึ่งถือหุ้นประมาณร้อยละ 14.9 และคะแนนเสียงร้อยละ 11.3 ใน Entraction มีเงื่อนไขบางประการที่ต้องดำเนินการเพื่อยอมรับ เสนอ. นับตั้งแต่ดำเนินการดังกล่าว เฮนริก ควิคไม่ได้มีส่วนร่วมในการประเมินข้อเสนอของคณะกรรมการหรือการตัดสินใจเกี่ยวกับข้อเสนอCision นำข้อมูลนี้มาให้คุณhttp://www.cisionwire.com
ลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )— Made Manเว็บไซต์เกี่ยวกับไลฟ์สไตล์ชั้นนำที่ทุ่มเทในการให้ข้อมูลที่เหนือชั้นแก่ผู้ชายเพื่อให้มีชีวิตที่ดีขึ้น ฉลาดขึ้น และมีความสุขมากขึ้น นำเสนอรายงาน Made Man GUYDE Spring ฉบับแรกที่นำเสนอภาพรวมรายไตรมาสในโลกของผู้ชายอายุ 18-34 ปี Made Man ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อนำเสนอเนื้อหาประจำวันที่ฉลาดขึ้น คมชัดขึ้น และเซ็กซี่ขึ้น Made Man สำรวจผู้อ่าน 349 คนเพื่อเปิดเผยความสูงและต่ำของความเป็นลูกผู้ชายตามตัวเลข
“GUYDE เบี่ยงเบนไปจากแบบสำรวจทั่วไปที่น่าเบื่อ และเข้าถึงสาระสำคัญของสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในสมองของผู้ชาย เช่น ทำไมผู้ชายส่วนใหญ่ถึงเป็นเพื่อนกับผู้หญิงใน Facebook หลังจากออกเดทครั้งแรก หรือที่ผู้ชายกำลัง ‘หลบหนี’”
ทวีตนี้
Jonathan Small รองประธานฝ่ายบรรณาธิการและการเขียนโปรแกรมของ Break Media กล่าวว่า “เรารู้จักหนุ่มๆ และด้วยรายงาน GUYDE Spring เรายังคงสำรวจภูมิทัศน์ของวัฒนธรรมป๊อปและนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับรสนิยมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของผู้ชายในปัจจุบัน” “GUYDE เบี่ยงเบนไปจากแบบสำรวจทั่วไปที่น่าเบื่อ และเข้าถึงสาระสำคัญของสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในสมองของผู้ชาย เช่น ทำไมผู้ชายส่วนใหญ่ถึงเป็นเพื่อนกับผู้หญิงใน Facebook หลังจากออกเดทครั้งแรก หรือที่ผู้ชายกำลัง ‘หลบหนี’”
คณะวิจัย Made Man ก้าวไปไกลกว่าเทรนด์ปกติและเจาะลึกเพื่อนำเสนอสิ่งที่ผู้ชายสนใจในปัจจุบันอย่างแท้จริง Made Man เป็นทรัพย์สินของBreak Mediaซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการเว็บไซต์บันเทิงออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดบางแห่งที่ให้บริการสำหรับผู้ชาย รวมถึงเว็บไซต์ตลกขบขันอันดับ1 Break.com
ข้อมูลสำหรับรายงาน GUYDE Spring 2011 มุ่งเน้นไปที่การออกเดท การดูแลตัวเอง ฟิตเนส ความบันเทิง และกีฬา และประกอบด้วยการตอบสนองจากผู้เยี่ยมชมคุณสมบัติ Break Media เป็นหลัก
สิ่งที่ทำให้เราประหลาดใจมากที่สุด:มาเป็นเพื่อนกันเถอะผู้ชาย 35% บอกว่าจะเพิ่มผู้หญิงเป็นเพื่อนใน Facebook หลังจากออกเดทเพียงครั้งเดียว ในขณ
ะที่ผู้ชาย 55% จะไม่ลบแฟนเก่าออกจากรายชื่อเพื่อนใน Facebook หลังจากเลิกกัน – พวกซุ่ม30% ของผู้ชาย Google หาสาวก่อนที่จะออกเดทกับเธอ
ต่อสู้กับขนด้วย 68% ของผู้ชมของเราที่ยอมรับการตัดแต่งกิ่ง เราพบว่าการตัดแต่งแบบ “ลงล่าง” มากถึง 95% นั้นใช้มีดโกนและปัตตาเลี่ยนแบบเก่าที่มา
การขาดทุนสุทธิและกำไรต่อหุ้นแบบ non-GAAP:การขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP เท่ากับ (0.9) ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เทียบกับ (0.8) ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 การขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP เท่ากับ (0.02) ดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 โดยอิงตามจำนวนหุ้นปรับลดถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก 52.0 ล้านหุ้น เทียบกับการขาดทุน (0.03 ดอลลาร์) สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 ตาม จำนวนหุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่จำหน่ายแล้วจำนวน 30.5 ล้านหุ้น
