G2E เป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมในการพบปะเพื่อนฝูงและเพื่อนร่วมงานที่คุณรู้จักจากทั่วโลก นอกจากนี้ยังเป็นที่ที่คุณจะได้รับมุมมองระดับโลกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมของเราจากผู้เชี่ยวชาญ เมื่อวันอังคาร ฉันได้เข้าร่วม “Gaming รอบโลก: ภาพรวม iGaming ทั่วโลก” ซึ่งเป็นเซสชั่นที่มี Sue Schneider เป็นประธาน โดยมีวิทยากรผู้รอบรู้สามคนเป็นผู้นำเสนอเกี่ยวกับขนาดของอุตสาหกรรม igaming
อันดับแรกคือ Rosalind Wade จาก Asia Gaming Brief ซึ่งสรุปขนาดของตลาด iGaming ในเอเชีย ตัวเลขดังกล่าวมีจำนวนมากจนน่าตกใจ และมาจากตลาดที่ไม่ได้รับการควบคุมเป็นส่วนใหญ่ และทำให้การประมวลผลการชำระเงินทำได้ยากมาก ที่นั่นการเดิมพันกีฬาคือชื่อของเกม
ในประเทศจีนและส่วนอื่นๆ ของเอเชีย การรุกของบัตรเครดิตและบัตรเดบิตมีน้อย ดังนั้นธุรกรรมส่วนใหญ่จึงดำเนินการเป็นเงินสด ไม่เหมาะสำหรับอุตสาหกรรมออนไลน์ เพื่อที่จะเอาชนะการขาดสภาพคล่องนี้ หัวข้อที่ซับซ้อนของพ่อค้าคนกลางในการจัดหาสินเชื่อจึงได้พัฒนาไป เครดิตในการเดิมพันบนเว็บไซต์ออนไลน์นั้น
มอบให้แก่นักเดิมพันโดยตัวแทนสายแรกที่ตั้งอยู่ในร้านน้ำชาหรือบาร์ และตัวแทนยังรับผิดชอบในการเก็บหนี้อีกด้วย ในทางกลับกัน ตัวแทนจะได้รับเครดิตจากตัวแทนคนถัดไปในบรรทัด และพวกเขาจะได้รับเครดิตจากตัวแทนคนถัดไป และจะดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะขึ้นไปถึงจุดสูงสุด เมื่อคุณก้าวไปข้างหน้า ตัวแทนแต่ละคนจะต้องรับผิดชอบในการรวบรวมเครดิตจำนวนมากขึ้น เครือข่ายเหล่านี้อนุญาตให้โอนเงินข้ามพรมแดนที่มีการควบคุมสกุลเงินได้ เนื่องจากทุกคนทำสิ่งนี้เพื่อหากำไร มันทำให้คุณสงสัยว่าจะเหลืออะไรให้นักพนัน แต่อย่างใดมันก็ใช้งานได้
Warwick Bartlett จาก GBGC ซึ่งเป็นบริษัทที่ปรึกษาในสหราชอาณาจักร ได้พูดอย่างรอบรู้เกี่ยวกับพื้นที่ iGaming ของยุโรป ซึ่งเป็นตลาดที่มีมูลค่ามากกว่า 10 พันล้านดอลลาร์ สหราชอาณาจักรมีตลาด iGaming ที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตเต็มที่แห่งหนึ่ง และเป็นตัวแทนมากกว่า 50% ของ iGaming GGR ที่สร้างโดยยุโรป ยุโรปมีตลาดที่มีชีวิตชีวาและเติบโต โดยมีประเทศต่างๆ เข้ามามีส่วนร่วมในด้านสว่างมากขึ้นเรื่อยๆ: ประเทศที่ควบคุม iGaming แน่นอนว่าการคุ้มครองการผูกขาดของประเทศเป็นประเด็นทั่วไปในการไม่เต็มใจของรัฐบาลบางแห่งที่จะเปิดตลาดการพนันออนไลน์ แต่เหมือนกับน้ำที่หยดลงบนก้อนหิน…
สุดท้ายคือ Chris Grove จาก Eilers & Krejcik Gaming ซึ่งเป็นผู้ประเมินตลาด iGaming ของสหรัฐอเมริกาอย่างมีเหตุผล และนำเสนอสถานการณ์การเติบโตสามสถานการณ์ การคาดการณ์ทั้งหมดของเขาขึ้นอยู่กับรัฐที่มีกิจกรรมด้านกฎหมายเพื่อทำให้ถูกกฎหมายและควบคุมการพนันออนไลน์และที่อาจมาออนไลน์ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า คริสมีการกระทำที่ยากลำบากที่ต้องติดตาม เอเชียอยู่ในช่วง 40 พันล้านดอลลาร์ และยุโรป 10 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่สหรัฐฯ อาจมีมูลค่าถึง 2.6 พันล้านดอลลาร์เมื่อตลาดครบกำหนด ด้วยความกดดันและแรงผลักดัน
