ยอดขายสุทธิส่วนงานค้าปลีกสำหรับไตรมาสสิ้นสุด

วันที่ 30 เมษายน 2554 อยู่ที่ 157.2 ล้านดอลลาร์ ลดลง 6.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 3.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2553 ยอดขายสุทธิส่วนงานค้าปลีกแสดงถึงยอดขายผลิตภัณฑ์ทั้งหมด ค่าคอมมิชชันสัญญาบริการซ่อม ( ไม่รวมผลกระ

ทบจากการยกเลิกสัญญาบริการซ่อมเนื่องจากการหักค่าธรรมเนียมเครดิต) และรายได้จากการให้บริการ ยอดขายสาขาเดิม (ยอดขายที่บันทึกในร้านที่เปิดดำเนินการทั้งสองช่วงเวลา ไม่รวมร้าน 5 แห่งที่ปิดทำการและร้าน 2 แห่งที่สัญญาเช่าหมดอายุในปีงบประมาณปัจจุบัน) ลดลง 3.9% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 เมื่อเทียบกับ ไตรมาสเดียวกันของงวดปีก่อน

อัตรากำไรขั้นต้นของการค้าปลีกของกลุ่มค้าปลีก ซึ่งรวมกำไรขั้นต้นจากการขายผลิตภัณฑ์และสัญญาบริการซ่อม อยู่ที่ประมาณ 28% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 23.9% ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มกราคม 2554 เนื่องจากบริษัทประสบความสำเร็จในการขยายอัตรากำไรขั้นต้นใน

หมวดหมู่ส่วนใหญ่ และเห็นการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลในส่วนผสมการขายผลิตภัณฑ์ ตารางต่อไปนี้แสดงยอดขายสุทธิตามหมวดหมู่และการเปลี่ยนแปลงของยอดขายสุทธิสำหรับไตรมาส:

D3Publisher เป็นผู้เผยแพร่วิดีโอเกมชั้นนำสำหรับระบบ Wii™, Nintendo DS™ และ Nintendo 3DS™ ระบบพกพา, ระบบ PSP® (PlayStation®Portable), ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®2, ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ Xbox วิดีโอเกมและระบบความบันเทิง 360® จาก Microsoft D3Publisher มีการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น บริษัทยังเป็นเจ้าของสตูดิโอพัฒน

า Vicious Cycle Software, Inc. และแพลตฟอร์มเทคโนโลยี Vicious Engine 2™ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ D3Publisher และผลิตภัณฑ์ของบริษัท โปรดไปที่: www.d3publisher.us

เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง สงวนลิขสิทธิ์.หมายเหตุ: จำนวนเงินในตารางสะท้อนถึงผลลัพธ์ของส่วนงานค้าปลีกของบริษัท นอกจากนี้ บริษัทฯ ได้ปรับปรุงการนำเสนอหมวดหมู่สินค้าให้สอดคล้องกับบริษัทอื่นๆ ในอุตสาหกรรมมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงหลักคือการเปลี่ยนชื่

อหมวดหมู่ Track เป็นโฮมออฟฟิศ และย้ายผลิตภัณฑ์บางอย่างซึ่งก่อนหน้านี้รวมอยู่ใน Track ไปเป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เครื่องใช้ภายในบ้าน และอื่นๆ

ต่อไปนี้เป็นบทสรุปของรายการสำคัญบางรายการที่ส่งผลกระทบต่อยอดขายสุทธิในระหว่างไตรมาส เมื่อเปรียบเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีงบการเงินก่อนหน้า:

ยอดขายสินค้าประเภทเครื่องใช้ไฟฟ้าลดลงเป็นหลัก เนื่องจากราคาขายเฉลี่ยของโทรทัศน์ลดลง 20.5% เนื่องจากยอดขายต่อหน่วยเพิ่มขึ้น 19.4% ยอดขายที่เพิ่มขึ้นนั้นได้รับแรงผลักดันอย่างมากจากยอดขายโทรทัศน์พลาสมาที่เพิ่มขึ้น 128.8% นอกจากนี้ ยอดขายกล้องและกล้องวิดีโอที่ลดลงก็มีส่วนทำให้ยอดขายลดลงด้วย การชดเชยการลดลงบางส่วนคือฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมที่สูงขึ้น เครื่องเล่น MP3 และยอดขายอุปกรณ์เสริม และการเพิ่มระบบ DJ ในกลุ่มผลิตภัณฑ์