กระแสเงินสดจัดหาโดย/(ใช้ใน) การดำเนินงาน : กระแสเงินสดที่ใช้ในการดำเนินงานอยู่ที่ 2.1 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เมื่อเทียบกับกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน 1.6 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553
ไฮไลต์และเมตริกการดำเนินงานในไตรมาสที่ 1 ปี 2554 ที่เลือก :
เราเปิดตัวเกม freemium ใหม่สี่รายการายรับจากสมาร์ทโฟน GAAP ทั้งหมดของเราที่ 5.9 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 94% ไตรมาสต่อไตรมาส และคิดเป็น 36% ของรายได้ GAAP ทั้งหมรายได้จากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP ที่ 6.7 ล้านดอลลาร์ของเราเพิ่มขึ้น 98% จากไตรมาสก่อนหน้า และคิดเป็น 39% ของรายได้แบบ non-GAAทั้งหมดรายรับฟรีเมียมแบบ non-GAAP ของเรา (ธุรกรรมขนาดเล็ก โฆษณาในเกม และข้อเสนอ) เพิ่มขึ้น 263% ไตรมาสต่อไตรมาสเป็น4.7 ล้านดอลลาร์
การพัฒนาล่าสุดและการริเริ่มเชิงกลยุทธ์:
Glu เป็นหนึ่งในนักพัฒนารายแรกๆ ที่นำธุรกรรมขนาดเล็กมา ใช้ในเกม Android รวมถึงสนับสนุนแพลตฟอร์ม Android™ 3.0 (Honeycomb) สำหรับแท็บเล็เราเปิดตัวเกมสำหรับ Sony Ericsson Xperia™ Play นำโดย Gun Bros ชื่อดั้งเดิมของ Glu กลุ่มผลิตภัณฑ์เกม Xperia Play ยังรวมถึง Guitar Hero® 6, Family Guy®: Time Warped และชื่อ Glu ดั้งเดิม Super KO Boxing 2
เราได้ลงนามในความร่วมมือด้านนวัตกรรมกับ Full Fathom Five ซึ่งเป็นบริษัทจัดพิมพ์ของผู้เขียนหนังสือขายดีอย่าง James Frey เพื่อร่วมมือกันในการสร้างคุณสมบัติของสื่อข้ามเพศ
เราเข้าร่วมเป็นพันธมิตรหลายรายการกับ Blammo Games ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเกมที่เพิ่งก่อตั้งโดย Christopher Locke ซึ่งล่าสุดดูแลสตูดิโอโดยรับผิดชอบเกม Smurfs’ Village และ Zombie Café ที่ทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรกบน iOS แบบฟรีเมียมเราเปิดตัวหนึ่งในเกมแคชชวล 3 มิติเกมแรกบสมาร์ทโฟน – Bug Villagเราเป็นพันธมิตรการเปิดตัวกับหน้าร้าน Android ใหม่ของ Amazonมีการกระทบยอดของผลลัพธ์ GAAP กับ non-GAAP ในตารางงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ คำอธิบายของมาตรการเหล่านี้ยังรวมอยู่ด้านล่างภใต้หัวข้อ “มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP”
“ผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งของเราเน้นย้ำถึงการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จของกลยุทธ์การเล่นเกมโซเชียลข้ามแพลตฟอร์มของเรา” Eric R. Ludwig ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Glu กล่าว “การลงทุนในการเติบโตของเรายังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การสร้างและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเกมมือถือของเรา ด้วยงบดุลที่แข็งแกร่งขึ้นและความมุ่งมั่นในการจัดสรรทรัพยากรให้กับโครงการริเริ่มการเติบโตที่สำคัญของเรา เราอยู่ในสถานะที่ดีที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมฟรีเมียมบนมือถือชั้นนำในอุตสาหกรรม”