จริงอยู่ ฉันไม่ได้ยุติธรรมเลย คริสเพียงแต่มองถึงศักยภาพของ การพนัน ที่มีการควบคุมในขณะที่โรซาลินด์กำลังพูดถึงตลาดเอเชียที่ไม่ได้รับการควบคุมส่วนใหญ่
ผู้เข้าร่วมประชุมให้ความเห็นว่าขณะนี้นิวเจอร์ซีย์อยู่ในภูมิภาค GGR มูลค่า 250 ล้านดอลลาร์ แต่นี่เป็นเพราะประชากรส่วนใหญ่ของรัฐอาศัยอยู่ทางตอนเหนือของรัฐ
ห่างจากคาสิโนในแอตแลนติกซิตี้ และดังนั้น iGaming จึงเป็นความเป็นไปได้ที่น่าดึงดูดสำหรับพวกเขา . รัฐอื่นๆ ไม่มีภูมิศาสตร์เดียวกัน ศูนย์ประชากรอยู่ใกล้กับคาสิโนบนบก ดังนั้นจึงไม่มีความจำเป็นที่จะต้องออกกฎหมายสำหรับการพนันออนไลน์ และหากเป็นเช่นนั้น ก็อาจทำให้รายได้จากการพนันที่มีอยู่ลดลง Chris ตอบว่ามีหลักฐานน้อยมากสำหรับผลกระทบของ iGaming ในคาสิโนทางบก เนื่องจากเป็นตลาดใหม่ที่มีกลุ่มประชากรที่แตกต่างกัน ฉันเห็นด้วยกับคริส สิ่งนี้เกิดขึ้นในยุโรปเช่นกัน
อีกเซสชันหนึ่งซึ่งเกี่ยวกับการเติบโตของตลาดต่างประเทศ ได้เห็น Ed Bowers จาก MGM และ Steve Tight จาก Caesars Entertainment ให้การประเมินโอกาสที่เป็นไปได้สำหรับบริษัทของตน เมื่อบริษัทของคุณมีขนาดใหญ่เท่ากับ MGM หรือ Caesars โอกาสก็จะน้อยลงเรื่อยๆ Bowers กล่าวว่า MGM มุ่งเน้นไปที่
ญี่ปุ่นและจับตาดูบราซิล แต่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับขนาดของตลาดบราซิล Steve Tight ใช้เวลาส่วนใหญ่ในญี่ปุ่นด้วย และทำไมจะไม่ได้ล่ะ ขนาดของรางวัลใหญ่เกินไป หรืออย่างที่เขากล่าวไว้ว่า “ไข่มุกนั้นคุ้มค่าแก่การดำน้ำ” ซีซาร์ชอบรูปลักษณ์ของบราซิลถึงแม้ความคืบหน้าจะช้า และเห็นได้ชัดว่าเกาหลีใต้ ซึ่งบริษัทกำลังพัฒนารีสอร์ทแบบบูรณาการในอินชอน บริษัทไม่ได้ละทิ้งการทำอะไรบางอย่างในยุโรปเช่นกัน
Michael Soll จาก The Innovation Group เป็นประธานการประชุม มีอยู่ช่วงหนึ่งที่เขาทำสไลด์แสดงรายได้คาสิโนทางบกในสหรัฐอเมริกา เอเชีย และยุโรป มันเป็นเรื่องราวที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับตลาด iGaming สหรัฐอเมริกาอยู่ที่ประมาณ 90 พันล้านดอลลาร์ เอเชียประมาณ 45 พันล้านดอลลาร์ และยุโรป 9 พันล้านดอลลาร์ แม้ว่า Steve Tight จะชี้ให้เห็นว่าสิ่งนี้แสดงเฉพาะ GGR ของคาสิโนเท่านั้น และหากคุณดูจำนวนเงินที่ชาวยุโรปใช้จ่ายกับการพนันทั้งหมด มันก็ไม่
ได้แตกต่างจากสหรัฐอเมริกา เพียงแต่ด้วยวิธีโครงสร้างตลาดการพนันของยุโรป คาสิโนจึงไม่ได้รับส่วนแบ่งมากนัก โดยรวมแล้ว คาสิโนมีขนาดเล็ก และไม่ได้ให้บริการอะไรมากนอกจากการพนัน – แล้วทำไมคุณถึงต้องเดินทางไกลมากเพื่อไปคาสิโน ในเมื่อคุณสามารถเล่นสล็อตแมชชีนหรือเดิมพันบนถนนสายหลักของคุณได้?