ยอดขายหมวดเครื่องใช้ในบ้านลดลงในระหว่างไตรมาสเนื่องจากยอดขายต่อหน่วยที่ลดลงและราคาขายเฉลี่ยที่ลดลง โดยยอดขายซักรีดลดลง 11.2% ยอดขายเครื่องทำความเย็นลดลง 6.7% และยอดขายการปรุงอาหารลดลง 17.7% บริษัทมียอดขายเครื่องปรับอากาศในห้องเพิ่มขึ้น 96.4%
การเติบโตของยอดขายเฟอร์นิเจอร์และที่นอนได้รับแรงหนุนจากการปรับปรุงการจัดแสดงและการเลือกผลิตภัณฑ์ และกิจกรรมส่งเสริมการขายที่เพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่มการเข้าชมของลูกค้า

ยอดขายโฮมออฟฟิศลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากยอดขายแล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปลดลง 15.9% และราคาขายเฉลี่ยของผลิตภัณฑ์เหล่านั้นลดลง 3.8% ในขณะที่ยอดขายโฮมออฟฟิศลดลง บริษัทผลักดันให้กำไรขั้นต้นที่เกิดจากหมวดหมู่นี้เพิ่มขึ้น

รายได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ ลดลง โดยสาเหตุหลักมาจากยอดขายอุปกรณ์สนามหญ้าและสวนที่ลดลงเนื่องจากสภาพอากาศที่แห้งแล้งรายได้จากการให้บริการลดลงเนื่องจากบริษัทใช้บริการของบุคคลที่สามเพิ่มขึ้นในระหว่างไตรมาส เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า เพื่อให้ลูกค้าสามารถซ่อมแซมผลิตภัณฑ์ได้ทันท่วงที และ

บริษัทเสร็จสิ้นการปิดร้านหนึ่งแห่งในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส เนื่องจากสัญญาเช่าหมดลงในเดือนเมษายนจำนวนเงินทั้งหมดข้างต้นเป็นการประมาณการเบื้องต้นและอาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเสร็จสิ้นกระบวนการปิดงบการเงินรายไตรมาสของบริษัท ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเบื้องต้น

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์เสียงในวันพุธที่ 25 พฤษภาคม 2011 เวลา 8:00 น. CT เพื่อหารือเกี่ยวกับรายได้และผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้อย่างเต็มที่ เว็บคาสต์จะถ่ายทอดสดที่www.conns.com และจะถูกเก็บถาวรเป็นเวลาหนึ่งปี ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมการโทรโดยกด 877-754-5302 หรือ 678-894-3020เกี่ยวกับคอนน์ อิงค์

บริษัทเป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางที่ปัจจุบันมีร้านค้าปลีก 75 แห่งในเท็กซัส หลุยเซียน่า และโอคลาโฮมา โดยมี 23 ร้านในพื้นที่ฮูสตัน 20 แห่งในดัลลัส/ฟอร์ตเวิร์ธเมโทรเพล็กซ์ 9 แห่งในซานอันโตนิโอ 4 แห่งในออสติน 5 แห่งในเท็กซัสตะวันออกเฉียงใต้ 1 แห่ง ในคอร์ปัสคริสตี สี่แห่งในเซาท์เทกซัส หกแห่งในหลุยเซียน่า และอีกสามแห่งในโอกลาโฮมา จำหน่ายเครื่องใช้ภายในบ้าน เช่น ตู้เย็น ตู้แช่แข็ง เครื่องซักผ้า เครื่องอบผ้า เครื่องล้างจาน และเครื่อง

ใช้ในบ้านต่างๆ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น LCD, LED, 3-D, โทรทัศน์พลาสมาและ DLP, กล้องวิดีโอ, กล้องดิจิตอล, คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์คอมพิวเตอร์, Blu -เครื่องเล่นเรย์และดีวีดี อุปกรณ์วิดีโอเกม เครื่องเสียงพกพา เครื่องเล่น MP3 อุปกรณ์ GPS และผลิตภัณฑ์โฮมเธียเ