แนวโน้มธุรกิจ ณ วันที่ 3 พฤษภาคม 2554:ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อไปนี้สะท้อนการคาดการณ์ ณ วันที่ 3 พฤษภาคม 2554 ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากและได้รับผลกระทบจากหลายปัจจัย เช่น ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับความบันเทิงบนมือถือและโดยเฉพาะผลิตภัณฑ์มือถือของ Glu; ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับโทรศัพท์มือถือ รวมถึงสมาร์ทโฟนและแพลตฟอร์มยุคหน้า ความล่าช้าในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Glu; ความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องในสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจโลก การแข่งขันในอุตสาหกรรม การแสดงหน้าร้านและการจัดวางสำรับระดับพรีเมียม หน้าร้านสมาร์ทโฟน, ผู้ให้บริการขนส่งและผู้จัดจำหน่ายอื่น ๆ บำรุงรักษาเครือข่ายและระบบการจัดหาเพื่อให้สามารถซื้อสินค้าของผู้บริโภคได้ การเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ อัตราภาษีที่แท้จริงของ Glu และปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของ Glu
ความคาดหวังในไตรมาสที่สอง – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554รายรับแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 15.0 ล้านดอลลาร์ถึง 16.5 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 7.25 ล้านดอลลาร์ถึง 8.25 ล้านดอลลาร์
อัตรากำไรขั้นต้นแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 80%
ผลขาดทุนจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง $(1.3) ล้านถึง (2.5) ล้านเหรียญสหรัฐฯ โดยคาดว่าค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ non-GAAP จะอยู่ที่ประมาณ $14.5 ล้าน
ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ $(0.6) ล้านผลขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง $(1.9) ล้านถึง $(3.1) ล้าน หรือขาดทุนสุทธิ $(0.04) ถึง $ (0.06) ต่อหุ้นพื้นฐาน ซึ่งไม่รวม $ 0.7 ล้านสำหรับค่าตัดจำหน่ายของสิ่งที่จับต้องไม่ได้ และประมาณ $ 0.6 ล้านของค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นที่คาดการณ์ไว้หุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักสำหรับไตรมาสที่ 2 ของปี 2554 คาดว่าจะมีจำนวนประมาณ 53.9 ล้านขั้นพื้นฐานและ 60.8 ล้านปรับลด
การประชุมทางโทรศัพท์รายไตรมาส
Glu จะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการรายไตรมาสผ่านการประชุมทางไกลในวันนี้ เวลา 13:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก (16:30 น. ตามเวลาตะวันออก) โปรดโทร (877) 311-0653 หรือหากอยู่นอกสหรัฐอเมริกา (706) 634-7186 พร้อม ID การประชุม # 57750109 เพื่อเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์อย่างน้อยห้านาทีก่อนเวลาเริ่มต้น 13:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก เว็บคาสต์สดและการ เล่นซ้ำของการประชุมจะมีให้ในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์บนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.glu.com/investors การเล่นเสียงซ้ำจะมีให้ระหว่างเวลา 16:30 น. เวลาแปซิฟิกของวันที่ 3 พฤษภาคม 2011 และ 20:59 น. เวลาแปซิฟิกของวันที่ 10 พฤษภาคม 2011 โดยโทร (800) 642-1687 หรือ (706) 645-9291 พร้อมรหัสการประชุม # 57750109การใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP
เพื่อเสริมงบการเงินรวมแบบย่อที่ไม่ผ่านการตรวจสอบของ Glu ซึ่งแสดงตาม GAAP Glu ใช้การวัดประสิทธิภาพทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP บางอย่าง การนำเสนอมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาแยกจาก เพื่อใช้แทน หรือเหนือกว่าข้อมูลทางการเงินที่จัดทำและนำเสนอตาม GAAP และอาจแตกต่างจากมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่ใช้โดยบริษัทอื่น นอกจากนี้ มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ยังมีข้อจำกัดโดยที่
ไม่ได้สะท้อนถึงจำนวนเงินทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของ Glu ตามที่กำหนดโดยสอดคล้องกับ GAAP การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ Glu ใช้รวมถึงรายได้ในอดีตและรายได้แบบ non-GAAP โดยประมาณ รายได้จากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP, รายได้แบบ freemium แบบ non-GAAP, ผลขาดทุนจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP, ผลขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP และผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นแบบพื้นฐานและแบบปรับลดที่ไม่ใช่แบบ GAAP มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ไม่รวมรายการต่อไปนี้จากงบดำเนินงานรวมที่ไม่ผ่านการตรวจสอบของ Glu:
การเปลี่ยนแปลงรายได้และค่าภาคหลวงรอการตัดบัญชีการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นค่าปรับโครงสร้าง; แลกำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการตีราคาสินทรัพย์และหนี้สิGlu อาจพิจารณาว่าควรยกเว้นรายการสำคัญอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในอนาคตหรือไม่ในการคำนวณมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้
Glu เชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ เมื่อนำมารวมกับมาตรการทางการเงินแบบ GAAP ที่สอดคล้องกัน จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมที่มีความหมายเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ Glu โดยไม่รวมบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งบอกถึงธุรกิจหลัก ผลการดำเนินงาน หรือแนวโน้มในอนาคตของ Glu ฝ่ายบริหารของ Glu ใช้และเชื่อว่านักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ในการประเมินผลการดำเนินงานของ Glu ตลอดจนเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ Glu กับช่วงเวลาก่อนหน้าข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความที่เกี่ยวข้องกับ “แนวโน้มธุรกิจ” (“ความคาดหวังในไตรมาสที่สอง – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554”) เราเชื่อว่าความร่วมมือด้านการพัฒนาใหม่ที่ประกาศในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 จะช่วยสนับสนุนการเติบโตของชุมชน Glu ทั่วโลก การลงทุนในการเติบโตของเรายังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การสร้างและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเ
กมมือถือของเรา และความเชื่อของเราที่ว่าเราอยู่ในสถานะที่ดีที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมมือถือฟรีเมียมชั้นนำในอุตสาหกรรม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรพิจารณา
ปัจจัยเสี่ยงที่สำคัญ ซึ่งรวมถึง: ความเสี่ยงที่ระบุภายใต้ “แนวโน้มธุรกิจ”; ความเสี่ยงที่การเติบโตของสมาร์ทโฟนและเครือข่ายขั้นสูงไม่เติบโตอย่างมีนัยสำคัญเท่าที่เราคาดการณ์ไว้หรือเราไม่สามารถใช้ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวได้ ความเสี่ยงที่เราไม่ได้รับผลตอบแทนที่เพียงพอจากการลงทุนของเราในส่วนที่เกี่ยวกับความพยายามของเราในการพัฒนาเกมฟรีเมียมแบบถาวรสำหรับสมาร์ทโฟนและแพลตฟอร์มขั้นสูง ความเสี่ยงที่ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมสำหรับสมาร์ทโฟนของเราสูงกว่าที่เราคาดไว้ ความเสี่ยงที่เกมที่เพิ่งเปิดตัวและเพิ่งเปิดตัวของเราได้รับความนิยมน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงที่เกมที่ออก