ฉันมักจะถามว่าทำไมไม่มีรีสอร์ทคาสิโนขนาดใหญ่ในยุโรป และถ้ามี พวกเขาจะประสบความสำเร็จหรือไม่ คำตอบของฉันสำหรับคำถามที่สองคือใช่ แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับคำจำกัดความของ ‘ความสำเร็จ’ ของคุณก็ตาม ในบางพื้นที่ ด้วยจำนวนเงินลงทุนที่เหมาะสม คาสิโนรีสอร์ทอาจประสบความสำเร็จอย่างมาก การวิจัยทั้งหมดที่ฉัน
มีส่วนร่วมบอกว่าชาวยุโรปชอบที่จะเยี่ยมชม ใช้เวลาและเล่นการพนันในที่เดียว คำตอบสำหรับคำถามแรกนั้นซับซ้อนกว่า แต่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างภาษีของเรา และรัฐบาลของเราขาดความสะดวกสบายในการเปลี่ยนแปลงทางการคลัง กฎหมาย และกฎระเบียบ รำคาญทำไม? ไม่มีการลงคะแนนเสียงในนั้น อีกทั้งยุโรปก็มีอุตสาหกรรมการพนันอยู่แล้ว การแนะนำกอริลลาที่มีทุนจดทะเบียน 900 ปอนด์เข้าสู่ตลาดไม่ได้ช่วยอะไรพวกเขา พวกเขาอาจจะไม่สนับสนุนและจะล็อบบี้อย่างหนักเพื่อต่อต้านข้อเสนอนี้ อย่าลืม: นี่คือสนามเด็กเล่นของพวกเขา
ในฐานะที่เป็นนักดูดสิ่งที่ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดในช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 ตู้แข่งรถสไตล์อาร์เคดดึงดูดสายตาของฉันไปที่ บูธ ของ Synergy Blueบนพื้นจัดแสดง G2E เมื่อฉันนั่งลง ฉันได้เรียนรู้ว่า Lucky Karts เป็นเกมแข่งรถโกคาร์ทสมัยใหม่ที่สามารถใช้งานได้ทั้งแบบใช้ทักษะหรือเกมสล็อตที่มีโอกาสขึ้นอยู่กับเขตอำนาจศาล ระบบปฏิบัติการ HAWG ของ Synergy Blue หรือการเล่นเกมแบบ Hybrid Arcade Wager ช่วยให้เกมทำงานได้ขึ้นอยู่กับไฟล์ที่ติดตั้ง
ใน Lucky Karts ผู้เล่นจะแข่งกับเพื่อนของตนหรือแข่งจับเวลาตามสนามแข่งแห่งใดแห่งหนึ่งจากหลายๆ สนาม แทนที่จะใช้ส่วนประกอบอาร์เคดแบบคลาสสิก Synergy Blue เลือกใช้วงล้อคุณภาพการจำลองพร้อมมอเตอร์ในตัว เมื่อผู้เล่นเคลื่อนตัวเข้าสู่โค้ง พวกเขาจะรู้สึกได้ถึงวงล้อที่ต่อสู้กลับ และเมื่อผู้เล่นถูกปล่อยขึ้นไปในอากาศ วงล้อจะหมุนอย่างอิสระโดยไม่มีแรงต้านทาน สิ่งนี้จะสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและลดระยะเวลาการลองผิดลองถูกที่ผู้เล่นมักจะประสบเมื่อลองเกมใหม่ลงอย่างมาก ในฐานะแฟนเกมแข่งรถ ฉันสนุกกับการขับรถไปรอบ ๆ ในรอบที่หนึ่ง แทนที่จะรู้สึกราวกับว่าเครื่องจักรกำลังกินเงินของฉันไป
ขณะที่ผู้เล่นขับรถไปรอบๆ แทร็ก ก็มีอัญมณีและมีเหรียญ อัญมณีช่วยเพิ่มโอกาสการชนะของผู้เล่น ในขณะที่เหรียญเป็นเดิมพัน ตามแนวคิดสำหรับผู้เล่น การกดปุ่มเหรียญนั้นเทียบเท่ากับการกดปุ่มบนสล็อตแมชชีนโดยประมาณ เหรียญยังช่วย “เติมเชื้อเพลิง” ให้กับรถโกคาร์ทด้วย ดังนั้นหากผู้เล่นไม่เดิมพัน รถโกคาร์ทจะหมดเชื้อเพลิง เมื่อการเดิมพันหมดลงในที่สุด ผู้เล่นจะเห็นการนับถอยหลังสไตล์อาร์เคด – 10, 9, 8 … – และสามารถใส่เงินเพิ่มหรือรับเงินรางวัลได้หากพวกเขามีเพียงพอ
เกมแต่ละเกมของ Synergy Blue ทำงานในลักษณะเดียวกัน นอกเหนือจาก Lucky Karts แล้ว ยังมีZombie$ซึ่งเป็นเกมที่ซอมบี้แต่ละตัวที่ผู้เล่นยิงเป็นเดิมพัน โครงสร้างที่คล้ายกันระหว่างเกมนี้ทำให้มีช่วงการเรียนรู้ที่สั้น ดังนั้นผู้เล่นจึงเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าเงินของพวกเขาถูกใช้ไปอย่างไร และรู้สึกตามหลักการแล้วว่าพวกเขาได้รับความคุ้มค่าที่ดี เกมได้รับการออกแบบอย่างระมัดระวังเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ ในขณะเดียวกันก็ให้แหล่งรายได้ที่คาสิโนต้องการ Synergy Blue ยังมีบาร์ท็อปด้วย นอกเหนือจากเกมบนพื้นแบบดั้งเดิมอย่างวิดีโอโป๊กเกอร์แล้ว เครื่องนี้ยังมีเกมสไตล์แคชชวลอีกมากมาย เช่น เกมพัซเซิล Safari Match