ตอร์ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำหรับสนามหญ้าและสวน เฟอร์นิเจอร์และที่นอน และยังคงแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมสำหรับบ้านเพื่อช่วยตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของลูกค้าและเพิ่มยอดขายต่อสาขาเดิม ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งหลายราย บริษัทมีตัวเลือกสินเชื่อภายในองค์กรที่ยืดหยุ่นสำหรับลูกค้า ในช่วงสามปีที่ผ่านมา บริษัทจัดหาเงินทุนโดยเฉลี่ยประมาณ 60% ของยอดค้าปลีก

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “สามารถ” “ประมาณการ” “ควร” “คาดการณ์” ” หรือ

“เชื่อ” หรือคำปฏิเสธหรือรูปแบบต่างๆ ในคำนั้นหรือคำศัพท์ที่คล้ายกัน แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง แต่บริษัทไม่สามารถรับประกันได้ว่าการคาดการณ์ดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ผลการดำเนินงานในอนาคตที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความดังกล่าว

ความสามารถของบริษัทในการหาทุนในการดำเนินงาน การชำระหนี้และการขยายตัวจากกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน การกู้ยืมจากวงเงินสินเชื่อหมุนเวียน และรายได้จากการแปลงสินทรัพย์เป็นหลักทรัพย์และจากการเข้าถึงตลาดตราสารหนี้หรือตราสารทุนความสามารถของบริษัทในการหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อ

วัตถุประสงค์ในการระดมทุนของลูกหนี้ที่บริษัทสร้างขึ้นความสามารถของบริษัทในการรักษาการปฏิบัติตามข้อตกลงในแหล่งเงินทุนของบริษัท หรือขอรับการแก้ไขหรือการสละสิทธิ์ของข้อตกลงเพื่อหลีกเลี่ยงกละเมิดหรือการละเมิดข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นความพร้อมใช้งานที่ลดลงภายใต้วงเงินสินเชื่อข

องบริษัทอันเป็นผลมาจากข้อกำหนดฐานการกู้ยืมและผลกระทบต่อการคำนวณฐานการกู้ยืมของการเปลี่ยนแปลงในการปฏิบัติงานหรือสิทธิ์ของลูกหนี้ลูกค้าที่การเงินโดยวงเงินนั้น;แนวโน้มการค้างชำระและการขาดทุนในพอร์ตลูกหนี้ความสามารถของบริษัทในการนำเสนอโปรแกรมทางการเงินที่ยืดหยุ่น;

กลยุทธ์และแผนการเติบโตของบริษัทเกี่ยวกับการเปิดสาขาใหม่และการเข้าสู่ตลาดใหม่ผลกระทบของการปิดหรือลดเวลาทำการของร้านค้าที่มีอยู่;ความตั้งใจของบริษัทที่จะปรับปรุง ย้าย หรือขยายสาขาที่มีอยู่;รายจ่ายฝ่ายทุนโดยประมาณของบริษัทและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการเปิดร้านใหม่หรือการปรับปรุง

การย้ายหรือการขยายสาขาเดิมความสามารถของบริษัทในการแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม;ความสามารถของสถาบันการเงินที่ให้วงเงินกู้แก่บริษัทในการชำระหนี้

ตามภาระผูกพันผลกระทบต่อต้นทุนการกู้ยืมของการปรับลดอันดับโดยสถาบันจัดอันดับหรือการเปลี่ยนแปลงกฎหมายหรือข้อบังคับเกี่ยวกับผู้ให้บริการทางการเงินของบริษัทความสามารถของบริษัทในการแก้ไข ต่ออายุ หรือแทนที่วงเงินกู้ที่มีอยู่ก่อนวันครบกำหนดของวงเงินกู้;ต้นทุนของวงเงินสินเชื่อใหม่