ใหม่ของเราจะมีคุณภาพน้อยกว่าที่นักวิจารณ์และผู้บริโภคต้องการ; ความเสี่ยงที่ตลาดเกมมือถือโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวกับสังคมและการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องนั้นน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ มีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ มีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ และความเสี่ยงอื่น
ๆ ที่มีรายละเอียดภายใต้หัวข้อ “ปัจจัยความเสี่ยง” ในแบบฟอร์ม 10-K ของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2554 และเอกสารที่ยื่นต่อ SEC อื่นๆ ของเรา คุณสามารถค้นหารายงานเหล่านี้ได้ทางเว็บไซต์ของเราที่http://www.glu.com/investors เราไม่อยู่ภายใต้ข้อผูกมัดใดๆ และขอปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ อย่างชัดแจ้งในการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆเกี่ยวกับกลู โมบาย
เมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2554 HBO ได้เปิดตัว HBO GO ซึ่งเป็นบริการวิดีโอออนไลน์ที่ผ่านการรับรองความถูกต้อง บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ รวมถึง iPad, iPhone และสมาร์ทโฟน Android ด้วยการเพิ่มเติมล่าสุดของ Cox, DirecTV, Dish Network และ Suddenlink ตอนนี้ HBO GO พร้
อมให้บริการแก่ฐานสมาชิกในประเทศของ HBO ประมาณ 80% จนถึงวันที่ 2 พฤษภาคม 2011 ตอนเปิดตัวของGame of Thronesมีผู้ชมทั้งหมด 8.7 ล้านคน และจำนวนผู้ชมในตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นตั้งแต่ตอนแรก HBO ได้รับรางวัล Peabody Awards เจ็ดรางวัล ซึ่งมากที่สุดจาก รายการ โทรทัศน์หรือสำนักข่าวใดๆ ในปีนี้ รวมถึงรางวัลสำหรับThe PacificและTemple Grandinความบันเทิงในการถ่ายทำ (Warner Bros.)
รายรับลดลง 3% (90 ล้านดอลลาร์) เป็น 2.6 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจากการเปรียบเทียบที่ยากกับการเปิดตัวละครและโฮมวิดีโอในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ไตรมาสของปีก่อนรวมรายได้จากSherlock HolmesและThe Blind Sideตลอดจนการเผยแพร่โฮมวิดีโอจำนวนมากขึ้น การลดลงเหล่านี้ถูกชดเชยส่วนหนึ่งด้วยค่าธรรมเนียมใบอนุญาตโทรทัศน์ที่สูงขึ้น ซึ่งได้ประโยชน์จากจำนวนซีรีส์ที่มากขึ้น ระยะเวลาในการจัดส่ง และการเผยแพร่ทั่วโลกที่ดีขึ้น รวมถึงรายได้จากวิดีโอเกมที่สูงขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดย LEGO Star Wars III: The Clone Wars
รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วลดลง 50% (152 ล้านดอลลาร์) เป็น 155 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากผลงานการแสดงละครที่ลดลงถูกหักล้างเพียงบางส่วนจากผลงานทางโทรทัศน์ที่สูงขึ้น รายรับจากการดำเนินงานลดลง 49% (149 ล้านดอลลาร์) เป็น 158 ล้านดอลลาร์
ในเดือนมีนาคม Warner Bros. Entertainment กลายเป็นสตูดิโอภาพยนตร์แห่งแรกที่ให้ผู้บริโภคสามารถเช่าภาพยนตร์ได้โดยตรงผ่าน Facebook เมื่อเดือนที่แล้ว Warner Bros. ได้เปิดตัวการทดสอบ VOD ระดับพรีเมียมโดยนำเสนอHall Passผ่าน DirecTVสำนักพิมพ์ (Time Inc.)