Synergy Blue ทำให้แนวคิดด้านรายได้ง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ – เมื่อดำเนินการเป็นเกมที่มีโอกาสเกิดขึ้นจริง เกมดังกล่าวจะเสนอเปอร์เซ็นต์ผลตอบแทนต่อผู้เล่น (RTP) มาตรฐานที่ 95 เมื่อดำเนินการเป็นเกมที่เน้นทักษะ RTP นี้สามารถผันผวนระหว่าง 75- 95 เปอร์เซ็นต์ ดังนั้นแม้แต่ผู้เล่นที่มีทักษะมากที่สุดก็สามารถเล่นได้นานเท่าที่ต้องการและคาสิโนยังคงได้รับ 5 เปอร์เซ็นต์
Georg Washington ซีอีโอของบริษัทที่ตั้งอยู่ในแคลิฟอร์เนีย เน้นการทำงานกับคาสิโนในด้านการตลาดและตำแหน่งของเกม “คาสิโนจำเป็นต้องคิดว่าพวกเขาจะวางเกมที่ไหน และพวกเขาจะให้ผู้คนรู้ว่าเกมอยู่ที่นั่นได้อย่างไร”
เมื่อวานนี้ “Big 6” ซึ่งเป็นกลุ่มของพรรครีพับลิกันชั้นนำในสภา วุฒิสภา และฝ่ายบริหาร เปิดเผยกรอบการทำงานสำหรับการปฏิรูปภาษีเมื่อวานนี้
ด้านล่างนี้เป็นบทสรุปบางส่วนของแผนงานที่ส่งผลกระทบต่อสมาชิก American Gaming Association (AGA) ที่น่ากังวล พิมพ์เขียวมองเห็นข้อจำกัดที่ไม่ได้ระบุไว้บางประการเกี่ยวกับการหักลดหย่อนดอกเบี้ยทางธุรกิจ ซึ่งจะถูกกำหนดโดยคณะกรรมการการเงินของสภาผู้แทนราษฎรและวุฒิสภา
สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่ากรอบการทำงานนี้ไม่มีผลผูกพัน แต่จะมีป้ายแนะนำสำหรับคณะกรรมการเขียนภาษีของสภาและวุฒิสภาแทนในขณะที่พวกเขาพัฒนาร่างกฎหมายของตน เมื่อการเจรจาเกิดขึ้น รายละเอียด (เช่น อัตราภาษี การรวมบทบัญญัติที่เป็นข้อขัดแย้งต่างๆ) มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลง AGA จะยังคงมีส่วนร่วมโดยตรงบน The Hill และผ่านการเป็นหุ้นส่วนของเรากับพันธมิตรทางธุรกิจเพื่อให้แน่ใจว่ากฎหมายสะท้อนถึงลำดับความสำคัญของสมาชิกของเรา
ข้อกำหนดที่โดดเด่นที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม
โครงสร้างอัตราภาษีสำหรับองค์กร : กรอบการทำงานจะลดอัตราภาษีนิติบุคคลลงเหลือ 20% ซึ่งต่ำกว่าค่าเฉลี่ย 22.5% ของโลกอุตสาหกรรม นอกจากนี้ ยังมีเป้าหมายที่จะกำจัด AMT ขององค์กร ตามคำแนะนำของ JCT ที่ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด คณะกรรมการอาจพิจารณาวิธีการลดการเก็บภาษีซ้อนจากรายได้ของบริษัทด้วย
“การใช้จ่าย” ของการลงทุนด้านทุน : กรอบการทำงานนี้ช่วยให้ธุรกิจสามารถตัด (หรือ “ค่าใช้จ่าย”) ต้นทุนของการลงทุนใหม่ในสินทรัพย์ที่เสื่อมราคาได้นอกเหนือจากโครงสร้างที่เกิดขึ้นหลังวันที่ 27 กันยายน 2017 เป็นเวลาอย่างน้อยห้าปี นโยบายนี้แสดงถึงระดับค่าใช้จ่ายที่ไม่เคยมีมาก่อนโดยคำนึงถึงระยะเวลาและขอบเขตของสินทรัพย์ที่มีสิทธิ์ คณะกรรมการอาจยังคงทำงานเพื่อเพิ่มการใช้จ่ายอย่างไม่เคยมีมาก่อนสำหรับการลงทุนทางธุรกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อบรรเทาความเดือดร้อนให้กับธุรกิจขนาดเล็ก
ดอกเบี้ยจ่าย : การหักดอกเบี้ยสุทธิที่เกิดขึ้นโดย C Corporation จะถูกจำกัดบางส่วน คณะกรรมการจะพิจารณาการปฏิบัติที่เหมาะสมต่อดอกเบี้ยที่จ่ายโดยผู้เสียภาษีที่ไม่ใช่นิติบุคคล