แก้ไข ต่ออายุ หรือทดแทน;แนวโน้มการเติบโตและยอดขายที่คาดการณ์ไว้ในอุตสาหกรรมเครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้าน เครื่องใช้ไฟฟ้าและเฟอร์นิเจอร์และที่นอน และควาสามารถของบริษัทในการใช้ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวการกำหนดราคาและกิจกรรมส่งเสริมการขายของคู่แข่งความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์หลักของบริษัทอัตราดอกเบี้ย;ภาวะตลาดเศรษฐกิจและการเงินทั่วไป

สภาพอากาศในตลาดของบริษัทผลของการดำเนินคดีหรือการสืบสวนของรัฐบาการเปลี่ยนแปลงของราคาหุ้นของบริษัท แลจำนวนหุ้นสามัญที่จำหน่ายจริง
อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้รวมอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2554 คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งพูด ณ วันที่ของ

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดไว้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการเผยแพร่การแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ หรือเพื่อสะท้อนเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด

Natural Insight ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มบนคลาวด์ที่ปรับปรุงความสามารถขององค์กรในการตัดสินใจทางธุรกิจที่เหนือกว่า ให้ความสามารถในการจัดการงานแบบเรียลไทม์พร้อมเครื่องมือมากมายสำหรับการสื่อสารของพนักงานและการรวบรวมข้อมูลระยะไกล โซลูชันของบริษัทช่วยให้ Execution In

telligence สามารถลดต้นทุนได้อย่างมาก เร่งความเร็วในการออกสู่ตลาด และเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด ลูกค้าของ Natural Insight พบกับการตรวจสอบการทำงานที่รวดเร็ว ความรับผิดชอบที่ดีขึ้น และความแม่นยำที่เพิ่มขึ้นซึ่งช่วยให้ผู้จัดการสามารถประสานงานกิจกรรมของพนักงานจำนวนมากขึ้นโดยใช้ความพยายามน้อยลงอย่างมาก

คัลลาเวย์ กอล์ฟ เป็นแหล่งรวมไม้กอล์ฟ ลูกกอล์ฟ อุปกรณ์กอล์ฟ และเทคโนโลยีกอล์ฟระดับพรีเมียมที่เป็นนวัตกรรมระดับโลกของคัลลาเวย์ คัลลาเวย์ใช้วิทยาศาสตร์การบินและอวกาศ ความคิดเห็นจากโปรกอล์ฟ PGA Tour และความเข้าใจที่ไม่มีใครเทียบในเกมเพื่อสร้างอุปกรณ์ที่ทันสมัยที่สุดในโลกสำหรับนักกอล์ฟทุกระดับความสามารถ

Sports Authority มีเจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญในทุกด้านของหัวข้อเกี่ยวกับกีฬาและการออกกำลังกาย และมุ่งมั่นที่จะเป็น “ผู้มีอำนาจ” ขั้นสูงสุดทั้งในและนอกสนาม ไม่ว่าจะอยู่ในเกมการแข่งขันหรือส่งเสียงเชียร์จากข้างสนาม Sports Authority คือจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับผู้บริโภคใน

การตอบสนองความต้องการด้านอุปกรณ์กีฬาของตนเอง รวมถึงค้นหาเครื่องแต่งกายของทีมโปรดของพวกเขา Sports Authority ดำเนินการร้านค้า 462 แห่งใน 45 รัฐ และมีพนักงานมากกว่า 15,000 คนทั่วประเทศ นอกจากนี้ยังดำเนินการร้านค้าในญี่ปุ่นภายใต้ความ ร่วมมือ กับ AEON Co., Ltd. เว็บไซต์อีคอมเมิร์ซของบริษัทอยู่ที่www.sportsauthority.com

Row Sham Bow, Inc. เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมใหม่ที่ก่อตั้งโดยทีมงานมากประสบการณ์ซึ่งมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมอย่างกว้างขวาง บริษัทมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเครือข่ายสังคมออนไลน์และแพลตฟอร์มที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง โดยกำลังสร้างเกมที่สนุกสนานและเป็นนวัตกรรมใหม่โดยร่วมมือกับผู้ชมเกมในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.rowshambow.com