การเก็บภาษีอาณาเขตของบริษัทอเมริกันทั่วโลก : กรอบการทำงานจะเปลี่ยนรูปแบบ “นอกอาณาเขต” ที่มีอยู่ของเราให้เป็นระบบภาษีอาณาเขตสำหรับรายได้ในต่างประเทศในอนาคต แต่ควบคู่ไปกับภาษีขั้นต่ำทั่วโลกบางรูปแบบ การเก็บภาษีในอัตราที่ลดลงและผลกำไรจากต่างประเทศทั่วโลก บริษัทข้ามชาติของสหรัฐอเมริกา โดยกำหนดให้มีการจัดเก็บภาษีการส่งกลับประเทศเพียงครั้งเดียวสำหรับรายได้ที่มีอยู่ในต่างประเทศ ในอัตรา 2 ระดับ โดยมีอัตราที่สูงกว่าสำหรับสินทรัพย์เงินสด และอัตราที่ต่ำกว่าสำหรับสินทรัพย์ที่มีสภาพคล่องต่ำ การชำระความรับผิดทางภาษีนี้จะกระจายออกไปเป็นเวลาหลายปี
เครดิตภาษีการวิจัยและพัฒนา : กรอบการทำงานมุ่งหวังที่จะรักษาเครดิตการวิจัยและพัฒนาในปัจจุบัน
และเช่นเคย ฉันขอขอบคุณการมีส่วนร่วมและข้อมูลของคุณ โปรดอย่าลังเลที่จะติดต่อเราหากมีคำถามใดๆ
Global Gaming Expo (G2E) กลับมาอีกครั้ง นิทรรศการและการศึกษาสี่วันเพื่อเตรียมผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมสำหรับปีที่กำลังจะมาถึง การมองไปข้างหน้าแสดงให้เห็นว่ายังมีอะไรอีกมากมายให้เรียนรู้
ด้วย 11 เส้นทาง G2E ในปีนี้จึงนำเสนอเซสชันการศึกษาที่มีประสิทธิภาพ ติดตามได้แก่: การประชุมระดับชาติว่าด้วยการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ การประชุมเกี่ยวกับการพนันและการเสพติด, Global Gaming Women, IAGA Best Practices Institute, Tribal Gaming, iGaming Congress, ความปลอดภัยและการเฝ้าระวัง, ความเป็นผู้นำด้านการเล่นเกม, วิวัฒนาการของการเล่นเกม, ข้อมูลลูกค้า, การกระจายรายได้, การเพิ่มประสิทธิภาพโอกาส และโอกาสทางธุรกิจและอุปสรรค
แทร็กแสดงให้เห็นความไม่แน่ใจที่คาสิโนเผชิญหน้าในปี 2560 ในขณะที่ยังคงมีการอภิปรายการปฏิบัติงานที่ตรงไปตรงมาในเรื่องความปลอดภัยและการเฝ้าระวัง การสนทนาส่วนใหญ่ได้กลายเป็นเรื่องมีอยู่มากขึ้น: การเล่นเกมไปจากที่นี่ที่ไหน? ความเป็นผู้นำมีความครอบคลุมมากขึ้นได้อย่างไร? จะปรับตัวเข้ากับเทคโนโลยีใหม่ๆ ได้อย่างไร? มันพูดคุยกับลูกค้าอย่างไร? และจะรู้ได้อย่างไรว่าโอกาสใดควรสำรวจและควรส่งต่ออย่างไร นี่คืออุตสาหกรรมที่กำลังเผชิญกับวิกฤติด้านอัตลักษณ์ในหลายๆ ด้าน ไม่มีความเห็นร่วมกันมากนักอีกต่อไป (หากเคยมี) เกี่ยวกับวิธีการที่คาสิโนควรปรับตัวให้เข้ากับโลกที่เปลี่ยนแปลงไป
จากจุดยืนในการปฏิบัติงาน ปัญหาใหญ่ที่แขวนอยู่เหนือ “การแสดง” ซึ่งเป็นปัญหาที่ผลักดันความกังวลที่มีอยู่ทั้งหมดนั้น ก็เหมือนกับที่เกิดขึ้นตั้งแต่สิ้นสุดภาวะเศรษฐกิจถดถอย นั่นคือ อย่างไรเมื่อการขยายตัวทางภูมิศาสตร์ใกล้สิ้นสุด อุตสาหกรรมจะสามารถดำเนินต่อไปได้อย่างไร เติบโต? ผู้ประกอบการไม่ได้มองหาเขตอำนาจศาลใหม่ที่จะย้ายเข้าไปหรือชนเผ่าอินเดียนที่จะเป็นหุ้นส่วนด้วยอะไรมากมาย ตอนนี้พวกเขากำลังพยายามหาวิธีเปลี่ยนผู้ที่ไม่ใช่นักพนันให้กลายเป็นลูกค้า
ดังนั้นคำถามที่ดูเหมือนจะเกิดขึ้นเป็นประจำเกี่ยวกับ “คนรุ่นมิลเลนเนียล” และการพนันจึงไม่ได้หมดความเร่งด่วนแต่อย่างใด นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเซสชั่นเกี่ยวกับเกมทักษะและอีสปอร์ตจึงเพิ่มขึ้น แม้ว่าจะแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจากเกมแบบดั้งเดิมก็ตาม สิ่งเหล่านี้อยู่ในเรดาร์ของผู้ให้บริการมาระยะหนึ่งแล้ว แต่อุตสาหกรรมกำลังได้รับประสบการณ์เพียงพอในการเปิดตัว ซึ่งการอภิปรายกำลังเปลี่ยนจากสมมุติไปสู่การปฏิบัติ ด้วยเหตุผลดังกล่าว หัวข้อต่างๆ รวมถึงวิธีที่การออกแบบคาสิโนสามารถปรับให้เข้ากับกีฬาอีสปอร์ตมากขึ้น ไปจนถึงการพูดคุยเกี่ยวกับการแข่งขันอีสปอร์ตโดย Carson Knuth และ Kingsley Edwards จาก Unikrn
พื้นที่การเติบโตอีกแห่งมีความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับการพนันแบบดั้งเดิม แต่ก็มีศักยภาพที่จะเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของคาสิโน ความพยายามในการล็อบบี้ของ American Gaming Association ในการพนันกีฬาได้ขยับเข็มมากพอที่การพนันกีฬาจะเป็นหัวข้อที่สำคัญเท่าที่เคยมีมา โดยมีช่วงการศึกษาครึ่งโหลที่ทุ่มเทให้กับเรื่องนี้
ประเด็นสำคัญก็เช่นกัน หากไม่ใช่คำตอบ จะแสดงคำถามที่ถูกถาม วันจันทร์เป็นการเสวนาเกี่ยวกับพลังของการสร้างเครือข่ายเพื่อการเติบโตทางอาชีพ นำเสนอโดย Global Gaming Women วันอังคารเป็นการตรวจสอบชีพจรของอุตสาหกรรมด้วยการนำเสนอเกี่ยวกับสถานะของอุตสาหกรรมและมุมมองจากด้านบน วันพุธเป็นภาพรวมว่า Dave และ Buster’s นำเสนอเกมประเภทต่างๆ เพื่อการเติบโตในตลาดต่างๆ อย่างไร วันพฤหัสบดี Magic Johnson พูดคุยเรื่องอาชีพของเขากับอีกเรื่องหนึ่งที่ทุ่มเทให้กับการเพิ่ม “สมอง” เพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ สัญญาณเพิ่มเติมว่านี่คือธุรกิจที่ค้นหาอนาคตของตัวเอง นอกจากนี้ จอห์นสันจะพูดคุยกับประธานและซีอีโอของ AGA เจฟฟ์ ฟรีแมน เกี่ยวกับอนาคตของการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย
พื้นนิทรรศการก็เต็มไปด้วยวิธีแก้ปัญหามากมายที่ผู้ให้บริการเกมต้องเผชิญเช่นเคย ผู้แสดงสินค้า 423 รายสามารถช่วยคาสิโนทำทุกอย่างตั้งแต่การรับแขกที่ประตูเพื่อทำให้อากาศภายในบริสุทธิ์ดีขึ้น พื้นส่วนใหญ่เช่นเคยจะถูกครอบงำโดยผู้ผลิตสล็อตรายใหญ่ แต่มีบูธเล็ก ๆ มากมายให้ดู โซลูชันแบ็คเอนด์จำนวนมากนำเสนอโซลูชันที่ลูกค้าหวังว่าจะไม่เคยสังเกตเห็น แต่บางโซลูชันก็ต้องเผชิญกับลูกค้ามากกว่า David Musty Putters และ Gene Simmons Vault Experience ต่างก็มีบูธต่างๆ สันนิษฐานว่าพวกเขากำลังขว้างตัวเองเป็นสิทธิพิเศษสำหรับลูกค้าที่ชื่นชอบในกีฬากอล์ฟหรือเพลงร็อคในปี 1970 ตามลำดับ (สำหรับผู้ที่ชอบทั้งสองอย่าง KISS by Monster Mini Golf ถือเป็นความฝันที่เป็นจริงอย่างไม่ต้องสงสัย)
หมายเหตุที่น่าสนใจ: รายการ Wikipedia สำหรับงาน Global Gaming Expo อยู่ในประเภท “วิดีโอเกม” ซึ่งให้แนวคิดว่าอย่างน้อยบางคนมองว่า “เกม” ที่ใด แม้ว่ารายการดังกล่าวจะถูกทำเครื่องหมายว่ามี “ปัญหาหลายประการ” ดังนั้นจึงอาจ ไม่ใช่แหล่งที่ไม่อาจโต้แย้งได้
Global Gaming Expo ปี 2017 จะเริ่มต้นด้วยคำมั่นสัญญาของงานแสดงเกมทั้งหมด: อย่างน้อยก็จะทำให้ผู้เข้าร่วมมีความชัดเจนเกี่ยวกับประเด็นเร่งด่วนในปัจจุบัน ในขณะที่อุตสาหกรรมเปลี่ยนแปลงเพื่อให้อยู่รอดในโลกที่กำลังพัฒนา ปัญหาเหล่านั้นเองก็ปรับเปลี่ยนไป สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยค่อนข้างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับการปฏิบัติตามกฎระเบียบและความเป็นเลิศในการปฏิบัติงานได้กลายเป็นการตรวจสอบในวงกว้างเกี่ยวกับธรรมชาติของการเล่นเกม แม้ว่าคำตอบจะไม่ทำให้คุณพอใจ แต่คำถามก็ต้องกระตุ้นคุณ