Com2uS เป็นผู้นำด้านเกมมาตั้งแต่ปี 2541 โดยเป็นเกมที่ได้รับรางวัลครอบคลุมทุกตลาด และได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นบริษัทเกมมือถืออันดับ 1 ในเกาหลีEA SPORTS เปิดตัวการควบคุมหน้าจอสัมผัสสำหรับ FIFA Soccer 12 บน Nintendo 3DSคุณสมบัติของเกมใหม่ โหมด 3D Street Soccer ครั้งแรกและทีมและผู้เล่นที่สมจริงที่สุดในชื่อฟุตบอลใด ๆ

10 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่า EA SPORTS™ FIFA Soccer 12จะมอบประสบการณ์ฟุตบอล 3 มิติที่แท้จริง สร้างสรรค์ และเต็มไปด้วยฟีเจอร์บน Nintendo 3DS™ เมื่อ เกมเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีสโมสรที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการกว่า
500 สโมสร การควบคุมหน้าจอสัมผัสแบบใหม่ที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม และ 3D Street Soccer ครั้งแรกที่เคยมีมา ด้วยโหมดเกมที่แตกต่างกัน 8 โหมด นี่คือคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดที่พัฒนาโดย EA SPORTS สำหรับเกมฟุตบอลแบบถือด้วยมือ

“เราท้าทายทีมพัฒนาของเราให้พัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะช่วยเพิ่มประสบการณ์ FIFA บน 3DS พวกเขานำเสนอการควบคุมหน้าจอสัมผัสแบบใหม่ที่ใช้งานง่ายและระยะพิทช์แบบโค้งในโหมด Street ของเราที่ทำให้องค์ประกอบ 3D มีชีวิตอย่างแท้จริง”

ทวีตนี้ลงสนามร่วมกับซูเปอร์สตาร์อย่าง Kaká จาก Real Madrid และ Wayne Rooney จาก Manchester United และกลายเป็นนักแม่นปืนที่แท้จริงโดยใช้ระบบควบคุมหน้าจอสัมผัสเสริมใหม่ทั้งหมด สนุกกับการยิงอย่างแม่นยำด้วยการเลือกจุดอย่างแม่นยำจากมุมมองของผู้เล่นโดยใช้หน้าจอสัมผัสด้านล่าง จากนั้นจึงปรับแต่งการยิงด้วยความแม่นยำที่แม่นยำ ใช้การควบคุมหน้าจอสัมผัสบนลูกตั้งเตะเพื่อวาดช็อตที่ทำให้ลูกบอลโค้งไปรอบ ๆ หรือแม้กระทั่งส่งพลังข้ามกำแพงเพื่อเป้าหมายที่ชนะการแข่งขันซึ่งยกสโมสรของคุณไปสู่ชัยชนะ

“เราท้าทายทีมพัฒนาของเราให้พัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะช่วยเพิ่ม ประสบการณ์ FIFAบน 3DS พวกเขานำเสนอการควบคุมหน้าจอสัมผัสใหม่ที่ใช้งานง่ายและระยะพิทช์แบบโค้งในโหมด Street ของเราที่ทำให้องค์ประกอบ 3 มิติมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง” Matt Prior ผู้ผลิตFIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS กล่าว “เมื่อคุณรวมคุณสมบัติเหล่านี้และนวัตกรรมอื่น ๆ เข้ากับผู้เล่นและชุดของแท้ทั้งหมดสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง เรามั่นใจว่านี่จะเป็นเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดที่มีใน Nintendo 3DS”

ไม่ว่าแฟนๆ จะเลือกเข้าสู่สนามในฐานะซูเปอร์สตาร์ในโลกแห่งความเป็นจริงหรือสร้างตัวเองใหม่ในโหมด 3D Street Soccer ครั้งแรก สภาพแวดล้อมจะมีชีวิตชีวาด้วยสนามโค้งที่เป็นนวัตกรรมใหม่และมุมมองกล้องด้านล่างที่ไม่เหมือนใครซึ่งขยายระนาบ 3 มิติให้ใหญ่ที่สุด เกมเมอร์จะได้สัมผัสกับความลึกของสนามและการเคลื่อนไหวของผู้เล่นด้วยเอฟเฟกต์ 3D เต็มรูปแบบ นำเสนอผู้เล่นที่สวมชุดสตรีทล่าสุด เวทีจะจัดขึ้นสำหรับการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่ 5 ต่อ 5 ในสถานที่แปลกใหม่และสภาพแวดล้อมในร่มที่สื่อถึงจิตวิญญาณของสตรีทฟุตบอลอย่างแท้จริง นอกจากนี้ ใน Be A Pro แฟนๆ จะสามารถพาผู้เล่นที่พวกเขาสร้างขึ้นออกเดินทางจากท้องถนนเพื่อแข่งขันกับสโมสรและทีมชาติที่พวกเขาชื่นชอบ และกลายเป็นตำนานฟุตบอลคนต่อไป

FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีรูปแบบการเล่นแบบ 11 ต่อ 11 อย่างแท้จริง การแข่งขันออนไลน์แบบตัวต่อตัวโดยใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo® โหมดการแข่งขันที่มีการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงมากกว่า 50 รายการ โหมดอาชีพเชิงลึกเต็มรูปแบบที่ช่วยให้นักเล่นเกม เพื่อเล่นหรือจัดการเส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์ 3D Street Soccer, Be A Pro และโหมดฝึกซ้อม นอกจากนี้ยังมีมุมกล้องแปดแบบให้เลือกเพื่อมุมมองที่สมบูรณ์แบบของสนาม

FIFA Soccer 12จะวางจำหน่ายในร้านค้าทั่วโลกในฤดูใบไม้ร่วงนี้สำหรับ Nintendo 3DS และกำลังพัฒนาโดย EA SPORTS ที่ EA Canada ใน Burnaby, BC เกมดังกล่าวยังไม่ได้รับการจัดอันดับภาพหน้า จอ มีอยู่ที่http://info.ea.comด้วยการเพิ่ม Westin Lima Hotel &

Convention Center แห่งใหม่ ปัจจุบัน Starwood มีโรงแรม Westin 9 แห่งในละตินอเมริกา โรงแรม Westin 6 แห่งในเม็กซิโก 1 แห่งในกัวเตมาลา และ 1 แห่งในคอสตาริกา โดยรวมแล้ว ปัจจุบัน Starwood Hotels & Resorts มีโรงแรมและรีสอร์ท 65 แห่งใน 13 ประเทศในละตินอเมริกา

เกี่ยวกับโรงแรมและรีสอร์ทเวสทินนักการตลาดออนไลน์ BuyerZone ได้รับการเสนอชื่อเข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขัน Young Marketer Competition ประจำปี 2554 แพร์ได้พัฒนาแผนการตลาดที่เป็นนวัตกรรมสำหรับ Kiva.org

17 พฤษภาคม 2554 11:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกวอลแทม, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE)–BuyerZone บริษัทออนไลน์ชั้นนำสำหรับการสร้างโอกาสในการขาย B2B ประกาศในวันนี้ว่าพนักงานสองคนของบริษัทคือ Kathryn Angeloni และ Natasha Yemelyanova ได้รับการเสนอชื่อให้เข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขัน Young Marketer “Team USA” ประจำปี 2554 ซึ่งสนับสนุนโดย USA TODAY และ Micros

oft Advertising ทั้งคู่แข่งขันกับทีมกว่า 30 ทีมจากแบรนด์ที่มีชื่อเสียงทั่วสหรัฐอเมริกา รวมถึง Johnson & Johnson, Toyota และ General Mills ต่างแข่งขันกันเพื่อชิงโอกาสในการเป็นตัวแทนของสหรัฐอเมริกาต่อกรกับนักการตลาดระดับโลกที่งาน International Festival of Creativity ในเมืองคานส์ ประเทศฝรั่งเศส ปลายเดือนมิถุนายน ผู้เข้าแข่งขันได้รับเชิญให้พัฒนาแผนการตลาดดิจิทัลสำหรับ Kiva.org องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรและเว็บไซต์ให้ยืมขนาดเล็กส่วนบุคคลแห่งแรกของโลก