เนื่องจากบริษัทคาดว่าจะพ้นจากการล้มละลายในปลายปีนี้ นักวิเคราะห์ทางการเงินจึงยกย่องซีซาร์อีกครั้ง ในเดือนสิงหาคม คณะกรรมการการเล่นเกมเนวาดาอนุมัติการควบรวมกิจการของ Caesars Acquisition Company เข้ากับหน่วยปฏิบัติการหลัก Caesars Entertainment Operating Corporation (CEOC) นั่นทำให้การอนุมัติของรัฐเพียงรัฐเดียวคือหลุยเซียน่ายังคงจำเป็นสำหรับการควบรวมกิจการซึ่งจะทำให้กระบวนการล้มละลายเสร็จสมบูรณ์
Caesars Entertainment ประกาศล้มละลายในเดือนมกราคม 2558 และการระงับทางการเงินที่ตามมาทำให้บริษัทแห่งหนึ่งต้องหยุดการขยายธุรกิจไปทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา ตอนนี้เมื่อมองเห็นจุดสิ้นสุดของกระบวนการ ซีซาร์ก็ดูดี
“มันช่วยให้พวกเขาเริ่มก้าวไปข้างหน้าได้จริงๆ” Daniel Holmes หัวหน้าร่วมฝึกหัดของกลุ่มบริการเกมของ RubinBrown กล่าว “มันจะช่วยลดภาระหนี้ของพวกเขาได้อย่างมาก และนั่นเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้พวกเขาสามารถเข้าซื้อกิจการได้มากขึ้น และจุดประกายความพยายามในการขยายธุรกิจอีกครั้ง”
โฮล์มส์ตั้งข้อสังเกตว่าคู่แข่งทางธุรกิจ MGM ได้ “กำลังขึ้นและลงแถบลาสเวกัส” ปรับปรุงโรงแรมใหม่และการสร้างสถานบันเทิงใหม่ แต่ Caesars ได้ทำการปรับปรุงโรงแรมขั้นพื้นฐานเท่านั้น นอกจากนี้เขายังมองเห็นโอกาสสำหรับซีซาร์ที่จะก้าวเข้ามาเป็นกลุ่มผู้บริหาร ตัวอย่างเช่น Fontainebleau ที่ยังสร้างไม่เสร็จทางตอนเหนือสุดของแถบถูกขายให้กับนักลงทุนโดยมีแผนจะสร้างเสร็จ แต่ไม่มีรายชื่อลูกค้า
“นี่คือที่ในความคิดของฉัน ซีซาร์เป็นคู่หูที่สมบูรณ์แบบสำหรับพวกเขา” โฮล์มส์กล่าว “พวกเขาสามารถใช้รายชื่อลูกค้า Total Rewards เพื่อทำการตลาดกับผู้เล่นของพวกเขา และนำผู้คนที่มีรายได้สูงเข้ามาในรีสอร์ทนั้นตั้งแต่วันแรก และสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของ Fontainebleu ก็คือมันจะอยู่ติดกับศูนย์การประชุมเวกัสที่ขยายออกไป ซึ่งจะได้รับส่วนหน้าตามแนว Strip”
แต่นอกเวกัสเป็นที่ซึ่งการเกิดขึ้นจากการล้มละลายมีแนวโน้มที่จะส่งผลกระทบมากขึ้น บริษัทเป็นเจ้าของอสังหาริมทรัพย์ 47 แห่งใน 13 รัฐ; คุณสมบัตินอกเวกัสอยู่ภายใต้แบรนด์ Harrah’s, Caesars และ Horseshoe
โฮล์มส์อยู่ในระดับสูงในคาสิโนระดับภูมิภาคในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา – เนื่องจากเศรษฐกิจที่แข็งแกร่ง – และมองเห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องนอกลาสเวกัส “อุปทานใหม่ออกสู่ตลาดไม่มากนัก ไม่ใช่ว่ารัฐใหม่หลายแห่งกำลังขยายการเล่นเกม” เขากล่าว
ในไพรเมอร์ชื่อ “การสร้างกรุงโรมใหม่” Macquarie Research ตั้งข้อสังเกตว่า “แม้จะมีประวัติหนี้ก้อนโต (18 พันล้านดอลลาร์ก่อนการปรับโครงสร้างองค์กร) และการดำเนินคดีที่เข้มข้น CZR ยังคงเป็นบริษัทเกมชั้นนำ 5 อันดับแรกของโลกในแง่ของการสร้าง EBITDA และรักษา 10 อันดับแรก มูลค่าตลาด”
ชื่อซีซาร์เชื่อมโยงผู้มาเยือนลาสเวกัสและการพนันเป็นครั้งคราว เนื่องจากมีกิจกรรมต่างๆ เช่น การแข่งขันชกมวยชิงแชมป์ การแสดงทางประวัติศาสตร์ของ Celine Dion หรือเพียงแค่การเดินเล่นในการตกแต่งของจักรวรรดิโรมัน “แม้ว่าจะยากที่จะระบุปริมาณ แต่เรายังคงเชื่อว่าแบรนด์ ‘ซีซาร์’ มีความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรม และด้วยเหตุนี้จึงรับประกันคุณค่า” รายงานกล่าวต่อ