“ในฐานะผู้สนับสนุน Kiva มาอย่างยาวนาน เราหวังว่าแนวคิดบางอย่างที่นำเสนอจะช่วยให้พวกเขาสร้างผลกระทบได้มากขึ้นทั่วโลก”ทวีตนี้แผนการตลาดที่เสนอโดย Angeloni และ Yemelyanova สำหรับ Kiva มุ่งเน้นไปที่แนวคิดหลักหลายประการ ได้แก่:

My Ripple Effect – วิธีที่ไม่เหมือนใครในการแสดงผลกระทบของผู้ให้กู้รายเดียวแอพ Facebook เพื่อดูสินเชื่อ แชร์ และเชิญเพื่อน ๆ รวมถึงเกมFacebook Kivavilleซึ่งจะสะท้อนความต้องการของผู้ประกอบการ Kiva ที่แท้จริงบัตรของขวัญ Kiva ที่ปรับแต่งได้เพื่อส่งเสริมการให้ของขวัญที่ง่ายและเป็นส่วนตัวกลยุทธ์ในการเพิ่มทราฟฟิกและการรับรู้ของ Kiva ผ่านโปรไฟล์วิดีโอของผู้ประกอบการ การมองเห็น SEO และการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับกาท่องเว็บบนมือถือ

ประสบการณ์ในการคิดค้นแนวคิดใหม่ๆ สำหรับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรอย่าง Kiva เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่า “เราสนุกกับการใช้ ‘งานประจำวัน’ ของเราในการตลาดออนไลน์เพื่อเสนอวิธีเพิ่มการรับรู้และท้ายที่สุดเป็นสมาชิกของ Kiva” แองเจโลนีให้ความเห็น ดังที่ Yemelyanova กล่าวไว้ “ในฐานะผู้สนับสนุน Kiva มาอย่างยาวนาน เราหวังว่าแนวคิดบางอย่างที่นำเสนอจะช่วยให้พวกเขาสร้างผลกระทบได้มากขึ้นทั่วโลก”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ BuyerZone เชื่อมต่อผู้ซื้อและผู้ขาย โปรดไปที่ http://www.buyerzone.com

หากต้องการเรียน รู้ เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Young Marketer Competition โปรดดูที่:http://www.canneslions.com/young_lions/young_lions_competition.cfm

เกี่ยวกับ BuyerZoneNet Element ประกาศการเข้าซื้อกิจการ vDreaNet Element เพื่อรวมแพลตฟอร์มเกมโซเชียลเข้ากับ Motorsport.com

17 พฤษภาคม 2554 10:57 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกไมอามี–( BUSINESS WIRE )– Net Element (OTCQB:NETE)ผู้เผยแพร่ปลายทางดิจิทัลและผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เข้าซื้อ กิจการ vDream Inc.ซึ่งเป็นบริษัทเกมโซเชียลเอกชนที่ตั้งอยู่

ในโอ๊คแลนด์ แคลิฟอร์เนียใน การทำธุรกรรมหุ้นและเงินสด vDream ซึ่งได้รับเงินลงทุนขั้นต้นจาก Facebook นำเสนอแอปพลิเคชันที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ที่ชื่นชอบรถเพื่อสร้าง ปรับแต่ง และแข่งรถของตนเองภายในชุมชนสังคมที่มีการแข่งขันสูง ขณะนี้สามารถเข้าถึงได้ผ่าน เว็บไซต์ เช่นFacebook , MySpace และBebo

“เกมโซเชียลนี้มีชุมชนแฟน ๆ รถยนต์และมอเตอร์สปอร์ตที่ภักดีและเติบโตอย่างไม่น่าเชื่ออยู่แล้ว การใช้ประโยชน์จากบริการเกมโซเชียลเชิงลึกของ vDream จะสร้างความแตกต่างให้กับ Motorsport.com ในตลาด”

ทวีตนี้Net Element จะรวมบริการและเทคโนโลยี vDream เข้ากับ Motorsport.com ซึ่งนำเสนอเนื้อหาและวิดีโอสื่อสมบูรณ์ล่าสุดให้แฟน ๆ การแข่งขันอยู่แล้ว