Macquarie ชอบที่ Caesars มากกว่าครึ่งมีพื้นฐานมาจากแถบลาสเวกัส โดยมีแบรนด์ต่างๆ เช่น Paris Las Vegas, Planet Hollywood และ The LINQ ในขณะที่การประชุมและการประชุมยังคงเฟื่องฟูในเมือง ผลกำไรของอสังหาริมทรัพย์เหล่านั้นก็จะตามมาเช่นกัน Macquarie ยังเห็นด้วยกับโฮล์มส์เกี่ยวกับพลังของฐานข้อมูลของ Caesars โดยกล่าวว่าคาสิโนที่ใช้ข้อมูลที่ Caesars มีกับลูกค้าประมาณ 50 ล้านคนสามารถเห็นรายได้เพิ่มขึ้น 10 ถึง 15 เปอร์เซ็นต์
สำหรับคนหนุ่มสาวที่เพิ่งเริ่มต้นเล่นเกม กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เกี่ยวกับคาสิโนและเกมคาสิโน และสำหรับผู้บริหารที่มีประสบการณ์ที่ต้องการติดต่อกับเพื่อนๆ และดูสล็อตแมชชีนใหม่ล่าสุด ลาสเวกัสเป็นสถานที่ที่น่าไปในช่วงฤดูใบไม้ร่วง ผู้นำและผู้ปฏิบัติงานในอุตสาหกรรมฤดูใบไม้ร่วงทุกคนจะมารวมตัวกันที่ Global Gaming Expo (G2E) ที่ G2E มีการจัดแสดงเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ล่าสุด และมีการพูดคุยและอภิปรายประเด็นปัญหาที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมในปัจจุบัน งานปีนี้จะจัดขึ้นในวันที่ 3 ตุลาคมถึง5 ตุลาคม
G2E สืบเชื้อสายมาจากการประชุมเกมอันทรงเกียรติ การประชุมประจำปีของผู้บริหารคาสิโน หน่วยงานกำกับดูแล นักบัญชี และทนายความเริ่มขึ้นในปี 1979 ด้วยการประชุมการเล่นเกมประจำปี Laventhol & Horwath L&W เป็นบริษัทบัญชีระดับชาติที่มีลูกค้าคาสิโนหลายราย อุตสาหกรรมคาสิโนยังคงอยู่ในสถานะที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ และบริษัทรู้สึกว่าจะได้รับประโยชน์จากการได้สัมผัสกับผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในสาขาการเงิน การบัญชี การจัดการและกฎหมาย การประชุมเหล่านั้นตามมาในปี 1986 โดย World Gaming Congress และ Expo ตั้งแต่ปี 2544 G2E เป็นแหล่งรวมเกม โดยมาแทนที่อีก 2 แห่ง ขณะเดียวกันก็สานต่อมรดกของพวกเขา สิ่งพิมพ์Exhibitorได้ชื่อว่า G2E เป็นหนึ่งในงานแสดงสินค้าชั้นนำและเติบโตเร็วที่สุดในประเทศ ในปี 2559 มีผู้เข้าร่วมงานกว่า 25,000 คน มีผู้แสดงสินค้า 600 ราย และการประชุม 100 ครั้ง
G2E เป็นหนทางไกลจากบรรพบุรุษโบราณ Laventhol และ Horwath ในปี 1980 L&H รู้สึกภูมิใจที่สามารถดึงดูดผู้คนได้ 200 คน ไม่มีเครื่องสล็อตหรือผลิตภัณฑ์ที่จัดแสดงในการประชุมเหล่านั้น ไม่มีอาหารกลางวัน อาหารเย็น หรืองานปาร์ตี้ตอนดึก แต่มีรายชื่อวิทยากรที่โดดเด่นมากซึ่งนำมุมมองและความรู้ที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่ผู้เข้าร่วมอยู่เสมอ สำหรับฉันในฐานะผู้บริหารคาสิโนที่เพิ่งสร้างเสร็จใหม่ การประชุมเหล่านั้นถือเป็นช่วงเวลาที่ลำบากจริงๆ ฉันได้รับสิทธิพิเศษที่ได้พบและรับฟังผู้นำในอุตสาหกรรมคาสิโนและผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมาย การบัญชี การเงิน และกฎระเบียบ การประชุม Laventhol & Horwath ครั้งที่ 4 ที่ฉันเข้าร่วมมีความสำคัญต่อความเข้าใจของฉันเกี่ยวกับอุตสาหกรรมและประเด็นต่างๆ ที่ส่งผลกระทบต่อธุรกิจของเรา พวกเขาทำให้ฉันได้รู้จักกับผู้คนและแนวคิดจากโลกที่ใหญ่กว่าโลกที่ฉันอาศัยอยู่ในเมืองรีโน รัฐเนวาดา แม้ว่าตอนนั้นเมืองรีโนจะเป็นตลาดคาสิโนที่ใหญ่เป็นอันดับสามของประเทศรองจากลาสเวกัสและแอตแลนติกซิตี้ก็ตาม