Richard Lappenbusch ประธานและซีโอโอของ NETE กล่าวว่า “การซื้อกิจการ vDream เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Net Element ที่มีต่ออุตสาหกรรมมอเตอร์สปอร์ต “เกมโซเชียลนี้มีชุมชนแฟน ๆ รถยนต์และมอเตอร์สปอร์ตที่ภักดีและเติบโตอย่างไม่น่าเชื่ออยู่แล้ว การใช้ประโยชน์จากบริการเกมโซเชียลเชิงลึกของ vDream จะสร้างความแตกต่างให้กับ Motorsport.com ในตลาด”

ในช่วง 18 เดือนข้างหน้า พนักงานของ vDream จะทำงานเป็นที่ปรึกษาร่วมกับสมาชิกของทีม NETE เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงจะราบรื่น ในขณะที่ NETE จะจัดการและดำเนินการเว็บไซต์และเกมในแพลตฟอร์มเกมทั้งหมด ยอดคงเหลือทั้งหมดของสกุลเงิน vDream หรือที่เรียกว่า “vDollars” จะได้รับเกียรติ และผู้เล่นทุกคนจะรักษายอดปัจจุบันและการซื้อก่อนหน้านี้

ทีมงาน vDream แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการ โดยกล่าวว่าจะส่งผลดีต่อผลประโยชน์ของทั้งสองบริษัท “vDream และ Motorsport.com มีวิสัยทัศน์ที่สอดคล้องกันเป็นอย่างดีและเหมาะสมอย่างยิ่ง” Lijen Tan ซีอีโอของ vDream กล่าว “ผู้ใช้ vDream ในปัจจุบันจะตื่นเต้นกับสิ่งที่ Motorsport.com มอบให้ และ vDream จะสามารถปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น ให้บริการชุมชนผู้คลั่งไคล้รถที่น่าทึ่งด้วยโอกาสสำหรับเนื้อหาและฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่ Motorsport.com นำเสนอ”

Naveen Jain, CFO ของ vDream สะท้อนคำพูดของ Tan “เป็นชัยชนะครั้งยิ่งใหญ่สำหรับผู้ใช้ปัจจุบันของทั้งสองไซต์ และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของครอบครัว Net Element” Jain กล่าว “เราเชื่ออย่างยิ่งในวิสัยทัศน์ของ Net Element และตั้งตารอที่จะให้ผู้ใช้ vDream ได้สัมผัสกับเนื้อหาคุณภาพสูงมากมายบน Motorsport.com ในขณะที่นำโอกาสใหม่ที่ไม่ซ้ำใครสำหรับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้มาที่ Motorsport.com”

เกี่ยวกับองค์ประกอบสุทธิNet Element (OTCQB:NETE) เป็นผู้เผยแพร่ปลายทางดิจิทัลและผู้ให้บริการที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มบริการวิดีโอที่หลากหลายสำหรับการค้า รูปแบบ HD และ 3 มิติ แพลตฟอร์มนี้รองรับเครือข่ายของแอพพลิเคชั่นที่เน้นเนื้อหาในแนวตั้งสำหรับตลาดผู้บริโภค

มืออาชีพ และธุรกิจ บริษัทซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในไมอามีและทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ระดับนานาชาติ พัฒนาและจัดหาเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นสำหรับใช้ในอุตสาหกรรมสื่อออนไลน์ และปัจจุบันดำเนินงานในอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงมอเตอร์สปอร์ต ดนตรี ภาพยนตร์และความบันเทิง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.netelement.com

ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2535 BuyerZone ( www.buyerzone.com ) ได้ช่วยเชื่อมโยงธุรกิจหลายล้านรายกับผู้ขายคุณภาพหลายพันรายสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการมากกว่าหนึ่งร้อยรายการ ผู้ซื้อประหยัดเวลาในการซื้อที่สำคัญที่สุดโดยเชื่อมต่ออย่างรวดเร็วและง่ายดายกับผู้ขายที่ตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้ดีที่สุด โปรแกรมสร้างโอกาสในการขายของ BuyerZone ช่วยให้ผู้ขายได้รับโซลูชันที่คุ้มค่า นำไปปฏิบัติได้ง่าย และมุ่งเน้นผลลัพธ์ที่ส่งมอบโอกาสในการขายจากผู้ซื้อที่คาดหวัง